mfc 给button加载bitmap加载不上 使用代码在下面 5

CBitmapm_bmp;m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);HBITMAPhBitmap=(HBITMAP)m_bmp.GetSafeHandl... CBitmap m_bmp;
m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)m_bmp.GetSafeHandle();
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_TEST))->SetBitmap(hBitmap);
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空雪梦见
2013-10-17 · TA获得超过5598个赞
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首先你的CBitmap控件要有BS_BITMAP样式

((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_TEST))->ModifyStyle(0, BS_BITMAP);

其次,你的m_bmp不能随意销毁,默认情况下CBitmap的父类CGdiObj析构的时候会删除它所持有的HGDIOBJ对象。用Detach将GDI对象和CGdiObj对象分离

HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)m_bmp.Detach();

合起来就是

CBitmap m_bmp;
m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)m_bmp.Detach();
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_TEST))->ModifyStyle(0, BS_BITMAP);
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_TEST))->SetBitmap(hBitmap);

注意:这样的话你的这个hBitmap对象如果没有注意自己释放,就发生内存泄漏了。如果这个图片在整个程序中都要用到,那么这样写没问题,只要你不要每次要用到的时候都来一次LoadBitmap就好。每次都来LoadBitmap会不会发生泄漏、泄漏会有多严重,我就不知道了。目测会泄漏而且挺严重
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faketamendie
2013-10-17 · 超过55用户采纳过TA的回答
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直接用CBitmapButton 。
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百度网友6886f03
2013-10-17 · TA获得超过180个赞
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Button控件设置OwnerDraw了么?
追问

给你看看

运行之后是这样的


断点到HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)m_bmp.GetSafeHandle(); 

hBitMap是无法获取内存

追答
没用过这个函数,平时都是用派生的CButton自绘。在VC6试了一下,首先控件要设子Bitmap属性,其次CBitmap m_bmp是类成员变量,不能是局部变量。
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