剑魔该怎么玩
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2013-10-18
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下面我们介绍他的技能.
血泉:被动技能.效果是复活和附加攻速.</FONT>血泉每充满 2%,亚托克斯的攻速就提升 1%复活CD225秒.死亡后恢复血泉里储藏的血量和35%的血泉生命上限
翱翔:Q技能.效果是跳起向目标区域降落造成伤害并对中心区域有击飞效果.消耗为当前生命10%.CD16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒.70 / 115 / 160 / 205 / 250(+0.6AD)点的物理伤害。
嗜血/血价:W技能.效果嗜血是每3次攻击恢复一定生命半血时效果增加200%
血价是每3次攻击消耗一定生命值造成额外的物理伤害
嗜血恢复为20 / 25 / 30 / 35 / 40(+0.25装备AD)血价消耗 15 / 24 / 33 / 41 / 50(+0.25装备AD)生命值,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200(+1.0额外AD)点额外物理伤害。
折磨:E技能.效果发出三角型光波.对敌人造成魔法伤害并减速.消耗为当前5%生命值.CD12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒,对命中的敌人造成 75 / 120 / 165 / 210 / 255(+0.6AP)(+0.6装备AD)点魔法伤害,再缓速 40%,持续 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 秒。
屠杀:R技能.效果激活后对身边造成魔法伤害,攻击范围变长,攻速变快 无消耗,CD100 / 85 / 70 秒对周围的敌人立即造成 200 / 300 / 400(+1.0AP)点魔法伤害。接下来的 12 秒内,亚托克斯获得40 / 50 / 60% 攻击速度,和提升 175 射程(射程增至 325)
-----------------------------------------分割线------------------------------------------------
上面已经把技能都说了.现在来说说这个英雄如何在游戏中发挥作用.
首先是上单加点路线.
一级进攻欲望较强学W.保守学E.
顺风加点R<E<W<Q
逆风加点R<W<E<Q
主W恢复较强适合赖线发育对拼也不容易死..
主E技能爆发较高,在有优势的时候更容易击杀目标..
出装:对面AD强 + + + + +
对面AP强+ ++ ++
对面护甲高+++++ 或黑切
天赋传统的上单AD暴力天赋.21-9-0..
符文红色全攻击力,黄色全护甲,蓝色全魔抗,精华两个吸血一个攻击.或一个吸血也行全攻击也行.这个看个人喜好.
召唤师技能:+ 拼命靠点燃..逃跑靠闪现
剑魔并不需要高血量..因为技能耗血并不少如果你有4000+的血..一个Q你自己就要先掉400..所以堆血堆抗明显不合理..纯DPS..我想你一进团战估计就要被打到地下躺着了..活着才有输出..所以半肉是唯一出路..剑魔W红剑有高恢复..所以我认为..双抗明显比血量对于剑魔来说更要有价值..
破败:对于剑魔来说很不错..攻速,吸血,以及主动技能都对剑魔来说很好.剑魔的技能就说明了剑魔基本上要靠平砍输出而不可能成为一个AD爆发刺客.所以破败是剑魔的最佳选择..
鞋子:就不多说了.看情况而出..甚至顺风了..你出攻速鞋也没人会说你..
小绿甲(振奋铠甲):基本也可以说是剑魔必出的一个装备了..魔抗..20%减CD..恢复加强..太帅了..除非对面一个AP都没有..不然必出..
兰盾:属于护甲装备里面一个很好的选择..血量..护甲..被动和主动更是靠平A输出的AD的克星..
灵风:又能减少控制时间又减CD..加移动速度..加攻速..剑魔出这个也是很不错
大饮魔刀:那是对付强力AP的好装备..血越少攻击越高..剑魔本来血少的时候恢复就会变高..出了它之后..你就是小强中的战斗机了..
轻羽:就可以不说了吧..对面高护甲时出它效果很好..
复活甲:重点来了..有人说..你明明被动就是复活了..为什么还要出复活甲.?我是这么想的..首先这个装备加双抗加的不错..然后..剑魔的被动有两个效果..第一是复活..第二是加攻速..满被动可以加50%的攻速..这是一个非常恐怖的数字..破败满被动开大剑魔瞬间就有接近2.0的攻速..如果你靠被动复活之后基本攻速就少了50%..那是非常难受的..特别是在团战的时候..如果有复活甲是什么效果.?当你们的纯肉吸收第一波伤害后..你切入吸收第二波伤害追击对方ADC或APC..对面如果不笨..马上保护你杀的目标并转火你..你半肉出装基本上也就秒把钟就要死..而你的爆发不肯定不足于你击杀你的目标..这个时候你倒在了地上..等待复活..你的队友跟上..他们是等着杀你还是和你的队友打.?你一复活..因为是优先复活甲..所以你的血泉还是满的..50%攻速还在..然后你再随便Q一个你Q范围内的目标最好是脆皮..然后破败吸一口开大狂A不止..在对面技能都交的差不多的情况下这就是收割的节奏了..就算你们逆风..哪怕你这样站起来之后又被摁倒了..你又有被动复活又在原地要等个几秒..这样你冲进去满血到死..光复活就要花5秒..要打死你2次这也是要时间的吧..起码拖个10多秒肯定没问题吧..一个半肉造成了不错的伤害..吸收了部分伤害..拖住了对方10多秒的时间..尼玛要是你的队友还搞不定对方..那就不是你的问题了对吧..
剑魔作为一个打不死的小强..超强的恢复能力..还算给力的输出..有控制有减速..恢复能力是特色..其他的都比较平庸..输出开紫剑的时候还不错..但是我想团战敢开紫剑的不多..单条能力还算OK..
血泉:被动技能.效果是复活和附加攻速.</FONT>血泉每充满 2%,亚托克斯的攻速就提升 1%复活CD225秒.死亡后恢复血泉里储藏的血量和35%的血泉生命上限
翱翔:Q技能.效果是跳起向目标区域降落造成伤害并对中心区域有击飞效果.消耗为当前生命10%.CD16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒.70 / 115 / 160 / 205 / 250(+0.6AD)点的物理伤害。
嗜血/血价:W技能.效果嗜血是每3次攻击恢复一定生命半血时效果增加200%
血价是每3次攻击消耗一定生命值造成额外的物理伤害
嗜血恢复为20 / 25 / 30 / 35 / 40(+0.25装备AD)血价消耗 15 / 24 / 33 / 41 / 50(+0.25装备AD)生命值,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200(+1.0额外AD)点额外物理伤害。
折磨:E技能.效果发出三角型光波.对敌人造成魔法伤害并减速.消耗为当前5%生命值.CD12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒,对命中的敌人造成 75 / 120 / 165 / 210 / 255(+0.6AP)(+0.6装备AD)点魔法伤害,再缓速 40%,持续 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 秒。
屠杀:R技能.效果激活后对身边造成魔法伤害,攻击范围变长,攻速变快 无消耗,CD100 / 85 / 70 秒对周围的敌人立即造成 200 / 300 / 400(+1.0AP)点魔法伤害。接下来的 12 秒内,亚托克斯获得40 / 50 / 60% 攻击速度,和提升 175 射程(射程增至 325)
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上面已经把技能都说了.现在来说说这个英雄如何在游戏中发挥作用.
首先是上单加点路线.
一级进攻欲望较强学W.保守学E.
顺风加点R<E<W<Q
逆风加点R<W<E<Q
主W恢复较强适合赖线发育对拼也不容易死..
主E技能爆发较高,在有优势的时候更容易击杀目标..
出装:对面AD强 + + + + +
对面AP强+ ++ ++
对面护甲高+++++ 或黑切
天赋传统的上单AD暴力天赋.21-9-0..
符文红色全攻击力,黄色全护甲,蓝色全魔抗,精华两个吸血一个攻击.或一个吸血也行全攻击也行.这个看个人喜好.
召唤师技能:+ 拼命靠点燃..逃跑靠闪现
剑魔并不需要高血量..因为技能耗血并不少如果你有4000+的血..一个Q你自己就要先掉400..所以堆血堆抗明显不合理..纯DPS..我想你一进团战估计就要被打到地下躺着了..活着才有输出..所以半肉是唯一出路..剑魔W红剑有高恢复..所以我认为..双抗明显比血量对于剑魔来说更要有价值..
破败:对于剑魔来说很不错..攻速,吸血,以及主动技能都对剑魔来说很好.剑魔的技能就说明了剑魔基本上要靠平砍输出而不可能成为一个AD爆发刺客.所以破败是剑魔的最佳选择..
鞋子:就不多说了.看情况而出..甚至顺风了..你出攻速鞋也没人会说你..
小绿甲(振奋铠甲):基本也可以说是剑魔必出的一个装备了..魔抗..20%减CD..恢复加强..太帅了..除非对面一个AP都没有..不然必出..
兰盾:属于护甲装备里面一个很好的选择..血量..护甲..被动和主动更是靠平A输出的AD的克星..
灵风:又能减少控制时间又减CD..加移动速度..加攻速..剑魔出这个也是很不错
大饮魔刀:那是对付强力AP的好装备..血越少攻击越高..剑魔本来血少的时候恢复就会变高..出了它之后..你就是小强中的战斗机了..
轻羽:就可以不说了吧..对面高护甲时出它效果很好..
复活甲:重点来了..有人说..你明明被动就是复活了..为什么还要出复活甲.?我是这么想的..首先这个装备加双抗加的不错..然后..剑魔的被动有两个效果..第一是复活..第二是加攻速..满被动可以加50%的攻速..这是一个非常恐怖的数字..破败满被动开大剑魔瞬间就有接近2.0的攻速..如果你靠被动复活之后基本攻速就少了50%..那是非常难受的..特别是在团战的时候..如果有复活甲是什么效果.?当你们的纯肉吸收第一波伤害后..你切入吸收第二波伤害追击对方ADC或APC..对面如果不笨..马上保护你杀的目标并转火你..你半肉出装基本上也就秒把钟就要死..而你的爆发不肯定不足于你击杀你的目标..这个时候你倒在了地上..等待复活..你的队友跟上..他们是等着杀你还是和你的队友打.?你一复活..因为是优先复活甲..所以你的血泉还是满的..50%攻速还在..然后你再随便Q一个你Q范围内的目标最好是脆皮..然后破败吸一口开大狂A不止..在对面技能都交的差不多的情况下这就是收割的节奏了..就算你们逆风..哪怕你这样站起来之后又被摁倒了..你又有被动复活又在原地要等个几秒..这样你冲进去满血到死..光复活就要花5秒..要打死你2次这也是要时间的吧..起码拖个10多秒肯定没问题吧..一个半肉造成了不错的伤害..吸收了部分伤害..拖住了对方10多秒的时间..尼玛要是你的队友还搞不定对方..那就不是你的问题了对吧..
剑魔作为一个打不死的小强..超强的恢复能力..还算给力的输出..有控制有减速..恢复能力是特色..其他的都比较平庸..输出开紫剑的时候还不错..但是我想团战敢开紫剑的不多..单条能力还算OK..
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2013-10-18
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剑魔太脆,没被动不敢上,所以要春哥甲,破败引血出后春哥狂徒日炎。我在网三见过的都百分百坑,控要控准,前期没被动不要冲。度过前期剑魔就开始变态了。
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2013-10-18
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主要看你走什么路线, 走上单:多兰或一布甲5红出门,大野的话走传统大野装 后转弹刀或灯笼。然后看你风顺风 必出破败饮血 后期来个顺风出轻语 逆风出蓝盾最后想咋玩看你了。 加点方面主E副Q一级W。
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2013-10-18
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用电脑玩
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