做3D是MAYA好还是3DMAX好?两者的区别?
一 Maya自学难吗?答案是:费劲。
如果你想自学Maya,首先对你表示一个敬佩,敬佩,再敬佩,因为精神可嘉,勇气可嘉,有这种想自学的精神确实挺厉害,因为我认识的很多人,靠自学Maya学成的,目前基本没听说过,当然也有,但是很少,是一个小概率事件。为什么大家自学Maya那么费劲呢?因为首先Maya这个软件本身就比较难,另外我们现在的人自律能力都下降了很多,而且在自学的过程中,容易遇到问题,单纯的靠自己解决,是很难解决的,目前能够找到的相关资料也是很有限的。所以如果你想真正的学好Maya,最好不要单纯的靠自学,即便是自学的话,也要讲究策略和方法。
如果你具备以下特质,在去考虑自学把
1、有充足的时间,比如高中或者刚大一
2、具备很强的自制力
3、拥有很强的素描造型能力
4、英文非常棒,大部人都是英文不好的
二 Maya应该怎么学习才能一飞冲天?脚踏实地最重要。
任何软件的学习,都需要脚踏实地的学习,那种想随便学一下,就一飞冲天的想法,可能是还在睡梦中,请醒醒。其实对于Maya的学习,重要的不是一飞冲天,重要的是稳扎稳打的一天比一天强,这才是最实在的东西。我个人经验怎么才能进步更快,那就是借鉴别人的经验,为我所用,才是最快的进步方式,自己本来琢磨一个星期才整明白的问题,别人给你说5分钟就解决了。大家如果想学好Maya建模,游戏建模,可以听一位建模高手每天晚上在网上免费讲的直播课,我当年小白的时候,就是听他的课真正掌握Maya游戏建模的,真是听君一席话胜读十年书,小伙伴们如果想听他的课的话,请进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,请把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,不要纠结于是否自学,这个意义不大,重要的是你能不能用最短的时间,掌握和理解最多的知识,高手就要有高手的样子,高手就要有高手的思维,弯道超车,成就自我。
三 Maya应该怎么学习?满满的小技巧。
1.首先要有明确的目标。
为什么有些同学大学毕业了还不知道自己要做什么,对自己的专业一知半解,其实是对自己的学习没有规划,没有目标。所以建立清晰的学习目标和方向尤为重要,比如你要学习maya 但是里面有很多模块,你选择模型 或者动画都算是你的目标。
2.纠正1万小时定律。
在这里给大家普及一下1万小时定律,就是有一本书介绍过一万小时定律,就是在任何领域坚持学习1万个小时,你就会成为这方面的专家。也就是你每天坚持学习8个小时,要学习5年的时间,理论上看是没什么问题的,但其实是不正确的,这就论证了为什么有些人一直很努力但是却不出成绩的原因,是方法的问题。
3.刻意练习。
在任何一个领域你想做的优秀或者杰出甚至是卓越,都遵循一个方法,这个方法就是刻意练习,打破了之前的一万小时定律的错误,那究竟该如何进行刻意练习呢? 我们以学习MAYA为例。
①首先要找到一个合格的专业导师进行指导。
我们很多学生为什么大学毕业的时候还找不到工作,甚至还不知道自己干啥,以至于只能选择转行,在学习的过程中选择一个好的老师至关重要。这个老师要是在这个领域的专家或者相对优秀的人,大学里面对于MAYA领域的专业老师少之又少,才会出现这样的情况。学生上课学不到东西,提不起兴趣,最后只能放弃,或者继续王者荣耀,所以如果你想改变此现状,找到一个专业的指导老师显得尤为重要。
②及时提交作业进行反馈。
找到了优秀的老师,那么在学习过程中老师就会为你制定相关的学习计划,当然你必须要按照学习计划严格执行,执行之后及时进行学习反馈,老师进行作业的反馈和修改,才会发现自己的问题。不断的进行刻意练习,不断反馈,提升自己的技能,这就纠正了为啥有些学生一直很难过努力学习MAYA,最终却没有效果,因为首先是自学,自学能力又不强,只能越学越糟糕,所以刻意练习显得更为重要。
③投入和专注更为重要。
有了老师的指导和刻意练习还远远不够,还需要专注,很多学生再去练习的时候总是分心,这样只会让自己的效率大打折扣,所以在去练习的时候要全身心的投入,这样可以事半功倍,效果也会更加见效。如果你想提高棋艺,只和别人下棋,无法提高,你只要单独研究特级大师的棋局,才可能提高。
如果你想提高投飞镖的技能,到酒店里和朋友玩,让输的一方掏钱,水平不会提高,你只有花时间单独练习,致力于复制你投掷成绩最好的那些投掷动作,才能提高,你可以系统的改变瞄准飞镖靶子上的不同点来提高自己的水平。但是,如果你在走神,或者你很放松,并且只是为了好玩,你可能不会进步。同样的学习MAYA,你需要跟着专业老师的指导,一遍一遍地反复练习老师给你讲解的知识。
并专注地进行制作,进行有效的学习反馈和指导,才会提升自己的技能,顺利的找到自己满意的工作,当然你足够努力,做出优秀的作品,月薪过万so easy!
推荐于2018-04-09
2、着重选择一款自己擅长和喜欢的软件或模块进行深层研究,作为自己的长项或特长,这时候你在通才中占有优势。
3、保证自己能够有自学的毅力和精神,CG业的技术发展日新月异,一定要保证与时俱进,才能不被社会淘汰。
4、MAX和MAYA 的区别及其优势。MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
5、MAYA和MAX是两款三维制作软件,某些功能是相通的,但是并不代表谁可以替代谁的说法,选择点就在于你要用它做什么。