魔兽世界的急速等级是怎么换算的?

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匿名用户
2013-10-18
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基础状态值 [只讨论70级]

  力量

  1力量 = 2攻击强度

  1力量=2。06强度(适者生存天赋)

  敏捷

  1敏捷 = 2点护甲敏捷提升的护甲不会因为变熊而获得加成

  25敏 = 1%爆击

  14.7敏 = 1%闪避

  耐力 1点耐力=10点生命值(精灵)

  1点耐力=10.5生命值(牛头人)

  适者生存+野性之心都点满的情况下,熊形态的耐力换算为:

  1点耐力=15.45点生命值(精灵)

  1点耐力=16.22生命值(牛头人)

  智力

  对主坦无用

  精神

  对坦克无用

  命中等级

  15.7692 命中等级 = 1%命中率

  命中率可以增加你的近身命中机会,以及嘲讽、挑战怒吼的生效机会;当前统计认为嘲讽、挑战怒吼的命中等级同样是15.7692点增加1%。

  爆击等级 22.1 致命一击等级 = 1% 致命一击几率

  加速等级

  15.8 加速等级 = 1% 加速

  武器专长 3.9点专长技能等级=1点专长等级

  1点武器专长减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%

  防御等级 2.4 防御技能等级 = 1 防御技能

  1点防御技能增加0.04%的闪避率

  1点防御技能增加0.04%的目标未命中率

  1点防御技能减少0.04%的被爆击率

  1点防御技能减少0.04%的被旋晕率

  更详细的防御技能解析见第六章

  闪避等级 18.9 闪避等级 = 1% 闪避

  闪避等级在第11章详细介绍

  韧性等级 39.4 韧性等级 = 1%机率减少对方对你的爆击率;被爆击后伤害减少2%

  护甲渗透 无视**点护甲产生的作用在于提升DPS,目前普遍认为1000点护甲渗透能提升6.04%物理DPS,这意味着150点护甲渗透提升1%物理DPS,关联后约提升0.82%的额外仇恨,对熊D来说效果不错
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