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不同宠物属性的个性如下:
勇敢:攻击增加,敏捷减少。
调皮:攻击增加,特防减少。
慎重:特攻减少,特防增加。
浮躁:属性不增不减。
实干:属性卟增卟减。
急躁:防御减少,敏捷增加。
孤僻:攻击增加,防御减少。
固执:攻击增加,特攻减少。
大胆:攻击减少,防御增加。
悠闲:防御增加,敏捷减少。
游戏分支
所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。
游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。
因为游戏数量过多而被划分为不同的世代,主要以其涵盖的宝可梦数量、游戏平台和发布时间来决定。
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推荐于2018-12-14
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实干/加油 平衡
孤僻/寂寞 +攻击 -防御
勇敢/勇敢 +攻击 -敏捷
固执/性格强 +攻击 -特攻
调皮/任性 +攻击 -特防
大胆/大胆 -攻击 +防御
坦率/和气 平衡
悠闲/慢性 +防御 -敏捷
淘气/顽皮 +防御 -特攻
无虑/轻浮 +防御 -特防
胆小/胆小 -攻击 +敏捷
急躁/小气 -防御 +敏捷
认真/坚定 平衡
开朗/活泼 +敏捷 -特攻
天真/单纯 +敏捷 -特防
保守/客气 -攻击 +特攻
稳重/大方 -防御 +特攻
冷静/冷静 +特攻 -敏捷
害羞/怕人 平衡
马虎/马虎 +特攻 -特防
沉着/沉稳 -攻击 +特防
温顺/听话 +攻击 -特防
狂妄/自大 -敏捷 +特防
慎重/身体 -特攻 +特防
浮躁/混乱 平衡
注:“+”就是变为原来的1.1倍、
“-”就是变为原来的0.9倍、
平衡就是各项能力修正不变!
楼主还有别的问题吗?欢迎追问
孤僻/寂寞 +攻击 -防御
勇敢/勇敢 +攻击 -敏捷
固执/性格强 +攻击 -特攻
调皮/任性 +攻击 -特防
大胆/大胆 -攻击 +防御
坦率/和气 平衡
悠闲/慢性 +防御 -敏捷
淘气/顽皮 +防御 -特攻
无虑/轻浮 +防御 -特防
胆小/胆小 -攻击 +敏捷
急躁/小气 -防御 +敏捷
认真/坚定 平衡
开朗/活泼 +敏捷 -特攻
天真/单纯 +敏捷 -特防
保守/客气 -攻击 +特攻
稳重/大方 -防御 +特攻
冷静/冷静 +特攻 -敏捷
害羞/怕人 平衡
马虎/马虎 +特攻 -特防
沉着/沉稳 -攻击 +特防
温顺/听话 +攻击 -特防
狂妄/自大 -敏捷 +特防
慎重/身体 -特攻 +特防
浮躁/混乱 平衡
注:“+”就是变为原来的1.1倍、
“-”就是变为原来的0.9倍、
平衡就是各项能力修正不变!
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