魔兽争霸地图编辑器,怎么让一个单位适放技能就变成另外一种形态,不是变身技能,用触发怎么做?
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需不需要变回来 ,不需要的话 添加刺蛇诞生 可以 触发模拟 可以
触发模拟 可以 删除 再创建
要变回来的话 可以 隐藏 移动(到 地图边上 或者 你不需要用到的地方) 再创建
然后 变回来 就是 移动回来 设置显示
触发模拟 可以 删除 再创建
要变回来的话 可以 隐藏 移动(到 地图边上 或者 你不需要用到的地方) 再创建
然后 变回来 就是 移动回来 设置显示
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2013-10-20
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是魔兽争霸三冰封王座吗?如果是的话:
看看下面这个技能是不是你想要的:英雄对目标施放一个技能后变为目标英雄,一共3种不同形态。
个技能设置成N个等级,不同等级的变化形态对应不同英雄:
要用到边缘的边缘技能来做。找到人族里的一个技能“混乱的”,这个边缘技能可以拿来瞬间变身。把这个技能设置成N个等级,不同等级的变化形态对应不同英雄:
触发就这样写(部分),为每一种类型的英雄写一条变身触发对应混乱的技能的等级:
看看下面这个技能是不是你想要的:英雄对目标施放一个技能后变为目标英雄,一共3种不同形态。
个技能设置成N个等级,不同等级的变化形态对应不同英雄:
要用到边缘的边缘技能来做。找到人族里的一个技能“混乱的”,这个边缘技能可以拿来瞬间变身。把这个技能设置成N个等级,不同等级的变化形态对应不同英雄:
触发就这样写(部分),为每一种类型的英雄写一条变身触发对应混乱的技能的等级:
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事件 任意单位开始施放技能
条件 施放的技能 等于 变身
动作
立刻替换 触发单位 为 XXX 使用新单位的默认值
等待 XXX 秒 (冷却时间)
立刻替换 最后替换的单位 为 触发单位 使用新单位的默认值
(这个只能用于一个英雄。。。。。水平有限)
条件 施放的技能 等于 变身
动作
立刻替换 触发单位 为 XXX 使用新单位的默认值
等待 XXX 秒 (冷却时间)
立刻替换 最后替换的单位 为 触发单位 使用新单位的默认值
(这个只能用于一个英雄。。。。。水平有限)
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