诛仙2 青云技能 天书加点攻略,详细点、、
2013-10-21
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我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
2013-10-21
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少侠:重击2点 警觉6点(凑够8点而已 加勇气也可以的) 共8点
一重:寒冰咒2 养生主3(没别的地方加了) 逍遥游5点(没别的地方加了) 五气朝元8 玄妙镜6(别说这个你不PK这个对你没用 那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?) 寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜) 共24点 加1点寒冰1点御剑也可以啊 看个人爱好 主要是凑够点的 一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃 为后面留点
二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦) 御空术2点(过度少阳) 少阳剑气9点(青云招牌动作 加满9点绝对实用 前期攻最高的技能 而且定怪一定一个准儿 是升级必备的好技能啊) 破魔放弃(后面有讲解) 练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业 其实关键看这个技能 加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1W点蓝 后期我群怪一个蓝不要 哈哈) 雷云风暴1点(也可以放弃 毕竟是近身群 在天仙没之前这个技能没什么用的 学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的) 真元护体3点(没必要加满过度就行了 这个技能很费蓝的 不太实用 加满3点保命绝对够了) 南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊 而且蓝是青云第二生命绝对要加满) 冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦 可以和天仙轮流用的) 共38点
三重:青云的小黄金时期到了 这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了 以前的都是怪在群你 哈哈 言归正传
五雷轰顶3点(过度 本身也是个不错的群技能) 雷霆震怒5点(重数过度 完全的鸡肋技能 不多说了) 雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了 加它是为了让你快快升级的) 皇帝内经3点(别说他用不大 青云的点其实很宽裕的) 怒剑狂花4点(加俩点也可以 完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以) 天外飞仙放弃(没办法 点不够了) 剑明通心6点(加攻击的 想加4点过度也行 因为它成长不高) 天仙护体5(青云的一大重头戏哦 不多说了满满满) 齐物论7点(增加你的永久防御 青云缺什么呢?) 共34点
四重:青云的大黄金期到了 四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了 唉 怀念下嘛)
霜天雪舞1点(为出下面技能 本身也很不错) 大道无形3点(青云的又一BT技能 天书加满是80%的几率减免90%的伤害 PK投这几点还是划算地 更何况群怪也能用的) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说) 天玄冰3点(过度啦 如果你打BOSS那加6点啊 看自己实际情况而定) 真元华闪7点(青云又一招牌技能PK秒人必备好技能 别说你不PK不帮战 难道你就愿做个群怪工具吗?) 极度深寒放弃(没什么用的技能 降防御是慢慢的降 除了害下仇人和打打BOSS有用 个人觉得用不大) 天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天 可是为加 它就得加5点极度 更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?) 天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能 你群怪是想让怪跑慢慢的 你的效率低低的吗?而且它很费蓝的 加了后悔死你) 共32点
五重:尽管本人现在还没到五重 但这并不影响我加加它的点吧
雷光遁龙决3点(加6点其实也可以 不过群技能成长不高 更何况没点了) 其他的都满 这个没争议 哈哈 共14点
--------满级洗点后的加点法--------
少侠:重击2点 警觉7点(满级洗点后点很宽裕的) 共9点
一重:仍然不变吧 共24点
二重:玄冰刺3点 御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好) 炼气还神8点(不变) 真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧 保命而已) 南华真经6点(理由同上) 冰心诀1点(满级后这个技能就没用了 但是清除下冷却还是要的) 雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了) 少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿 也定不了别人了 定怪还行但是你不打怪了啦) 破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝 但是得加满天书 青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了 所以只能遗憾的跟他说拜拜了) 共24点
三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加) 皇帝内经3点(仍然不变) 怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的) 天外飞天9点(理由同前面) 剑明通心6点(理由同上) 天仙护体5(理由同上) 齐物论7点(理由同上) 雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用 后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?) 共40点
四重:霜天雪舞1点(不变 过度) 大道无形3点(理由同上) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(理由同上) 天玄冰6点(没地方加了 加满比加3点好吧) 真元华闪7点(理由同上) 极度深寒 天地不仁 天机印都放弃(理由同上) 共35点
五重:这次可以全满了 共17点
这样加点的话 满级后你有4个高攻单砍技能哦 而且辅助技能也一个不落
再说说天书加点吧 如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道 修远除了冰域天机意外全满 通玄放弃吧.
一重:寒冰咒2 养生主3(没别的地方加了) 逍遥游5点(没别的地方加了) 五气朝元8 玄妙镜6(别说这个你不PK这个对你没用 那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?) 寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜) 共24点 加1点寒冰1点御剑也可以啊 看个人爱好 主要是凑够点的 一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃 为后面留点
二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦) 御空术2点(过度少阳) 少阳剑气9点(青云招牌动作 加满9点绝对实用 前期攻最高的技能 而且定怪一定一个准儿 是升级必备的好技能啊) 破魔放弃(后面有讲解) 练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业 其实关键看这个技能 加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1W点蓝 后期我群怪一个蓝不要 哈哈) 雷云风暴1点(也可以放弃 毕竟是近身群 在天仙没之前这个技能没什么用的 学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的) 真元护体3点(没必要加满过度就行了 这个技能很费蓝的 不太实用 加满3点保命绝对够了) 南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊 而且蓝是青云第二生命绝对要加满) 冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦 可以和天仙轮流用的) 共38点
三重:青云的小黄金时期到了 这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了 以前的都是怪在群你 哈哈 言归正传
五雷轰顶3点(过度 本身也是个不错的群技能) 雷霆震怒5点(重数过度 完全的鸡肋技能 不多说了) 雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了 加它是为了让你快快升级的) 皇帝内经3点(别说他用不大 青云的点其实很宽裕的) 怒剑狂花4点(加俩点也可以 完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以) 天外飞仙放弃(没办法 点不够了) 剑明通心6点(加攻击的 想加4点过度也行 因为它成长不高) 天仙护体5(青云的一大重头戏哦 不多说了满满满) 齐物论7点(增加你的永久防御 青云缺什么呢?) 共34点
四重:青云的大黄金期到了 四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了 唉 怀念下嘛)
霜天雪舞1点(为出下面技能 本身也很不错) 大道无形3点(青云的又一BT技能 天书加满是80%的几率减免90%的伤害 PK投这几点还是划算地 更何况群怪也能用的) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说) 天玄冰3点(过度啦 如果你打BOSS那加6点啊 看自己实际情况而定) 真元华闪7点(青云又一招牌技能PK秒人必备好技能 别说你不PK不帮战 难道你就愿做个群怪工具吗?) 极度深寒放弃(没什么用的技能 降防御是慢慢的降 除了害下仇人和打打BOSS有用 个人觉得用不大) 天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天 可是为加 它就得加5点极度 更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?) 天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能 你群怪是想让怪跑慢慢的 你的效率低低的吗?而且它很费蓝的 加了后悔死你) 共32点
五重:尽管本人现在还没到五重 但这并不影响我加加它的点吧
雷光遁龙决3点(加6点其实也可以 不过群技能成长不高 更何况没点了) 其他的都满 这个没争议 哈哈 共14点
--------满级洗点后的加点法--------
少侠:重击2点 警觉7点(满级洗点后点很宽裕的) 共9点
一重:仍然不变吧 共24点
二重:玄冰刺3点 御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好) 炼气还神8点(不变) 真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧 保命而已) 南华真经6点(理由同上) 冰心诀1点(满级后这个技能就没用了 但是清除下冷却还是要的) 雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了) 少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿 也定不了别人了 定怪还行但是你不打怪了啦) 破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝 但是得加满天书 青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了 所以只能遗憾的跟他说拜拜了) 共24点
三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加) 皇帝内经3点(仍然不变) 怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的) 天外飞天9点(理由同前面) 剑明通心6点(理由同上) 天仙护体5(理由同上) 齐物论7点(理由同上) 雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用 后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?) 共40点
四重:霜天雪舞1点(不变 过度) 大道无形3点(理由同上) 天诛剑气9点 七劫斩龙诀9点(理由同上) 天玄冰6点(没地方加了 加满比加3点好吧) 真元华闪7点(理由同上) 极度深寒 天地不仁 天机印都放弃(理由同上) 共35点
五重:这次可以全满了 共17点
这样加点的话 满级后你有4个高攻单砍技能哦 而且辅助技能也一个不落
再说说天书加点吧 如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道 修远除了冰域天机意外全满 通玄放弃吧.
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2013-10-21
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这不是垃圾加点,请放心参考
如果LZ想要挂机,就把怒剑狂花点满把,效果很好
新手技能:重击+2,警觉+7=9点
新手简单,不废话
1重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点【此重技能未对前作进行更改】
常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝
2重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点 少阳剑气根据个人情况加【此重技能对前作略作更改】
常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却
①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.
②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时
候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽
然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一
部分。
3重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24【此重技能对前作略作更改】
常用技能:天仙护体加防
①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点
,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵
,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+
霜天配合群怪。在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。(顺便练手法了呵呵)
4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华【此重技能对前作更改稍多】
闪+7=44点
常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻
①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.
会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,
打BB人数是几十人的.别小看了.
②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住
这5秒.
但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.
在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你
还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...
③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个
人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于
大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前
作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单
攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问
题。
5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点【此重技能对前作略作更改】
常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻
①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就
好了.
②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵
……
总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备.....
此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评
【天书加点方式形式更改较大】
诛仙游戏的仙缘点分配是这样的:
15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点
93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点
122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点
136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点
一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以
前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道
无形,绝圣弃智等技能的辅助及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要
有先后顺序的)
12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷天怒+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气
朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智)
7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌
,七劫斩龙决)
12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要
影响技能:大道无形,天尊法身)
8点: ——天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七 劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决)
9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀,
天仙护体,天尊法身
如果LZ想要挂机,就把怒剑狂花点满把,效果很好
新手技能:重击+2,警觉+7=9点
新手简单,不废话
1重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点【此重技能未对前作进行更改】
常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝
2重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点 少阳剑气根据个人情况加【此重技能对前作略作更改】
常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却
①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.
②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时
候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽
然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一
部分。
3重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24【此重技能对前作略作更改】
常用技能:天仙护体加防
①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点
,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵
,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+
霜天配合群怪。在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。(顺便练手法了呵呵)
4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华【此重技能对前作更改稍多】
闪+7=44点
常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻
①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.
会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,
打BB人数是几十人的.别小看了.
②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住
这5秒.
但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.
在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你
还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...
③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个
人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于
大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前
作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单
攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问
题。
5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点【此重技能对前作略作更改】
常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻
①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就
好了.
②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵
……
总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备.....
此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评
【天书加点方式形式更改较大】
诛仙游戏的仙缘点分配是这样的:
15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点
93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点
122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点
136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点
一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以
前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道
无形,绝圣弃智等技能的辅助及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要
有先后顺序的)
12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷天怒+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气
朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智)
7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌
,七劫斩龙决)
12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要
影响技能:大道无形,天尊法身)
8点: ——天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七 劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决)
9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀,
天仙护体,天尊法身
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