5个回答
展开全部
展开全部
试下把模型拉回右边的模型上再次渲染看下
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
1、检查下模型属性是不是有勾相机不可见
2、模型材质是不是透明掉或者和背景一样
3、渲染的时候渲染窗口对不对
2、模型材质是不是透明掉或者和背景一样
3、渲染的时候渲染窗口对不对
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
看看法线方向是否有问题,或者试试强制双面渲染
追问
看过发现了,没有反转!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2021-07-13 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
关注
展开全部
3Dmax渲染后丢模型的原因:
1、预乘Alpha设置导致的Alpha效果异常
Tga格式保存的设置中没有勾选“预乘Alpha”,导致最终的效果存在差异,“预乘Alpha”是处理Alpha信息的一种方式。
2、Alpha通道导致的模型丢失问题
例如渲染时候正常,出图后模型丢了,这是因为vray属性里,Alpha基值被改成了0,所以变成了不可见的状态
(在alpha通道中,0表示黑色,不可见;1表示白色,可见。若设置0.5,用看图软件打开,则对应模型显示为半透明的状态),将图片导入到PS,在通道面板里可以看到一张Alpha通道,如果希望用看图软件打开图片能看到丢失的模型
3、Vray的“双向反射分部函数”(BRDF)导致的物体丢失
Vray材质中“双向反射分部函数”(BRDF)的类型为空白的,导致物体渲染丢失
1、预乘Alpha设置导致的Alpha效果异常
Tga格式保存的设置中没有勾选“预乘Alpha”,导致最终的效果存在差异,“预乘Alpha”是处理Alpha信息的一种方式。
2、Alpha通道导致的模型丢失问题
例如渲染时候正常,出图后模型丢了,这是因为vray属性里,Alpha基值被改成了0,所以变成了不可见的状态
(在alpha通道中,0表示黑色,不可见;1表示白色,可见。若设置0.5,用看图软件打开,则对应模型显示为半透明的状态),将图片导入到PS,在通道面板里可以看到一张Alpha通道,如果希望用看图软件打开图片能看到丢失的模型
3、Vray的“双向反射分部函数”(BRDF)导致的物体丢失
Vray材质中“双向反射分部函数”(BRDF)的类型为空白的,导致物体渲染丢失
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询