星际争霸地图编辑器怎么用
星际争霸地图编辑器怎么用?我弄了一个汉化补丁,自己搞了半天,还是不会用,势力怎么分布啊,势力下面4个复选框怎么选?我弄完总是存不上,很明显是弄的不对,谁教教我...
星际争霸地图编辑器怎么用?我弄了一个汉化补丁,自己搞了半天,还是不会用,势力怎么分布啊,势力下面4个复选框怎么选?
我弄完总是存不上,很明显是弄的不对,谁教教我 展开
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4个回答
2013-10-22
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星际地图编辑器的用法。
首先是启动位置。在利用SE编辑地图时,将要出场的每一方(包括电脑)都必须为其设定一个启动位置,以便告诉电脑,他(它)将从什么地方开始进行游戏(在游戏中按F2将回到启动位置)。启动位置是必不可少的一环,否则将无法存盘。
其次是游戏势力的设定。在这里可以为将要出场的每一个势力(包括电脑)作最“仔细”的“手术”。在设定中包含4个大的分类:
1,性质。顾名思义,这里可修改参战势力的性质。包括为每一势力选择种族及为它们设定控制方式。控制方式也有4种,分别是玩家、电脑。、待援及中立。其中的玩家与电脑自不必说,待援是指必须靠玩家的接触才能被激活的一种特殊形式;而中立者除了自卫以外不会主动进攻任何一方。
2,单位。三大家族的所有兵种都在这里,你可以仔细设定每一势力的每一个种单位是取默认值还是激活你的修改值。
3,升级。所有单位的升级设定都在此“裁决”。你可以详细安排它们的初始等级和最大等级。
4,专用的能力。三大家族的所有特殊能力均搜录在此,你可以按照自己的想法去安排,每一方在什么条件下可以拥有什么技能。SE一共提供了3种条件,
分别是:不具备激活条件,缺省即为激活状态以及由研究为激活条件。
通过对参战各势力的细度调整,就可以造就你所想达到的几乎任何局面。包括各派势力之间的关系明朗或不明朗、强弱差别悬殊或不悬殊、各自的目的针锋相对或背道而驰等等等等,只要你肯动脑筋。这不,已经有一些政治的味道了,不是吗?
接下来一个很重要的概念是强制。简单来说,强制是用来划分派系的工具。SE允许你设定最多4个相互敌对的派系存在。必须注意的是,同一派系的势力不一定就是同盟者。在派系设定中还有4个选项:
1, 同盟,开启后同一派系中的所有势力均为同盟军。
2, 随机的启动位置,开启后进入游戏时电脑将为同一派系中的每一势力随机选择一开始地点,若有地点设定则随机选择一种颜色。
3, 同盟的胜利,10, 开启后派系的胜利就是该派系所有势力的胜利。
4, 视觉共享,开启后同一派系中的所有势力均共享视觉。另外,电脑和人是不能存在于同一派系中的。
再接下来要谈的就是三大疯狂修改的天堂-分别是方案里的单位及英雄设定、升级设定及专用的能力设定
在单位及英雄设定里,你可以任意修改三个种族的所有单位(包括建筑及英雄)的所有数值!!你可以“故作不经意”的将你喜欢的种族改得超高,然后悠然自得的享受“兰博”式人物的表演;也可以精心策划、调整各族之间的平衡,直到满意为止;你还可以完全重新设定各族各单位的造价、造时及能力,考验一下自己的策划能力是否登得了场面?(当然,结论是由别人玩过你设计的地图后再下。)据说Blizzard自己就是用SE来制作任务版的哦!
在升级设定里,你同样可以对三大家族的升级系统作最彻底的改变。不同于势力设定中的升级一项的是,在这里你可以改动的是最具体的数值。比如:研究升级所花费的时间、资源甚至效果等,都在你一念之间,是不是突然觉得自己很伟大了?哈!
至于专用能力设定一栏,不用说大家也都应知道啦,就是所有特殊技能的修改处。包括它们的研究费用、时间及使用时的能量消耗。这其中的玄妙之处也是相当“严重”的。你只需在各技能的消费能量一项中稍加变动,“星际争霸”就变成“魔法争霸”啦,哈!哈!哈!…(背过气了…)
下面要谈的是SE里最为重要和关键的一部分,触发。什么叫触发呢,简单来说就是设定所有特殊事件的东东,想要自己制作的地图不同凡响的话,就要靠这个啦。一个完整的触发应包括条件、动作与对象三个环节。其工作过程简单的说,就是人为的规定一个事件(条件),当电脑判断此事件发生后,就会对选定的势力(对象)执行预先安排的变动(动作)。公式为“当XXX发生什么什么事时,就会怎么怎么样”。触发是一个相对复杂的系统,笔者研究至今仍未彻底参透。虽说献丑不如藏拙,但既然已厚着脸面写这篇文章了,当然也只有厚着脸面献丑啦。/
首先是启动位置。在利用SE编辑地图时,将要出场的每一方(包括电脑)都必须为其设定一个启动位置,以便告诉电脑,他(它)将从什么地方开始进行游戏(在游戏中按F2将回到启动位置)。启动位置是必不可少的一环,否则将无法存盘。
其次是游戏势力的设定。在这里可以为将要出场的每一个势力(包括电脑)作最“仔细”的“手术”。在设定中包含4个大的分类:
1,性质。顾名思义,这里可修改参战势力的性质。包括为每一势力选择种族及为它们设定控制方式。控制方式也有4种,分别是玩家、电脑。、待援及中立。其中的玩家与电脑自不必说,待援是指必须靠玩家的接触才能被激活的一种特殊形式;而中立者除了自卫以外不会主动进攻任何一方。
2,单位。三大家族的所有兵种都在这里,你可以仔细设定每一势力的每一个种单位是取默认值还是激活你的修改值。
3,升级。所有单位的升级设定都在此“裁决”。你可以详细安排它们的初始等级和最大等级。
4,专用的能力。三大家族的所有特殊能力均搜录在此,你可以按照自己的想法去安排,每一方在什么条件下可以拥有什么技能。SE一共提供了3种条件,
分别是:不具备激活条件,缺省即为激活状态以及由研究为激活条件。
通过对参战各势力的细度调整,就可以造就你所想达到的几乎任何局面。包括各派势力之间的关系明朗或不明朗、强弱差别悬殊或不悬殊、各自的目的针锋相对或背道而驰等等等等,只要你肯动脑筋。这不,已经有一些政治的味道了,不是吗?
接下来一个很重要的概念是强制。简单来说,强制是用来划分派系的工具。SE允许你设定最多4个相互敌对的派系存在。必须注意的是,同一派系的势力不一定就是同盟者。在派系设定中还有4个选项:
1, 同盟,开启后同一派系中的所有势力均为同盟军。
2, 随机的启动位置,开启后进入游戏时电脑将为同一派系中的每一势力随机选择一开始地点,若有地点设定则随机选择一种颜色。
3, 同盟的胜利,10, 开启后派系的胜利就是该派系所有势力的胜利。
4, 视觉共享,开启后同一派系中的所有势力均共享视觉。另外,电脑和人是不能存在于同一派系中的。
再接下来要谈的就是三大疯狂修改的天堂-分别是方案里的单位及英雄设定、升级设定及专用的能力设定
在单位及英雄设定里,你可以任意修改三个种族的所有单位(包括建筑及英雄)的所有数值!!你可以“故作不经意”的将你喜欢的种族改得超高,然后悠然自得的享受“兰博”式人物的表演;也可以精心策划、调整各族之间的平衡,直到满意为止;你还可以完全重新设定各族各单位的造价、造时及能力,考验一下自己的策划能力是否登得了场面?(当然,结论是由别人玩过你设计的地图后再下。)据说Blizzard自己就是用SE来制作任务版的哦!
在升级设定里,你同样可以对三大家族的升级系统作最彻底的改变。不同于势力设定中的升级一项的是,在这里你可以改动的是最具体的数值。比如:研究升级所花费的时间、资源甚至效果等,都在你一念之间,是不是突然觉得自己很伟大了?哈!
至于专用能力设定一栏,不用说大家也都应知道啦,就是所有特殊技能的修改处。包括它们的研究费用、时间及使用时的能量消耗。这其中的玄妙之处也是相当“严重”的。你只需在各技能的消费能量一项中稍加变动,“星际争霸”就变成“魔法争霸”啦,哈!哈!哈!…(背过气了…)
下面要谈的是SE里最为重要和关键的一部分,触发。什么叫触发呢,简单来说就是设定所有特殊事件的东东,想要自己制作的地图不同凡响的话,就要靠这个啦。一个完整的触发应包括条件、动作与对象三个环节。其工作过程简单的说,就是人为的规定一个事件(条件),当电脑判断此事件发生后,就会对选定的势力(对象)执行预先安排的变动(动作)。公式为“当XXX发生什么什么事时,就会怎么怎么样”。触发是一个相对复杂的系统,笔者研究至今仍未彻底参透。虽说献丑不如藏拙,但既然已厚着脸面写这篇文章了,当然也只有厚着脸面献丑啦。/
2013-10-22
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进入 游戏后 卫星是联机对战 战场是单人战场 地球是 地图编辑器 黑洞是退出
如果你是先开的编辑器
那么编辑器 左上角 的 flie 点开后 第一个是NEW 第2个是OPEN
你选择 OPEN 就会弹出一个对话框 然后你就可以选择需要打开的地图了
地图保存在星际文件子目录下的 Map文件里面
打开里面的地图 选定地图 选择打开方式 打开方式从列表里面找 就是个 绿色的地球
地图编辑器好像也有汉化的吧,我记得以前我用的那个是中文的。。。。
如果你是先开的编辑器
那么编辑器 左上角 的 flie 点开后 第一个是NEW 第2个是OPEN
你选择 OPEN 就会弹出一个对话框 然后你就可以选择需要打开的地图了
地图保存在星际文件子目录下的 Map文件里面
打开里面的地图 选定地图 选择打开方式 打开方式从列表里面找 就是个 绿色的地球
地图编辑器好像也有汉化的吧,我记得以前我用的那个是中文的。。。。
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2013-10-22
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把地图基础地面铺好,铺气和晶点,
设定初期和第三方战斗单位、建筑,
然后设置单位初期位置后就可以存档调用了
最后保存图到星际目录\maps
打开选 file\open 就好了
设定初期和第三方战斗单位、建筑,
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最后保存图到星际目录\maps
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2013-10-22
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你先去下个汉化的 其实很简单的 只要经过自己不断的摸索 就可以了
1.首先将地图编辑器打开,选择你要修改的地图,当然也可以新建一个
2.接下来就是选择刷子(就是放建筑和矿的小地图)你可以在里面选择矿或者你要选择的地形然后在大地图上划就可以了,你还可以设置矿的资源是多少(先选择矿)然后右键属性你就可以设置每块矿的资源了.在选择地形上你可以用海洋啊 山峰啊 这些将地图分成几大块 最好留一个路口 原因很简单方便防守地面部队又可以进出
3.在划好你想要的地图后,最关键的就是放每个玩家的出生点了不然游戏没法运行,方法就是先选择玩家1,然后在刷子里面选择LOCATION 这个图标.依次选择玩家2 玩家3....最多设置8家可以
4.也很重要,就是选择势力了 也就是对战双方了 如果你放了8家 那么为了游戏的公平性 就应该4V4 就是在那个势力的框框里面选择一家然后拖动到势力2 依次拖4家进去这样游戏开始的时候就是4V4了 当然还可以2V2V2V2 根据你的喜好而定
5.好了,简单的一张PS地图就完成了.祝你在自己设计的地图中找到快乐
如果的想改变兵的属性 那也是可以的 选择单位 然后在属性里面设置 在地图编辑器的左边有供选择的种族.兵种.你只需选定他 然后在右边的属性拦里就可以修改了 把地图默认的那个勾勾点掉 就可以输入了 比如你想要把把和的血量改成1000 就只需将默认的500 改成1000就行了 当然攻击也可以改 比如大和默认的是对空25 对地25 你可以随便改 比如你想要30 那就改成30 OK 就这么简单 呵呵 你可以在QQ对战平台中使用自己的地图来和人对战 你完全熟悉你自己的地图 打起来也顺手 各个单位的属性你也了如指掌.玩起来真实无比的爽啊 哈哈
最后 告诉你个秘密就是可以将自己的钱设置成很多 哈哈 方法就是把触发器打开选择第4个 就是有设置钱的那个 双击它 然后 再双击那个50 (就是游戏一出来就送50吗不是)你双击它后就可以设置成你想要的钱了哈哈
担心别人出来也送那么多钱? 不必担心,首先将第四个触发器复制一个 原来那个不管就设置你复制那个就可以了 设置完后点势力1 通用 不是里面有势力1 ALL 势力2 PLAY1 PLAY2 这些吗 你只需有目的的选择就可以了意思就是你可以变自己一方的钱 而敌人那边的钱是不会增加的 因为你选择了势力1 或者说你自己PLAY1 原来那50员 他们也会得到因为你提前复制了那个修改钱触发器.这样敌人是不会察觉出来的.
好了就写那么多了 有不明白的地方 加我QQ还有很多有趣的 告诉你我的QQ358810378 加分给我哈.
1.首先将地图编辑器打开,选择你要修改的地图,当然也可以新建一个
2.接下来就是选择刷子(就是放建筑和矿的小地图)你可以在里面选择矿或者你要选择的地形然后在大地图上划就可以了,你还可以设置矿的资源是多少(先选择矿)然后右键属性你就可以设置每块矿的资源了.在选择地形上你可以用海洋啊 山峰啊 这些将地图分成几大块 最好留一个路口 原因很简单方便防守地面部队又可以进出
3.在划好你想要的地图后,最关键的就是放每个玩家的出生点了不然游戏没法运行,方法就是先选择玩家1,然后在刷子里面选择LOCATION 这个图标.依次选择玩家2 玩家3....最多设置8家可以
4.也很重要,就是选择势力了 也就是对战双方了 如果你放了8家 那么为了游戏的公平性 就应该4V4 就是在那个势力的框框里面选择一家然后拖动到势力2 依次拖4家进去这样游戏开始的时候就是4V4了 当然还可以2V2V2V2 根据你的喜好而定
5.好了,简单的一张PS地图就完成了.祝你在自己设计的地图中找到快乐
如果的想改变兵的属性 那也是可以的 选择单位 然后在属性里面设置 在地图编辑器的左边有供选择的种族.兵种.你只需选定他 然后在右边的属性拦里就可以修改了 把地图默认的那个勾勾点掉 就可以输入了 比如你想要把把和的血量改成1000 就只需将默认的500 改成1000就行了 当然攻击也可以改 比如大和默认的是对空25 对地25 你可以随便改 比如你想要30 那就改成30 OK 就这么简单 呵呵 你可以在QQ对战平台中使用自己的地图来和人对战 你完全熟悉你自己的地图 打起来也顺手 各个单位的属性你也了如指掌.玩起来真实无比的爽啊 哈哈
最后 告诉你个秘密就是可以将自己的钱设置成很多 哈哈 方法就是把触发器打开选择第4个 就是有设置钱的那个 双击它 然后 再双击那个50 (就是游戏一出来就送50吗不是)你双击它后就可以设置成你想要的钱了哈哈
担心别人出来也送那么多钱? 不必担心,首先将第四个触发器复制一个 原来那个不管就设置你复制那个就可以了 设置完后点势力1 通用 不是里面有势力1 ALL 势力2 PLAY1 PLAY2 这些吗 你只需有目的的选择就可以了意思就是你可以变自己一方的钱 而敌人那边的钱是不会增加的 因为你选择了势力1 或者说你自己PLAY1 原来那50员 他们也会得到因为你提前复制了那个修改钱触发器.这样敌人是不会察觉出来的.
好了就写那么多了 有不明白的地方 加我QQ还有很多有趣的 告诉你我的QQ358810378 加分给我哈.
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