关于dota问题
2血魔考什么输出如果放大,对面英雄和你对撸根本杀不死
3请推荐个新手带节奏英雄,(11鸟房不要白牛神灵小雨(6.79削弱了)不要大后
4龙骑为什么出支配而不是疯脸
还有看视频提高技术吗,怎么提高哪方面
开黑提高技术吗,需要刻意去近卫吗 展开
2,血魔这个英雄现在的话很多人都知道他的大招,跑的越快,死的越快,现在就是看到血魔来单爪很多人就一张TP,在前期情况下一般都不没TP的,是很好抓的,主要还是队友配合,你来收割,技能加点是主1,副3,次2,有大点大,前期其实血魔的输出时靠一技能增加攻击上限,加满的话,好像是比吃双倍还要高一点,输出其实是很客观的,一般要杀的话,法师是第一目标,最好是血量在2/3以下,皮脆,血少好杀,不要怕它给你技能,你给它一个大,自己给自己一技能禁魔,很好杀的,往往的误区就是给别人上禁魔,自己的输出又小,人家能抗到队友支援,你也就杀不了,搞不好还要被反杀。
3,新手带节奏真的很伤不起,第一不会组织,第二没杀到人,被反杀要被队友骂,心理压力承受不了,你这个点就废了,建议是新手打酱油,打辅助,从5,4,3,2,1这样的位置打起,如果硬要新手带节奏的话,LION,恶魔巫师是最好的,不需要太多的操作,一个E,一个D,外加一个大,一般脆皮能秒。
4,都可以出的,只是出支配是一直以来的套路,后期能转大吸(撒旦之邪力),如果前期一直是优势,对方毫无还手之力,出个疯狂,一路碾压也未尝不可,如果是势均力敌那么就是出支配后期和撒旦,一般出到撒旦,这局也就是50分+的质量局了。
看视频是能提高的,但不是单单看大神的操作,意识很重要,打多了你自己会发现的,经验就是这样,近卫相对新手比较适合,要开黑的话,个人还是建议自己水平达到一定程度之后,再开黑,可以反映出许多问题,这要自己慢慢体会,乐趣也是在其中,这里就不能一一作解释
本人不敢说都知道,但绝大数问题还是可以帮你分析解答的,不希望采纳,但也求别喷,个人有个人的见解,谢谢!
不认为流浪适合新手,新手用流浪不如用蓝胖,而且流浪很容易被风筝死,新手出跳也用不好。
正因如此,血魔前期如果想杀人,必须主3,尽快的把别人打到半血,触发3技能,追着人打。血魔的装备最好的就是刃甲,推推。红杖也可以,属于骚气的装备。推推 红杖都是为了瞬间把别人弄到半血以下,触发3技能,无论逃跑还是杀人就很好用。刃甲最推荐,对撸不虚,绝对是血魔第一大件。
船长,标记2级,水2级,水刀1级,前期对线强势,后期DPS又强,相对比较肉,有团控,很强势的全期英雄。
龙骑出支配第一是为了以后转撒旦,第二是招小怪 拉远古野,11级一波清能带来大量经验和金钱,尽早到16级的巅峰时期。
船长需要很高的意识有事后想水一下在跑很容易秀死了,对一个选手的预判要求很高我曾经玩过
sven不适合新手
抓人的话,血魔一般要叫上队友帮忙(dota不是一个人的游戏)
(神灵其实真的不错,主2副3,火矛的输出基本无人能挡)
天怒吧,t减速,无脑c就行
龙骑特色是肉嘛,疯脸与之矛盾了(你知道,开疯脸会加深你受到的伤害)
看视频可以啊,首先,可以了解某个英雄一般怎么打(不同的英雄有不同的打法,或者说节奏);其次,可以借鉴别人的出装等等
开黑与提高技术没多大关系,不需要刻意去近卫
dps要站的住天怒太脆,鸟房无配合意识,神灵6.79改了属性很差
你要的是带节奏ok?脆不脆与带节奏有什么关系?只要你有输出,能gank,怎么不能带节奏?
2、血魔前期是靠大招跟buff(第三技能)输出的,前期的时候,单杀的话只有在对方血量较低的时候才能给他大对刚,或者就是靠队友帮忙。然后就要靠装备了,推推棒可以提升大招伤害,然后就是刃甲,双刀输出装备,到后期D就给自己来增加输出。
3、斧王(新手最怕点灯)、夜魔、人马、死亡先知、术士(术士和死亡先知是有大就抱团)
4、支配可以拉远古,后期可以转撒旦,疯脸一般是顺风局才会考虑的装备,一般不考虑。攻速靠假腿强袭来提升(龙骑也可以不出吸血出大电锤) 看视屏主要是学习一些技巧打法,有些东西太高端反而不适用,所以建议还是自己打打,输的时候自己总结总结为什么输(找自己原因)
龙骑电锤不是更好后期转打电锤,斧王团战怎么做
是否出电锤要看局势,比如大电锤克制死亡先知大招、辉耀这类伤害,电锤的链状闪电中前期也是很痛的,吸血的作用体现在大后期,输出非常高的时候,出个撒旦+5点护甲
法球效果:+25%吸血
+25点力量
主动技能:+30点攻击力,额外+175%吸血,续航强的一比。
斧王团战要敢先手、先手的时机要好,比如吼到对面的主力(最后是脆皮,比如小黑,火枪这种dps或者是脆皮法师)然后刃甲开起来,吸收伤害, 然后队友跟上集火秒掉,秒不掉也可以打乱对面阵型。斧王团战最好能够淘汰掉敌人,为队友带来buff。然后一点就是做好视野,尽可能在团战前给对方的跳刀英雄点上灯。再有一种就是fw去卖,队友蹲,这种fw一定要很肉,不然队友还没上来你就死了,意义就小了很多。
2 血魔一般局势等队友磨一波血一个大追着A,一般出个刃甲防反手,但是TP支援太快所以不娱乐局几乎看不见
3 带节奏的CK TF TS SD都不错,潮汐ES MAG这种团战英雄就叫队友团
4 龙骑当输出很大一部分是他肉、能保护后排,疯脸死太快,一般支配也不出。BKB雷锤强袭龙心之类装备
看视频能学一些套路意识但是真正有大用的是经验
喜欢CM的开黑有用,但是天梯单排没人跟你combo
近卫强势是很久以前的说法了,TI3的近卫强势是因为先BP,天灾离roshan近还是不能小觑
新手,能把第3条翻译成中文吗,离roshan进有什么好处,还有如果对友都不卖眼我买吗,我打节奏
CK 混沌骑士
TF 屠夫
TS 受折磨的灵魂
SD 暗影恶魔
离roshan近稍微低端可能体现不出,比如你们团输了对面roshan你们天灾就能买活,飞到下2塔离得超近,近卫就很远,队友不买建议自己买,尤其是需要视野的英雄或者怕死的后期,如果本身逃生能力不错(蚂蚁 水人)可以不买,但是如果你买了就一定要插对地方,不是无脑插河道高地,看情况选择往前/往后插,能第一时间看见来抓你的人
流浪剑客有锤子和战吼技能,新手也可以发挥出比较大的作用,而且本身比起别的控制算比较肉了的,大招让他没有装备也有一定的物理能力。
血魔可以考虑出推推棒和刃甲,出推推可以在对方被你大的时候退一下加大招伤害,很多英雄就可以杀掉了,出刃甲可以上去和对方对撸。
fw、夜魔、血魔
龙骑有个套路是支配拉野推远古,拉5到6波远古野可以让龙骑变红龙速度清掉升16,多2000出黑黄。龙骑一般是站在团战靠前位置保护队友。本身开大后体积大容易被集火,出疯脸不合适,支配还可以后期升级撒旦,想要输出的话可以考虑臂章,振奋,大炮