3个回答
2013-10-21
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拜托 不是电棍 是电魂OK?电魂出门加技能方法:前期主家等离子场,7级加满,前期不学静电连接,9级把不稳定电流加满,大招很犀利,有大加大,后期才把静电连接加满。这就是常规加点。思路:1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。 电魂出门装:圆环,拳套,树枝,吃树还有药品。思路:撑血撑属性、恢复。 中期核心装:空瓶,假腿,先锋盾还有幻影斧。思路:新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。
后期神装:飞鞋,烟斗,幻影斧,龙心,蝴蝶还有强袭。思路:有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。 电魂出门装:圆环,拳套,树枝,吃树还有药品。思路:撑血撑属性、恢复。 中期核心装:空瓶,假腿,先锋盾还有幻影斧。思路:新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。
后期神装:飞鞋,烟斗,幻影斧,龙心,蝴蝶还有强袭。思路:有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了。
舞侠
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拜托 不是电棍 是电魂OK?电魂出门加技能方法:前期主家等离子场,7级加满,前期不学静电连接,9级把不稳定电流加满,大招很犀利,有大加大,后期才把静电连接加满。这就是常规加点。思路:1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。 电魂出门装:圆环,拳套,树枝,吃树还有药品。思路:撑血撑属性、恢复。 中期核心装:空瓶,假腿,先锋盾还有幻影斧。思路:新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。
后期神装:飞鞋,烟斗,幻影斧,龙心,蝴蝶还有强袭。思路:有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
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2013-10-21
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这个不是太固定,但是现在主流打法就是出肉装,前期假腿先锋挑战,然后出分身斧,其实如果作为一个中路solo的电棍可以买一个瓶子,这样能促进你的控F而且可以有效的进行GANK,出门装可以一头环三树枝,外加一吃树一大药罐,这样属性很足,有五点全属性,当然也可以选择两敏捷便鞋,两树枝,外加两净化,一吃树一大药罐,我的建议是前期所有英雄要出一个魔棒,这是一个居家旅行杀人越货原地复活的必备神器!
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