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首先是狙击激光细火加农炮量子和压缩满,这几个是大枪PK输出主力技能。
然后瞬踢回旋踢BBQ满,这些是近身体术技能,不仅能应付近身缠斗,还能打出不俗伤害。
接着是浮空弹 浮空铲 跃翔 空中射击 物理暴击 不屈意志满,这些对于连招和保命是很重要的。
如果SP有富余,那么点满膝撞。最后手雷 机器人 银弹各一级,用来搓伤害和衔接技能和带动节奏。
最后如果还剩,就点刺弹炮,用来作为技能之间的衔接。非常不推荐榴弹炮,CD长伤害低,并且很难命中。至于潜能蹲伏之类的不多说。另外我很好奇楼下的说法,PK里能点被动觉醒???
这样的PK加点比较适合重火器流大枪,伤害高,比较猥琐,也有一定的观赏性(主要看操作),飞炮流体术流均可使用-。0
然后瞬踢回旋踢BBQ满,这些是近身体术技能,不仅能应付近身缠斗,还能打出不俗伤害。
接着是浮空弹 浮空铲 跃翔 空中射击 物理暴击 不屈意志满,这些对于连招和保命是很重要的。
如果SP有富余,那么点满膝撞。最后手雷 机器人 银弹各一级,用来搓伤害和衔接技能和带动节奏。
最后如果还剩,就点刺弹炮,用来作为技能之间的衔接。非常不推荐榴弹炮,CD长伤害低,并且很难命中。至于潜能蹲伏之类的不多说。另外我很好奇楼下的说法,PK里能点被动觉醒???
这样的PK加点比较适合重火器流大枪,伤害高,比较猥琐,也有一定的观赏性(主要看操作),飞炮流体术流均可使用-。0
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