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由于游戏中的怪物拥有比玩家们高二三级的原因,所以需要堆叠的属性也是需要16%的命中和精准,玩家们可以从装备,以及各种不同的附魔上来获取这些命中属性。
防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。
防战输出手法
在拉单体BOSS的时候,起手开血性狂暴增加怒气,然后一个盾牌猛击拍上去,后面有复仇就优先打复仇,没有复仇就无脑毁灭打击。怒气上来之后,踩雷霆和挫志怒吼变相提高自身抗性。如果怒气持续溢出,依然可以选择使用英勇打击泄怒。
在群拉方面,一些新手防战都会无限踩雷霆配合顺劈斩,虽然在TBC版本中雷霆一击的仇恨能力提升了,但是依然不能作为主要的拉怪手段,防战拉小怪最好的方法还是保持雷霆和挫志的同时不断切目标上毁灭打击,盾猛以及复仇。不过即便如此,正常的玩家也就是拉3只怪,手法好一些的可以拉4只,到第5只的时候就无能为力了。
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2013-10-21
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...防战的仇恨靠的是英勇打击, 光盾猛复仇那技能技能原本就不够的.精准是26达到免躲闪, 但是要高很多才免招架, 不推荐, 基本上达到26就足够.命中是127满, 但是同样的其实没有必要.我的战士是38精准76命中, 项链放弃了布胖的, 用的BT的泰坦. 这样总共的被招架和未命中几率在5%左右, 觉得可以接受.楼主说的仇恨问题, 很可能是因为手法. 楼主去注意下自己有没有全程英勇打击吧. 用不用英勇打击的仇恨区别极大.
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2013-10-21
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真没见过哪个防战刻意去堆命中和精准的 你不防看看现在SW毕业的战士 有多少人去堆这些东西 你的盾猛被招架或未名中只能是偶然的 你就是命中到300也不可能每下都打上 就好像在TBC之前 看国外的一个战士3围加起来也达到100%了 理论说3围到100可以免伤了 但还是一样受伤害 我也玩过战士虽然没到SW毕业那程度 但我从没见过哪个战士去堆命中和精准的 基本都是装备属性上有的 没有往插槽里堆这些的 另外现在这个版本 战士拉怪的技能不止盾猛这么一个大仇恨技能吧 有堆命中和精准 不如堆到你的3围上去
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2013-10-21
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精准至少45+ 60毕业命中的话,达到80就可以了,后期SW后防装精准加的多,命中很少建议LZ武器用BT主母的野蛮之刃,快速+命中 头部FM用远征队的,手套15命中,鞋子F稳固,基本就合格了SW毕业的防战精准都是溢出的,可以考虑堆点命中,后期三维也基本上是够了,无需无脑堆
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