5个回答
2013-10-18
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首先,在开局时会变成4个农民,而不是以前的6个了。而且在出生点处,会有两座火山气矿,而不是1代中的一座。它们会很知稿快枯竭,但是可以使用需要花费水晶的“回气”技能来增加气矿储量。还有,每个农民每次采集水晶矿,会返回5单位水晶,而不是8单位。 当你的基地建造起来的时候,狂战士是必出的,毕竟《星际争霸2》里,龙骑士这个单位已经被拿掉了。所以在第一个传送门造好之后,出狂战士才是唯一可行的。开局建造顺序:水晶塔-升级器-光子炮-传送门,堵住斜坡,这样就可以挡住虫族第一波RUSH。开矿扩张,用钱把对手砸死,在《星际争霸2》中仍然是十分有效的,虽然我还没有看到哪张图能够直接速矿。 出了几个狂战士,并有了200单位气矿之后,就可以放下一个控制核心,来升级科技了。在这之后可以选择出追踪者和不朽者。追踪者很酷,可以很好地屠杀虫族宿主。除了宿主,在游戏的前期,找不到任何的飞行单位。但是没有升级闪烁技能的追踪者,是不能够实现地面制霸的,所以如果你需要使用远程单位,在这里强烈建议升级这个技能。不朽者的两个技能,也就是防护力场和反重力,都是天生的,不需要升级就有。他们也拥有远程攻击能力,虽然比较弱,不过十分有用。一个可以用追踪者和不朽者来完成的有趣的微操,是可以在追踪者跟敌人的近战单位之间,造出一堵由力场构成的墙,这样敌人近战单位一旦绕过了墙,追踪者马上就闪烁到墙的另外一端,对方就会很无奈地一直做折返跑。 如果你坚持选择使用狂战士,而不是使用复杂的微操作来驾驭追踪者和不朽者,那么我推荐你升级冲锋技能。升级这个技能,比1代的那个增加狂战士移动速度的升级要管用得多。使用冲锋技能,狂战士可以在短时间内把身体变成能量,并快速接近目标展开肉搏。在对抗那些移动速度快得令人发狂的虫族蛉虫的时候,这个冲锋技能显得十分好用。这个技能可以让游戏变得更加好玩。拥有了会冲锋的狂战士之后,就可以实现迅速冲破对方队形,分散对方的远程攻击火力,从而把对方的地面部队都消灭。 暗黑圣堂武士,仍然是十分有效。在1代中,让一个暗黑圣堂武士进入你的主基地,那将是一件非常可怕的事情。但是比起1代来,《星际争霸2》中的暗黑圣堂武士会在你造出反隐之前就把你家给削平,所以,一定要事先做好防范。 在这回的WWI上,多人对战被限制在20分钟以内。我们只搞到了所有单位的数据,可是并没有机会一个一个地去验证。前期单位被增强了不少,这样神族前期爆狂战士,比攀科技出高级兵更加管用。但是同时,使用时空之门或者是会爬坡的巨像进行偷袭,也是十分有诱惑力的。在游戏中,你需要像防守前方那样,时刻盯紧了后搭尘孝方,因为很难判断什么时候会在哪个方向遭受攻击。在多人游戏中,真正用到的空中单位并不多,每次我出的凤凰战机基本都没有用上。兄敬曲光船实在是太酷了,它的设计和攻击方式都非常地有新意,让人用起来非常的舒服,甚至这个单位还非常吸引对方的眼球。现在的航空母舰很强大,拥有7架拦截机,而且不需要升级。不过很遗憾,如果在一场多人游戏中,等你出到了航空母舰,那么一定是在赢了比赛很久以后了。母舰虽然一出来就拥有所有技能,但是你从主基地把它生产出来后,却需要N长时间从你的基地飞到对方的基地,实在是个没用的家伙。如果它能飞的比蜗牛快一点点,那么应该还是会有点用处。你都恨不得把这个母舰直接塞进相位棱镜运到对方基地! 如果你坚持选择使用狂战士,而不是使用复杂的微操作来驾驭追踪者和不朽者,那么我推荐你升级冲锋技能。升级这个技能,比1代的那个增加狂战士移动速度的升级要管用得多。使用冲锋技能,狂战士可以在短时间内把身体变成能量,并快速接近目标展开肉搏。在对抗那些移动速度快得令人发狂的虫族蛉虫的时候,这个冲锋技能显得十分好用。这个技能可以让游戏变得更加好玩。拥有了会冲锋的狂战士之后,就可以实现迅速冲破对方队形,分散对方的远程攻击火力,从而把对方的地面部队都消灭。OK了,相信你会赢的!我就这样,不过你很垃圾,就多看看视屏吧!
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前期,狂战士+追猎者+哨位+个棱镜扰岩衫缓腔,全部兵营升级空间之门,把握时机直接枣陵往战场传兵
中后期虚空舰+叮当+航母+不朽,一波一波的推,多侦查
中后期虚空舰+叮当+航母+不朽,一波一波的推,多侦查
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2013-10-18
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rush亚不然就是最大化的暴兵
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推荐于2020-12-09
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这看你是什么级别的水准 如过黄金组以下的话就用这招7农辩中民野水晶双衫仿BG出XX 加速全部给BG 如果对方没侦查到的话就死全家了如果你水平比较高那我也没什么教的 我只是黄金组的常规就是单BGXX转巨携塌山像了
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2013-10-18
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bc大招和xxrush虐菜,4bg进攻凯宽,3bg1vr出巨像防守开矿,偷dt一波,主要还是看侦查,4bg和3bg1vr是最常见的
希望本回答对您有用,盯虚亮祝您游戏愉快誉瞎,更多星际2最新信息请前往 星际派 www.sc2p.com 查看
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