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2013-10-21
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题目:有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出
圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
1. 程序分析:这是一个比较经典的算法--约瑟夫环问题.
2.个人分析: 算法比较经典,对于这样的问题本应该使用链表的形式会比较容易.约瑟夫环算法
则体现了使用数组来完成链表该完成的功能,虽然形式上完全不相同,但却求出了
相同的结果.有异曲同工之妙.总之我个人认为是数组中非常经典的算法了.希望本
人写的代码不会叫大家啐骂!
3.程序源代码:
#include <stdio.h>
#define N 50
#define S 3
void main()
{
int a[N];
int i,k;
int sum=N;
k=0;
for(i=0;i<N;i++)
a[i]=i+1;
for(i=0;i<N;i++)
printf("%-4d",a[i]);
printf("\n");
for(i=0;;i++)
{
if(sum==1)
break;
if(a[i%N]!=0)
{
k++;
}
if(k==S)
{
k=0;
//printf("%4d",a[i%N]);
a[i%N]=0;
sum--;
}
}
for(i=0;i<N;i++)
if(a[i]!=0)
printf("\n最后一个数为:%d\n",a[i]);
}
两年前念书的时候写的,献丑了!
圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。
1. 程序分析:这是一个比较经典的算法--约瑟夫环问题.
2.个人分析: 算法比较经典,对于这样的问题本应该使用链表的形式会比较容易.约瑟夫环算法
则体现了使用数组来完成链表该完成的功能,虽然形式上完全不相同,但却求出了
相同的结果.有异曲同工之妙.总之我个人认为是数组中非常经典的算法了.希望本
人写的代码不会叫大家啐骂!
3.程序源代码:
#include <stdio.h>
#define N 50
#define S 3
void main()
{
int a[N];
int i,k;
int sum=N;
k=0;
for(i=0;i<N;i++)
a[i]=i+1;
for(i=0;i<N;i++)
printf("%-4d",a[i]);
printf("\n");
for(i=0;;i++)
{
if(sum==1)
break;
if(a[i%N]!=0)
{
k++;
}
if(k==S)
{
k=0;
//printf("%4d",a[i%N]);
a[i%N]=0;
sum--;
}
}
for(i=0;i<N;i++)
if(a[i]!=0)
printf("\n最后一个数为:%d\n",a[i]);
}
两年前念书的时候写的,献丑了!
光点科技
2023-08-15 广告
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
点击进入详情页
本回答由光点科技提供
2013-10-21
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#include <iostream>
using namespace std;
#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define MODNUM 3
typedef int BOOL;
void main(void)
{
____BOOL bLoop;
____int iRotation=0,iCounteract=0,iLast;
____int iTotalNumber,iNTotalNumber=0;
____char *piInGameing;
____cout<<"请输入共有几人参加游戏\n";
____cin>>iTotalNumber;
____piInGameing=new char[iTotalNumber];
____for(int i=0;i<iTotalNumber;i++)
____ ___piInGameing[i]='1';
____do{
____ ____bLoop=FALSE;
____ ____for(int i=0;i<iTotalNumber;i++)
____ ____{
____ ____ ___if('0'!=piInGameing[i])
____ ____ ___{
____ ____ ____ ___bLoop=TRUE;
____ ____ ____ ___if(0==(iNTotalNumber+(i+1)-iCounteract)%MODNUM)
____ ____ ____ ____ ___piInGameing[iLast=i]='0';
____ ____ ___}
____ ____ ___else
____ ____ ____ ___iCounteract++;
____ ____}
____ ____iRotation++;
____ ____iNTotalNumber=iRotation*iTotalNumber%MODNUM;
____}while(bLoop);
____delete [] piInGameing;
____cout<<"最后一个是原来的第"<<iLast+1<<"号\n";
}
//注:各句开头的下画线'_'全都代表空格
using namespace std;
#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define MODNUM 3
typedef int BOOL;
void main(void)
{
____BOOL bLoop;
____int iRotation=0,iCounteract=0,iLast;
____int iTotalNumber,iNTotalNumber=0;
____char *piInGameing;
____cout<<"请输入共有几人参加游戏\n";
____cin>>iTotalNumber;
____piInGameing=new char[iTotalNumber];
____for(int i=0;i<iTotalNumber;i++)
____ ___piInGameing[i]='1';
____do{
____ ____bLoop=FALSE;
____ ____for(int i=0;i<iTotalNumber;i++)
____ ____{
____ ____ ___if('0'!=piInGameing[i])
____ ____ ___{
____ ____ ____ ___bLoop=TRUE;
____ ____ ____ ___if(0==(iNTotalNumber+(i+1)-iCounteract)%MODNUM)
____ ____ ____ ____ ___piInGameing[iLast=i]='0';
____ ____ ___}
____ ____ ___else
____ ____ ____ ___iCounteract++;
____ ____}
____ ____iRotation++;
____ ____iNTotalNumber=iRotation*iTotalNumber%MODNUM;
____}while(bLoop);
____delete [] piInGameing;
____cout<<"最后一个是原来的第"<<iLast+1<<"号\n";
}
//注:各句开头的下画线'_'全都代表空格
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推荐于2016-04-04
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#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define Namelength 10
typedef struct CLNode{
char*name;
int ID;
int pastword;
struct CLNode *next;
}child,*ptrchild;
ptrchild CreateCList(int n)
{int i;
ptrchild p,head,rear;
printf("please input the children information:");
rear=head=(ptrchild)malloc(sizeof(child));
rear->next=head;
for(i=0;i<n;i++)
{getchar();
p=(ptrchild)malloc(sizeof(child));
p->ID=i+1;
p->name=(char*)malloc(Namelength*sizeof(char));
gets(p->name);
scanf("%d",&(p->pastword));
rear->next=p;
rear=p;
}
rear->next=head;
return head;
}
Joshpus(ptrchild head,int m)
{ptrchild p,q;int i=0;
p=head;
while(head->next!=head)
{while(i<m)
{q=p;
p=p->next;
if(p==head){q=head;p=p->next;}
i++;
}
printf("\nID:%d Name:%s",p->ID,p->name);
q->next=p->next;
m=p->pastword;
i=0;
free(p);
p=q;
}
printf("\n");
}
main()
{ptrchild CL;
int n,m;
printf("please input the number of children:");
scanf("%d",&n);
CL=CreateCList(n);
printf("please input the initial value of m:");
scanf("%d",&m);
Joshpus(CL,m);
}
#include<malloc.h>
#define Namelength 10
typedef struct CLNode{
char*name;
int ID;
int pastword;
struct CLNode *next;
}child,*ptrchild;
ptrchild CreateCList(int n)
{int i;
ptrchild p,head,rear;
printf("please input the children information:");
rear=head=(ptrchild)malloc(sizeof(child));
rear->next=head;
for(i=0;i<n;i++)
{getchar();
p=(ptrchild)malloc(sizeof(child));
p->ID=i+1;
p->name=(char*)malloc(Namelength*sizeof(char));
gets(p->name);
scanf("%d",&(p->pastword));
rear->next=p;
rear=p;
}
rear->next=head;
return head;
}
Joshpus(ptrchild head,int m)
{ptrchild p,q;int i=0;
p=head;
while(head->next!=head)
{while(i<m)
{q=p;
p=p->next;
if(p==head){q=head;p=p->next;}
i++;
}
printf("\nID:%d Name:%s",p->ID,p->name);
q->next=p->next;
m=p->pastword;
i=0;
free(p);
p=q;
}
printf("\n");
}
main()
{ptrchild CL;
int n,m;
printf("please input the number of children:");
scanf("%d",&n);
CL=CreateCList(n);
printf("please input the initial value of m:");
scanf("%d",&m);
Joshpus(CL,m);
}
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