如图,在梯形ABCD中,AD∥BC,E是BC上的一点,且CE=8,BC=12,CD=4 3
如图,在梯形ABCD中,AD∥BC,E是BC上的一点,且CE=8,BC=12,CD=4根号3,∠C=30°,∠B=60°.点P是线段BC边上一动点(包括B、C两点),设P...
如图,在梯形ABCD中,AD∥BC,E是BC上的一点,且CE=8,BC=12,CD=4根号3
,∠C=30°,∠B=60°.点P是线段BC边上一动点(包括B、C两点),设PB的长是x.(1)当x为何值时,以点P、A、D、E为顶点的四边形为直角梯形.(2)当x为何值时,以点P、A、D、E为顶点的四边形为平行四边形.(3)P在BC上运动时,以点P、A、D、E为顶点的四边形能否为菱形. 展开
,∠C=30°,∠B=60°.点P是线段BC边上一动点(包括B、C两点),设PB的长是x.(1)当x为何值时,以点P、A、D、E为顶点的四边形为直角梯形.(2)当x为何值时,以点P、A、D、E为顶点的四边形为平行四边形.(3)P在BC上运动时,以点P、A、D、E为顶点的四边形能否为菱形. 展开
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(1)过A向BC做垂线,垂足为P,即让∠APE=90°,此时可以满足梯形APED为直角梯形。
过D点向CE作垂线,设垂足为F,所以在直角三角形DFC中,DF/DC=sin∠C=1/2,DF=2根号3,
因为AD∥BC(平行线间的距离都相等),所以AP=DF=2根号3,
在直角三角形ABP中(∠APB是直角),AP/BP=tan∠B=根号3,因为AP=2根号3,所以BP=2,即x=2
(2) 在三角形DEC中,因为CE=8,CD=4根号3 ,∠C=30°,所以可以用余弦定理:cos∠C=(DC²+CE²-DE²)/(2*DC*DE),把已知的数据都代进去,就可以得到DE=4,
过D点向CE作垂线,设垂足为F,DF=2根号3(在前面一小问已经求过啦),所以在直角三角形DEF中,sin∠DEF=DF/DE=根号3/2,所以∠DEF=60°
要使PADE为平行四边形,那么AP就必须平行于DE,那么∠APE=∠DEF,所以∠APE就必须为60°,所以只有当P和B重合的时候才满足(因为∠B就是60°啊),所以BP=0
(3)要使PADE为菱形,首先要保证它是平行四边形,在上一小问中我们求出DE=4,AP=4(也就是AB=4),因为BE=BC-CE=12-8=4,所以当P和B重合的时候,平行四边形PADE四条边都是4,所以它是菱形。
题目不难啦,做题的时候要耐心点哦,加油!……
过D点向CE作垂线,设垂足为F,所以在直角三角形DFC中,DF/DC=sin∠C=1/2,DF=2根号3,
因为AD∥BC(平行线间的距离都相等),所以AP=DF=2根号3,
在直角三角形ABP中(∠APB是直角),AP/BP=tan∠B=根号3,因为AP=2根号3,所以BP=2,即x=2
(2) 在三角形DEC中,因为CE=8,CD=4根号3 ,∠C=30°,所以可以用余弦定理:cos∠C=(DC²+CE²-DE²)/(2*DC*DE),把已知的数据都代进去,就可以得到DE=4,
过D点向CE作垂线,设垂足为F,DF=2根号3(在前面一小问已经求过啦),所以在直角三角形DEF中,sin∠DEF=DF/DE=根号3/2,所以∠DEF=60°
要使PADE为平行四边形,那么AP就必须平行于DE,那么∠APE=∠DEF,所以∠APE就必须为60°,所以只有当P和B重合的时候才满足(因为∠B就是60°啊),所以BP=0
(3)要使PADE为菱形,首先要保证它是平行四边形,在上一小问中我们求出DE=4,AP=4(也就是AB=4),因为BE=BC-CE=12-8=4,所以当P和B重合的时候,平行四边形PADE四条边都是4,所以它是菱形。
题目不难啦,做题的时候要耐心点哦,加油!……
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