2013-10-20
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玩好时能打7个国家。
我是这样子玩的:盟军对战篇
以如下设置为例:
快速游戏.基地可重新部署.无工具箱.无超级武器.金钱10000.速度最快.部队数1.作战模式.
开局篇:
最快时间打开基地,建造电场,然后做结盟探路等事,手法特快的可以先移动坦克再造电场.(肯定不在新手之列罗!)
牢记发展第一,做任何事都不影响建造速度!
探路非常重要,1对1时对手肯定在对角,以右键快速移动到那里,再指挥坦克过去.
(记得在此之前坦克要开始移动,开始往对角去以后再编号,可以节约时间!)
在H(快捷键可以自己设置)回到基地后,要找坦克可以按ALT+该坦克编号. 多练手法就快了.
在到达对手基地以后他的坦克也到了,因此在兵营造好后一定要先造一个地堡.
附建造顺序:电-兵营-矿场-(这样防守无忧!)
此时进入关键时期,一定要注意两线CAO作手法!
在自己家,要防守他的进攻,在他家,要灵活进攻!
第一回合:
一般到达时他只有电,那就先打电,待出矿车后打矿车,记得要随时躲避地堡和兵,要打游击战,不能硬拼!
(在游击中引他的兵移动,看准机会压,他的兵多就让)打矿车时不要点击矿车,移动到射程内就可以了.
这时他也在打你,要利用矿车的超时空性,尽力远离矿场,然后在合适的时候瞬间移动回到矿场,
再往另一边移动,22时可以移动到盟友家,对付一般对手就没这么麻烦了,放下个地堡足矣~ 仍然要记住,发展第一!!!
能打掉他的矿车最好,打不掉不要勉强,估计能安全撤离的时机然后撤离,继续到其他地方探路.
(此前应探明对手基地全部范围)记得在坦克遭遇并欲交战时要蹲下,如果估计要交战先部署了,
那你就占便宜了,高手见你部署是不会来硬拼的.(这就复杂了,不在本文讨论之列--新手入门嘛!)
记住不能为了防守而做不必要的发展,比如出大量的大兵,基本一个也不要出!
以上是第一回合交锋.
下面就要一门心思发展:
要先发展空指部. 因为有了空指才有飞行兵,伞兵和幻影.
第二回合:就是飞行兵的较量.
快速出大量的飞行兵,以连续造矿厂补充经济,有人喜欢造两个兵营以加快出兵速度,
我不提倡,这样只能得到短期的数量优势,很快就会被追上并反超--当然出其不意也不是绝对不可以~
矿厂要尽可能靠近矿,但千万别为了建筑位置而消耗时间——不是原版那样对位置要求非常高.
一定要看对手情况决定发展与攻击,数量相近时要以发展经济和其他兵种为主.
(可参考答美联达——飞兵数量相同时的对策一文)
数量少于对手要造爱国者备用,对手攻击时再根据情况放在能最大限度保护基地!
(广义的基地,不指总部车)和最大限度笼罩对手飞行兵的位置,千万注意自己的电力,
另外可以准备吸引对手火力的东西比如卖矿厂后的小兵.
高于对手则看差距决定攻击方法:
多得有限,要掌握主动——迫使对手来找你打,比如攻击他的矿车(要注意交火时别在他矿车上打,
会被吸引火力,因此以攻击他的电厂等为宜),然后及
我是这样子玩的:盟军对战篇
以如下设置为例:
快速游戏.基地可重新部署.无工具箱.无超级武器.金钱10000.速度最快.部队数1.作战模式.
开局篇:
最快时间打开基地,建造电场,然后做结盟探路等事,手法特快的可以先移动坦克再造电场.(肯定不在新手之列罗!)
牢记发展第一,做任何事都不影响建造速度!
探路非常重要,1对1时对手肯定在对角,以右键快速移动到那里,再指挥坦克过去.
(记得在此之前坦克要开始移动,开始往对角去以后再编号,可以节约时间!)
在H(快捷键可以自己设置)回到基地后,要找坦克可以按ALT+该坦克编号. 多练手法就快了.
在到达对手基地以后他的坦克也到了,因此在兵营造好后一定要先造一个地堡.
附建造顺序:电-兵营-矿场-(这样防守无忧!)
此时进入关键时期,一定要注意两线CAO作手法!
在自己家,要防守他的进攻,在他家,要灵活进攻!
第一回合:
一般到达时他只有电,那就先打电,待出矿车后打矿车,记得要随时躲避地堡和兵,要打游击战,不能硬拼!
(在游击中引他的兵移动,看准机会压,他的兵多就让)打矿车时不要点击矿车,移动到射程内就可以了.
这时他也在打你,要利用矿车的超时空性,尽力远离矿场,然后在合适的时候瞬间移动回到矿场,
再往另一边移动,22时可以移动到盟友家,对付一般对手就没这么麻烦了,放下个地堡足矣~ 仍然要记住,发展第一!!!
能打掉他的矿车最好,打不掉不要勉强,估计能安全撤离的时机然后撤离,继续到其他地方探路.
(此前应探明对手基地全部范围)记得在坦克遭遇并欲交战时要蹲下,如果估计要交战先部署了,
那你就占便宜了,高手见你部署是不会来硬拼的.(这就复杂了,不在本文讨论之列--新手入门嘛!)
记住不能为了防守而做不必要的发展,比如出大量的大兵,基本一个也不要出!
以上是第一回合交锋.
下面就要一门心思发展:
要先发展空指部. 因为有了空指才有飞行兵,伞兵和幻影.
第二回合:就是飞行兵的较量.
快速出大量的飞行兵,以连续造矿厂补充经济,有人喜欢造两个兵营以加快出兵速度,
我不提倡,这样只能得到短期的数量优势,很快就会被追上并反超--当然出其不意也不是绝对不可以~
矿厂要尽可能靠近矿,但千万别为了建筑位置而消耗时间——不是原版那样对位置要求非常高.
一定要看对手情况决定发展与攻击,数量相近时要以发展经济和其他兵种为主.
(可参考答美联达——飞兵数量相同时的对策一文)
数量少于对手要造爱国者备用,对手攻击时再根据情况放在能最大限度保护基地!
(广义的基地,不指总部车)和最大限度笼罩对手飞行兵的位置,千万注意自己的电力,
另外可以准备吸引对手火力的东西比如卖矿厂后的小兵.
高于对手则看差距决定攻击方法:
多得有限,要掌握主动——迫使对手来找你打,比如攻击他的矿车(要注意交火时别在他矿车上打,
会被吸引火力,因此以攻击他的电厂等为宜),然后及
2013-10-20
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按照基地车的建筑物的排序造下来,前期基本没事,注意敌人偷袭(这个要看你的对手,垃圾电脑一般不用管),到战车工厂时,要点大约3辆采矿车,接着忽略修理站直接造作战实验室,再来不要管钱多少直接发展兵力和防御设施……防御设施都差不多,兵力的话,坦克和士兵比例一定要协调,至于空军我一向不太喜欢,,使用用较多的是入侵者战机(或黑鹰战机)。由于敌人不同,以上是按简单的电脑排布的,对付那种敌人这样已经够了……如果对手很强,你必须保护好自己的基地车和钱场,电脑最喜欢打那个,而且电脑速度比人快多了,兵营一出就造兵(针对冷酷的敌人),各种防空电塔碉堡都出,注意电力供应……当你撑住他的前几波攻击时,就该反击了,不然后面他的贵重武器出来你就麻烦了……4.5波打过后,你就该有一定的兵力的,打他时会很吃力,中途要不断补充兵力,建议使用盟军阵营,派间谍进入他的电厂,你就有1分多种的时间可以打他,不要管他的兵,直接砸建筑,越快越好,砸完建筑他的兵也就完了……以上为全过程……希望楼主慢慢体会……
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