DNF战斗法师主要学哪些技能

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匿名用户
2013-10-21
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 我玩战斗法师已经块一年了,玩DNF也块一年了O(∩_∩)O哈哈。至于战法我还是有点小心得,而且战法这职业真的好好玩,又可爱又强大又暴力.刚开始玩的时候什么都不知道,只知道刷图升级,连光球都米修.哈哈,不管怎么说.现在我的小战法玩起来还是相当有感觉的.当初玩DNF能选战法这职业真是太好了O(∩_∩)O哈哈~。现在说说我目前的加点吧…..  天击 +10满 出强制 (无争议 招牌技)  龙牙 +5 出强制 (pk就是拼心理战,拼意志…龙牙运用的好,不错。鬼剑X段斩,看准距离,一龙牙+天击…可以连了。其他职业追你时,看好时机回头一龙牙+天击起手)  落花掌 +10 出强制  园舞棍 +5 出强制  碎霸 +5 出强制 (也可以不强制,强制情况下运用的不多,看个人习惯,PK时一般错位起手)  棍精通 +10满 (用矛的别进PK场)  替身草人 +10满 (30秒的CD,加%20还是25的攻击移动速度。但记住,替身后要去接草人才能加速度)  魔法护盾 +10满  远古魔法书+5满 (省蓝。如果你只PK,不刷图,那当我没说)  球 无属性 +10 (煌龙 前置)  球 光属性 +18满 (没什么说的,伪神连就靠它)  球 火属性 +16满 (PK,刷图都不错,有人说在PK时会把人炸飞,那我告诉你,炸飞后,冲上去V字天击可以继续连了,或者圆舞扯回继续连。也有冰满的,但冰刷图威力没火大,而且出冰的条件是龙牙,如果你比较喜欢用龙牙,用的又比较好,那就冰,PK时,冰的确比火好用)  自动炫纹 +10满 (球球啊 …战法的灵魂。建议加满。PK,刷图都很好用,天击得手,加个自动…那球球出的…很乐观。连人连得很HAPPY )  流星闪影击+1 (唯一霸体技能,拼命用,对方中了流星后,你可以等最后挥出去时+个光球,冲上去V字天击…连吧。也可以直接取消,+V字天击连)  炫纹强压 (鸡肋技能 棍法矛法都别加)  强袭流星打+1 (很强大,很好用的一招。棍法1级够了)  煌龙偃月 +8满 (PK,刷图都很厉害的一技能。满级黄龙不止攻击变强,施放速度也会变快,在没时装的情况下,一天击上去,满级黄龙不用加光球,可以直接命中。而且黄龙是逆转的好技能。打穿布甲的职业,不夸张的说,基本是秒。在连得时候用黄龙收招,不死也残了)  战斗法师 +6满 (原因的话………我也不知道o(>﹏<)o)  变身 +1 (刷图用用…绝对不能不加!!我们战法的骄傲啊!!)  后跳  强制后跳 (我是比较喜欢用的)  受身蹲伏 (╮(╯_╰)╭,感觉也就对枪和红眼有点用,别的职业抓准时机,等你起来那一霎那,上挑继续练你…..还给他们等了CD…)  剩余SP :165 (当然,还有些是要到60级才能满的技能。我现在才58)  说说其他的加点:  说到PK…有人建议把驱散和召唤哥布林加满。好吧,要把这两样加满,就要放弃别的技能。先说说这两技能。驱散的话。消除BUFF。满级5 ,200SP。对某些职业效果不错…但不管怎么说。你能保证放个驱散后还能继续连的话,就加吧。召唤哥布林不错…建议加满。在PK时能很好的牵制敌人…不过250SP很头疼。我想加满,但SP很明显不够了。要是我,我会从远古魔法书和战斗法师那两技能省SP…战斗法师不学。(好像觉醒后会送一级你)。如果还不够,就省省远古的SP。用加点模拟器试试就知道够不够了。  现在说说战斗的PK  战斗刷图我就不说了。PK厉害了刷图自然就厉害。战法伤害主要靠球球。战法刷图不强是因为输出不够大,攻击范围不够广。像悲鸣那种小BOSS一堆堆,大BOSS挑不起来,回血又跟喝药式的。对我们战法来说就很困难了。觉醒不错,但也只能秒秒普通的悲鸣BOSS,但万一不小心被BOSS转几下……那也就只有用我们可爱的LOLI身体硬上了。其实我很无奈,好像是我56的时候,去打悲鸣王,我一直戳它,放球,但它的血格还是在慢慢的往右走….现在偶就不晓得怎么样了(( ⊙ o ⊙ )啊!跑题了…)咳…说PK。很多次我去PK场邀人。邀到了就有对我瞪大眼,然后说完了。还有说又看见疯子了的(OTL)。可见我们战法PK是相当强悍哒。那些看见战法就怕的都是被我们的前辈们伤的很深的人物。其实…战法PK根本就没什么优势。我不否认战法可以把人从头到尾连到死。但想想GF的MISS。还有个人的失误。再加上那么多保护- -伪神连根本就是虚幻。(我说的是大众战法…那些技术已经到神境界的请飘过)。好好分析下。战法轻..别人很好连我们。我们霸体技能就一个,还是原地的,CD又比较长,所以又拼不过别人。想想巨红眼…速度慢,但攻击吓人,打一下很疼!双刀XXXX十字怒气XXXX抓头…OTL也就差不多了。再说红眼双刀错位很大,我们战法范围攻击几乎是没有。还有剑魂,散打,柔道…一招连下来,不死也残了。剑魂攻击速度比我们快,防御比开盾的我们高一点(是开盾,很多无良的人连盾都不给机会我们开),散打速度那叫一个快,霸体那叫一个多。柔道错位那叫一个大…好吧 ,其实打抢手和大叔我们还有点优势…机械怎么打?很简单。一个字:追。追到就往死里打。会跑的机械是无敌的。所以我们战法要输出没输出,要霸体没霸体,要范围没范围…伪神连的话上面也说了。再加上在我们可爱的GF里,战法有时候天击命中了它不给球的。所以相当无奈。元素呢…能近能远,能伸能缩。那叫一个变态。相信和稍微厉害点的元素P过K的玩家都有感触。(TX是不是应该把元素改弱点- - 大部分职业打元素…还没挨到就已经倒地不起了呀。就算开霸体冲过去挨到了…也差不多残了…然后连着正HI时…一草  人替身,小猫一丢…死了!)战法PK靠的是跑位,抓漏洞。跑位跑不好,漏洞没抓好。你就等着被打。所以攻速和移速相当重要…跑位慢慢练。战法是技术含量很高的一个职业。战法玩的就是跑位…连人,打的你起不来。说说连招…战法的连招方式多的像天上的星星,想怎么连就怎么连。这就是战法最强悍的地方。一般天击起手,加自动。等球多了…找机会V字天击得手(开了自动后不等球也可以)放光球…最容易的伪神连(好像要一套高级时装会更容易):对方掉下来时,龙牙+光 接着X一下,放慢光(注意这里光是慢球,就是说打到对方后…过1,2秒在放球) 接着天击+光+落花+球+X+慢光+天击+光(会浮空)强袭+光接黄龙…..中间的部分可以重复很多次,连得时候要有种节奏感,慢球放的时机要把握好。X中后,按早了打不出去,按晚了对方已经起身把你挑上去了。对方出保护不怕,等他起来碎霸+光+V字天击…继续连。跑位然后看准时机起手…战法的必修课。跑位好不好,出手时机好不好。是一战法厉不厉害的关键,要变成一个厉害的战斗法师就是要多打多练,在逆境中成长 >_<。除V字天击起手外,还可以用碎霸+天击,龙牙+天击,落花+天击等等…连得时候看情况和个人习惯而定。节奏感来了怎么连都能把人连死的。还有…像元素,驱魔,机械。这三职业在你还不是高手时别去惹他们。特别是元素…~~o(>_<)o ~~我心中的阴影啊!
匿名用户
2013-10-21
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技能 推荐加点 说明

后跳  +1 出强制 向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制 将敌人击飞
替身草人 +1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能
炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击 +1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书
+满 回蓝技能,省钱
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匿名用户
2013-10-21
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基本技能 天击 落花 龙牙··还有个圆舞棍 不过无属性炫纹是必须学的 其他还是要看自己 ----------------------------------------------------

回答问题不容易 觉得我回答不错就采纳吧 万分感谢
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