NE怎么顶HUM前期的TR
当然看到对方AM出来拉了一票民兵就补BR,可是BR会被打爆,而且AC太脆,HT出的太慢,应该先杀什么?什么情况下可以换家?DH应该升级什么技能?B还是L还是E?已经在VS...
当然看到对方AM出来拉了一票民兵就补BR,可是BR会被打爆,而且AC太脆,HT出的太慢,应该先杀什么?
什么情况下可以换家?DH应该升级什么技能?B还是L还是E?
已经在VS被N次前期一波给推了,谁教教我。。。>< 展开
什么情况下可以换家?DH应该升级什么技能?B还是L还是E?
已经在VS被N次前期一波给推了,谁教教我。。。>< 展开
16个回答
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前期:注意侦查。在HUM必经之路上放小精灵,看到HUM来TR第一时间放俩月井和一个BR,AC在月井旁和大树旁跑动,DH不要顶着步兵打,多威胁一下大法师,他释放水元素的位置直接关系到水元素对NE家里的伤害~~,必要的话拿小精灵出来爆水人。2本好后招NAGA,升冰箭,对方英雄就很容易死了,不要着急打塔,塔升级到1半打也不晚~~~如果是中期来TR你,先出个小鹿再出熊,有了驱散,打水人也好得多
注意要点:
一是侦查,最重要!发现对方农民数量不对,或者拍伐木场之类的,马上让大树爬回来。然后基地里外各拍一颗大树,这样一颗打退还有一棵能起来。两棵都起来,你就赚了,就算他看势头不对退了,那他的资源还是白浪费了,你却可以转女猎什么的压死他。
建筑:英雄祭坛在里面,别让人先拆了,这样你英雄挂了就要GG
月井造外围,空当大一点,能让AC和DH穿插
最外围一颗大树,不造兵,抗血的。里面的大树是造兵的。有机会起第3棵,他就郁闷了。别轻易造塔,精灵的塔没有大树靠的住。
英雄:你如果选的兽王,那他郁闷了。如果是DH,那记住不要升献技,升抽魔!人族已开始水元素才是最大输出。献技这个技能太费井水,升他简直是自尽!农民之类的弓箭手随便点点就挂了,而抽魔针对的是大法!这才是关键。
交战:注意利用小精灵爆水元素和大法的魔,不要考虑后期的缺木,人家采木的农民都在这边了,他比你更缺木!水元素没了,AC和DH就高兴了。 好好抽大法的魔,让大法少招几个水元素。
AC齐射时,步兵最后点(步兵基本是垃圾,一开始不用管他),先点大法,再点农民。点塔是有学问的,一定要算好时间,人族变一个箭塔是50秒,你一定要算好时间,在最后几秒把正在变的塔点爆,这是精灵高手必会的。
你的AC,兽王的猪,都要站在井和树之间。方便AC喝水,而且步兵会被大树拍!AC能隐身的尽量隐,不要盲目喝水。
DH尽量砍农民,然后砍大法,当然大法要是半血了,那就先砍大法,只要对方英雄完了,就算塔起来了也没用。
注意要点:
一是侦查,最重要!发现对方农民数量不对,或者拍伐木场之类的,马上让大树爬回来。然后基地里外各拍一颗大树,这样一颗打退还有一棵能起来。两棵都起来,你就赚了,就算他看势头不对退了,那他的资源还是白浪费了,你却可以转女猎什么的压死他。
建筑:英雄祭坛在里面,别让人先拆了,这样你英雄挂了就要GG
月井造外围,空当大一点,能让AC和DH穿插
最外围一颗大树,不造兵,抗血的。里面的大树是造兵的。有机会起第3棵,他就郁闷了。别轻易造塔,精灵的塔没有大树靠的住。
英雄:你如果选的兽王,那他郁闷了。如果是DH,那记住不要升献技,升抽魔!人族已开始水元素才是最大输出。献技这个技能太费井水,升他简直是自尽!农民之类的弓箭手随便点点就挂了,而抽魔针对的是大法!这才是关键。
交战:注意利用小精灵爆水元素和大法的魔,不要考虑后期的缺木,人家采木的农民都在这边了,他比你更缺木!水元素没了,AC和DH就高兴了。 好好抽大法的魔,让大法少招几个水元素。
AC齐射时,步兵最后点(步兵基本是垃圾,一开始不用管他),先点大法,再点农民。点塔是有学问的,一定要算好时间,人族变一个箭塔是50秒,你一定要算好时间,在最后几秒把正在变的塔点爆,这是精灵高手必会的。
你的AC,兽王的猪,都要站在井和树之间。方便AC喝水,而且步兵会被大树拍!AC能隐身的尽量隐,不要盲目喝水。
DH尽量砍农民,然后砍大法,当然大法要是半血了,那就先砍大法,只要对方英雄完了,就算塔起来了也没用。
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操作问题吧。。首先最重要的是不能紧张,DH如果没点技能点的话就升E吧。
家里补口井,然后不要急于去点对方的塔,先在对方的塔旁边建一个BR,吸引对方火力,快被打掉以后取消,再造,另一个BR补AC。这时DH和AC就齐点对方的兵力,能点农民就点农民,不能就点步兵。如果对手不去攻击自己正在建造中的BR,那他的塔一定很难起来。
如果操作不是很好的话就先别升二本,补小精灵来爆对方的水人。AC没血的时候能不喝水就不喝水,把井水尽量留给DH,注意AC不要编队,单独拉扯。而且尽量不要拉到基地的最深处。
没什么难的,心理素质好的话很容易防住。这时对手的压力应该不会比你小多少,别紧张就好。
家里补口井,然后不要急于去点对方的塔,先在对方的塔旁边建一个BR,吸引对方火力,快被打掉以后取消,再造,另一个BR补AC。这时DH和AC就齐点对方的兵力,能点农民就点农民,不能就点步兵。如果对手不去攻击自己正在建造中的BR,那他的塔一定很难起来。
如果操作不是很好的话就先别升二本,补小精灵来爆对方的水人。AC没血的时候能不喝水就不喝水,把井水尽量留给DH,注意AC不要编队,单独拉扯。而且尽量不要拉到基地的最深处。
没什么难的,心理素质好的话很容易防住。这时对手的压力应该不会比你小多少,别紧张就好。
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你好
说下我对这方面的经验
在最常见的TR这张图上 近点HUM都是在英雄没出来前先拉民兵过来砍掉NE的第二口月井 以让NE在出第二个AC时卡人口
楼主你说HUM是在AM出来才拉民兵过来 你在补古树月井(月井补在家里深处)的同时出AC和小精灵 DH的第一技能选择闪避 这样在井水有限的情况下能保证DH的存活时间更长(吸魔在消耗对方50的情况下自己有消耗70魔法 这样会消耗大量的井水 一级的水人用精灵解决就可以了)
第二棵古树被打取消也没关系 因为它承担了对方的全部攻击输出 保存了恶魔的血量 可取消再造 AC分散开来 但不要远离对方的塔 天黑了可以隐身 尽量不要和恶魔抢水喝(除非快要死了) 接下的流程就是不断的点塔和农民了(具体还要看自己的操作了)
换家的情况是在HUM一开始就拉3农民过来(不造祭坛 家里一农民采金 一农民造伐木场) 这时你只要认识到对方还没英雄 你的英雄出来不要过多的和家里塔纠缠直接杀去对方家里就可以GG了
希望以上能对你有所帮助
说下我对这方面的经验
在最常见的TR这张图上 近点HUM都是在英雄没出来前先拉民兵过来砍掉NE的第二口月井 以让NE在出第二个AC时卡人口
楼主你说HUM是在AM出来才拉民兵过来 你在补古树月井(月井补在家里深处)的同时出AC和小精灵 DH的第一技能选择闪避 这样在井水有限的情况下能保证DH的存活时间更长(吸魔在消耗对方50的情况下自己有消耗70魔法 这样会消耗大量的井水 一级的水人用精灵解决就可以了)
第二棵古树被打取消也没关系 因为它承担了对方的全部攻击输出 保存了恶魔的血量 可取消再造 AC分散开来 但不要远离对方的塔 天黑了可以隐身 尽量不要和恶魔抢水喝(除非快要死了) 接下的流程就是不断的点塔和农民了(具体还要看自己的操作了)
换家的情况是在HUM一开始就拉3农民过来(不造祭坛 家里一农民采金 一农民造伐木场) 这时你只要认识到对方还没英雄 你的英雄出来不要过多的和家里塔纠缠直接杀去对方家里就可以GG了
希望以上能对你有所帮助
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做好侦查,在看到他农民速伐木场,那八成是要TR了,你直接2BR和第三口月井放下,DH出来要学闪避,家里所有的水都给DH喝,多造农民暴水人,一个BR输出攻击,另一个持续造AC,白天的时候AC不要和footman硬抗,到了晚上你就赢了,到晚上,DH有5点血/秒的回血速度,AC又可以I,AC先要I,DH输出攻击就够了,等到AC成形齐射Tower,不赢的话只能说楼主你操作不到位了~
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我再补充两句,其实升L也可以的,就是和HUM搏命杀他农民,DH红血要么和水,水没了就去送死,BH好了尽量在基地内部补个BP,然后边往外爬边修,AC要绕着井跑不要,补女猎往外扑,你不用担心经济,因为他的经济也伤,耗他一会就可以,商店里面的月石要充分利用,小精灵暴他水人,千万别升基地,打退他后看DH的血,多的话反压一波.2本好后招熊猫,DH就跟着他AM,熊猫疯狂MF,我说的不好别扔砖头啊
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