三国杀中的刘封厉害吗是否值得入手
我看不太懂刘封的技能我觉得他好像有点像张辽和张合的偷牌但之后的技能就完全看不懂了能具体解释一下吗如果像张辽张合这种拆迁办类型的我到是蛮喜欢的你们还是没说清楚刘封获得了逆以...
我看不太懂刘封的技能我觉得他好像有点像张辽和张合的偷牌但之后的技能就完全看不懂了能具体解释一下吗如果像张辽张合这种拆迁办类型的我到是蛮喜欢的
你们还是没说清楚刘封获得了逆以后的技能是干什么的,怎么叫做别人对你使用一张杀,你仍2张逆视为你出了一张杀,难道就是别人对你出杀你再对自己出杀那不是脑子有病吗,还是别人对你杀算你对自己出的杀,意思就是把伤害来源算做自己吗?这有什么用等于没有,刘封的技能还是看不懂求解 展开
你们还是没说清楚刘封获得了逆以后的技能是干什么的,怎么叫做别人对你使用一张杀,你仍2张逆视为你出了一张杀,难道就是别人对你出杀你再对自己出杀那不是脑子有病吗,还是别人对你杀算你对自己出的杀,意思就是把伤害来源算做自己吗?这有什么用等于没有,刘封的技能还是看不懂求解 展开
8个回答
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很多人会把刘封和张辽进行类比,比较后LZ就能明白其实刘封是强于张辽的
陷嗣不仅可以拿手牌,还可以拿装备,虽然不能拆乐拆兵,不是全等于甘宁的2次过河拆桥,但偷装备这一点可以说是让多数短手族痛苦难耐,运气不好几百年都没有武器,身边又都是队友,情况十分尴尬。由于至尊场多数是强力武将,还有换将卡这一功能,敌我双方都能让自身输出能力配合默契最大化,基本3回合后优势弱势会十分明显,偷窃装备能减少对方输出,降低对方防御,这可以说是在战局当中有着致命性打击。而突袭只能拿手牌,虽说突袭来的手牌可以自己用,但大多数情况下好牌都会先被敌人用完,剩下的大多只有闪和杀,一般8人至尊场,除了开场张辽能够偷到好牌(张辽反:因为有时主忠不喜欢盲狙,留了锦囊什么在手中),后面几回合能偷到的基本是杀闪居多,偷到锦囊牌装备牌的几率大大降低。
陷嗣结束后,刘封还可以继续摸2张手牌,张辽就不行,突袭完了就不能继续摸牌的。
总体来说,虽然陷嗣会有副作用,就是逆的牌别人可以当作杀来对付你,但是你顺走别人武器之后别人可能打都打不到你的。由此可见刘封的控场能力十分强大,副作用的影响也还是蛮小的,而且有时副作用还能让队友顺便收个人头,因此刘封当反一般是多数人的选择。当忠会比较脆弱。
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在出杀时候弃一手牌可消除这张杀的回合计算次数,和蜀国关羽或者赵云配合不错。但综合评价此武将实力中下。个人认为没必要买。刘封,号称蜀国的小偷。个人感觉刘封是用来控场的,与张辽的不同是每回合可以摸别人的牌而不仅限于手牌,多见于去摸敌人的武器和距离相关的牌。顺便说,+1马与八卦阵对于刘封很重要,看刘封的武将牌面,官方对其图画设计的相对文弱,与其血量不符,综合刘封的技能,不难看出这就是一个既让人想去打又不愿意浪费本回合杀的一个武将。
三国杀过渡到今天,武将与武将之间只有绝对的配合与相对的相克,而没有强弱之分。武将的技能与摸到的手牌有着绝对的关系。所以关键还是要靠运气。
关于花人民币购买与否,要看个人条件与钟爱程度要看他位置,夹在队友堆里就是神将,夹在对手堆里就太脆了,要注意刘封比两个小偷更厉害的是回合开始阶段,也就是说被兵了也能拆,而且能拆装备,控制好距离就没人能打到你了。使用小技巧,开局可以拆一牌,不用担心逆。看到身边的队友装连弩一定玩记住装藤甲清逆,因为逆转化的杀是无色普通杀
三国杀过渡到今天,武将与武将之间只有绝对的配合与相对的相克,而没有强弱之分。武将的技能与摸到的手牌有着绝对的关系。所以关键还是要靠运气。
关于花人民币购买与否,要看个人条件与钟爱程度要看他位置,夹在队友堆里就是神将,夹在对手堆里就太脆了,要注意刘封比两个小偷更厉害的是回合开始阶段,也就是说被兵了也能拆,而且能拆装备,控制好距离就没人能打到你了。使用小技巧,开局可以拆一牌,不用担心逆。看到身边的队友装连弩一定玩记住装藤甲清逆,因为逆转化的杀是无色普通杀
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你好。
刘封,号称蜀国的小偷。个人感觉刘封是用来控场的,与张辽的不同是每回合可以摸别人的牌而不仅限于手牌,多见于去摸敌人的武器和距离相关的牌。顺便说,+1马与八卦阵对于刘封很重要,看刘封的武将牌面,官方对其图画设计的相对文弱,与其血量不符,综合刘封的技能,不难看出这就是一个既让人想去打又不愿意浪费本回合杀的一个武将。
三国杀过渡到今天,武将与武将之间只有绝对的配合与相对的相克,而没有强弱之分。武将的技能与摸到的手牌有着绝对的关系。所以关键还是要靠运气。
关于花人民币购买与否,要看个人条件与钟爱程度。
刘封,号称蜀国的小偷。个人感觉刘封是用来控场的,与张辽的不同是每回合可以摸别人的牌而不仅限于手牌,多见于去摸敌人的武器和距离相关的牌。顺便说,+1马与八卦阵对于刘封很重要,看刘封的武将牌面,官方对其图画设计的相对文弱,与其血量不符,综合刘封的技能,不难看出这就是一个既让人想去打又不愿意浪费本回合杀的一个武将。
三国杀过渡到今天,武将与武将之间只有绝对的配合与相对的相克,而没有强弱之分。武将的技能与摸到的手牌有着绝对的关系。所以关键还是要靠运气。
关于花人民币购买与否,要看个人条件与钟爱程度。
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简单说,【陷嗣】就是以自己的血量和闪为代价进行每回合两次的无代价拆迁。
这让我们想起了什么?没错就是姜维的【挑衅
当然【陷嗣】跟【挑衅】比起来是各有优劣的:
优点:
1.【陷嗣】无视距离,而且每轮弃1牌就能拆2张;【挑衅】只能挑能打到自己的货
2.【陷嗣】强制拆迁,【挑衅】拆迁成功的前提是对方没杀;
3.【陷嗣】每回合能拆两张,【挑衅】拆1张;
4.【陷嗣】没有增加对方角色出【杀】的次数,挑衅给了对手额外出<杀>的机会。
劣势:
1.【挑衅】能配合【志继】调整自己的手牌,甚至在手牌短缺的情况下变相降低自己的嘲讽,【陷嗣】没有这个效果;
2.【挑衅】在回合内发动,能合理利用回合内用不出去的闪,【陷嗣】被杀是回合外,比较被动。
这么一比较,【陷嗣】技能的定位和强度大家就大致清楚了吧,刘封的定位也类似觉醒前的姜维,是一个强势的控场武将,控场的同时也能顺便破防,当然技能特点也决定了自身能够凭借四血的身板为团队的核心拉嘲讽,起到保核作用,作为蜀汉比较稀少的控场将,其综合实力还是很不错的。
再说说技能设计水平,先看契合度,【陷嗣】暗合了历史上刘封拒不发援兵,坑死关羽,其后此举为自身招来刘备的疯狂报复直至杀身之祸的典故。【陷嗣】虽然能出其不意地大幅削弱对手的装备和防御,但自身随后就会招来对方毫不留情的疯狂打击,应该说契合度相当好。
可玩性来说,姜维的挑衅例子在先,这种牺牲自己拉嘲讽控场的技能主动性很强,可玩性应该说是相当高的。
综合评定:
技能强度:☆☆☆☆
8军身份局适应性:主☆☆忠☆☆☆☆反☆☆☆☆内☆☆
契合度:☆☆☆☆☆
可玩性:☆☆☆☆
这让我们想起了什么?没错就是姜维的【挑衅
当然【陷嗣】跟【挑衅】比起来是各有优劣的:
优点:
1.【陷嗣】无视距离,而且每轮弃1牌就能拆2张;【挑衅】只能挑能打到自己的货
2.【陷嗣】强制拆迁,【挑衅】拆迁成功的前提是对方没杀;
3.【陷嗣】每回合能拆两张,【挑衅】拆1张;
4.【陷嗣】没有增加对方角色出【杀】的次数,挑衅给了对手额外出<杀>的机会。
劣势:
1.【挑衅】能配合【志继】调整自己的手牌,甚至在手牌短缺的情况下变相降低自己的嘲讽,【陷嗣】没有这个效果;
2.【挑衅】在回合内发动,能合理利用回合内用不出去的闪,【陷嗣】被杀是回合外,比较被动。
这么一比较,【陷嗣】技能的定位和强度大家就大致清楚了吧,刘封的定位也类似觉醒前的姜维,是一个强势的控场武将,控场的同时也能顺便破防,当然技能特点也决定了自身能够凭借四血的身板为团队的核心拉嘲讽,起到保核作用,作为蜀汉比较稀少的控场将,其综合实力还是很不错的。
再说说技能设计水平,先看契合度,【陷嗣】暗合了历史上刘封拒不发援兵,坑死关羽,其后此举为自身招来刘备的疯狂报复直至杀身之祸的典故。【陷嗣】虽然能出其不意地大幅削弱对手的装备和防御,但自身随后就会招来对方毫不留情的疯狂打击,应该说契合度相当好。
可玩性来说,姜维的挑衅例子在先,这种牺牲自己拉嘲讽控场的技能主动性很强,可玩性应该说是相当高的。
综合评定:
技能强度:☆☆☆☆
8军身份局适应性:主☆☆忠☆☆☆☆反☆☆☆☆内☆☆
契合度:☆☆☆☆☆
可玩性:☆☆☆☆
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要看他位置,夹在队友堆里就是神将,夹在对手堆里就太脆了,要注意刘封比两个小偷更厉害的是回合开始阶段,也就是说被兵了也能拆,而且能拆装备,控制好距离就没人能打到你了。使用小技巧,开局可以拆一牌,不用担心逆。看到身边的队友装连弩一定玩记住装藤甲清逆,因为逆转化的杀是无色普通杀
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