为什么用Vray渲染出来一片黑。。
什么材质还没附呢,渲染就是黑的。打的VR相机和VR灯光,开了默认灯光了,渲染出来就是黑的。。。哪位高人指点下...
什么材质还没附呢,渲染就是黑的。打的VR相机和VR灯光,开了默认灯光了,渲染出来就是黑的。。。哪位高人指点下
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推荐于2017-11-25
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兄弟 VR相机? 这个有事没事 没水平之前还是放弃吧 换回 普通的 目标摄像机 吧默认灯光也关了 开启GI 间接照明 然后 二次反弹为灯光缓冲如果你不是新手的话 这里你自己基本上很容易调节吧VR灯光 不可见勾上 再检查下别的材质就KO了 不难的
2013-10-19
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在VRAY参数把默认的不勾上。。或者是把不可见勾上。。
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推荐于2017-06-06
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一般用VR物理相机默认参数会比max标准相机要暗很多。
VR相机是基于物理属性的。
他的参数跟物理相机差不多。
可以通过f-number(光圈)shutter speed(快门速度)film speed (ISO)(胶片感光度)等来控制图像亮度。
简单的说吧。
f-number(光圈)是值越大光圈越小,图像越暗,反之图像越亮。
shutter speed(快门速度)是值越大快门越快,图像越暗,反之越亮。
film speed (ISO)(胶片感光度) 是值越大胶片感光度越强,图像越亮,反之越暗。
over!
VR相机是基于物理属性的。
他的参数跟物理相机差不多。
可以通过f-number(光圈)shutter speed(快门速度)film speed (ISO)(胶片感光度)等来控制图像亮度。
简单的说吧。
f-number(光圈)是值越大光圈越小,图像越暗,反之图像越亮。
shutter speed(快门速度)是值越大快门越快,图像越暗,反之越亮。
film speed (ISO)(胶片感光度) 是值越大胶片感光度越强,图像越亮,反之越暗。
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2013-10-19
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可能是你里面的材质没正好吧,也可能是你没调好 其他就不清楚了
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