梦幻西游,所有门派飞升技能介绍,极效果属性作用评价?。精通的果断采纳! 30
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大唐官府:
破釜沉舟:在危机时刻背水一战的招式。
估计和后发差不多,威力应该比后发大的多,不同的是后发是先后发再打!这个新技能应该是在敌人无防备的情况下来一下!然后歇息一回合!应该不会降低防御,不然就跟横扫一样了。这样的话以后DT又有的看了,或许会代替后发,应该还有其他的威力,如果能够打蓝的话,就完美了。
安神诀:官府将士们在疆场上出生入死、身陷重围时领悟的口诀。
这个很难理解,应该是辅助的法术!字面理解的话是回蓝的,但DT用不了多少蓝。如果能给战友回蓝的话的确是个好技能!如果是回血的话,就不好了,那样和尚的作用……
方寸山:
分身术:方寸山的神秘法术,可起到迷惑敌人的作用。
我想了半天,就是想不到分身术怎么用,应该是躲避的法术,或许有一定的机率完全躲过敌人的法术和物理攻击。希望不是50%。不然方寸实在是恐怖!
碎甲符:方寸山的独门符咒,令对手难于招架。
方寸的技能几乎都是降低防御!这也是方寸讨厌的所在,这个估计也不例外.属于攻击性法术,顺便降低你的防御。这个技能和上个技能结合的话,任何封系都为之汗颜!
化生寺:
舍生取义:效法佛祖舍身伺鹰,不顾自己的安危竭尽全力拯救他人。
和TG的天神护法同出一辙!效果也应该一样!
佛法无边:佛法庇护下,协助同伴将其法术发挥出更大的威力。
在战斗中临时提高灵力的技能!看起来还能提高多人。
女儿村:
一笑倾城:美人一笑,倾国倾城,能令对手沉浸其中。
又是封的技能,可能是全封,封法封物封特技!封的几率应该有所降低!不过以女儿的速度,这个法术将有逐渐代替似玉生香的可能!
飞花摘叶:轻舒巧手,变化万千,女儿村的高深法术。
应该和暗器相结合,至于结合是威力增大,还是增加辅助效果,不敢乱下定论。也有可能是攻击全部敌人,威力降低!辅助效果增加,不要啊。
天宫:
金刚镯:由太上老君同名法宝中悟得的法术,能收服天地万物!
辅助性的法术(猜测)也许能够提高自己或战友的防御!不然就是双封的法术!TG的封和五庄的封一样让人讨厌!不明白这个封会出现什么效果!
雷霆万钧:天宫雷部的霸道法术,施放时雷鸣电闪,万雷齐轰!!!
很多人见了都大吃一惊!难道是传说中的群轰,应该就是吧!缺点就是不明白需要多少蓝。对TG那点可怜的蓝来说,也许支撑不了,或许这个技能将改变TG的加点方式!还有另一个可能!攻击单人!轰HP的同时,轰掉MP,哈哈!!封系别哭哈!
龙宫:
神龙摆尾:龙族修炼多年领悟的法术,能使自己摆脱异常状态!
解除自己的任何异常状态!就是不明白当法被封的时候能不能使用!应该不能吧!所以是个一般的技能!
二龙戏珠:龙宫的强大法术,唤出两条神龙前来相助!
有俩种可能!攻击双人的法术,效果和龙腾一样或威力更大。第一种就是攻击单人,效果双倍或降低!希望不是第二种还有可能就是单P的时候使用!很像魔王的召唤牛妖差不多,这个可能性很小!
五庄观:
天地同寿:利用地气吸收法术所造成的伤害!
五庄有了出头之日了,向来惧怕法术的WZ可以扬眉吐气了!!!但法术的吸收几率不会很高,高的话就……
乾坤妙法:镇元大仙的秘技之一,自天地乾坤之中悟出的玄妙法术!
跟袖子一样吧,封住的几率有所提高,也许还有其他效果,像封效!这个可能性较大!噩梦。
普陀山:
灵动九天:通过熟读金刚经而领悟佛家法术的精髓!
回HP或MP的技能,回HP的话是多人使用,回HP没WZ多,但能够治疗伤势,回MP的话对自身使用!
颠倒五行:普陀的女仙最为擅长使用的五行法术!
应该是攻击多人的法术,呵呵开放后PT的妹妹捂着小嘴就乐吧,不然就是能够自动判断敌人的五行来给与想对应的法术,但是这个可能很小!
魔王寨:
火甲术:牛魔王在离火中修炼多年领悟的绝技!
提高防御的技能!带有吸收火属性法术的功能。
摇头摆尾:牛魔王的最后一招,现出原形顶撞对方。
理解起来象是物理伤害的技能,如果真是这样的话就是个垃圾技能!是法术伤害的话,实在想不出魔王还有什么可以加的,这个实在不好说!
阴曹地府:
还阳术:地府判官一纸命令,既能拘人魂魄,亦能送人还阳!
呵呵,又多一个医生!救人的法术!
黄泉之息:召唤黄泉的鬼卒,将人拖入阴曹地府。
攻击性法术!无论怎么改,千万不要改成必杀技能!应该是物理伤害的技能,效果怎么样,还得以后评论!
狮驼岭:
魔息术:以兽王之威,吸取百兽的精神,恢复自己的魔力。
回MP的辅助技能!算是对STL的蓝不足的情况补充了下!效果不会很大,如果修炼这个技能能够提高MP上限的话!就是个完美的技能,STL的威信将提上几个名次!
天魔解体:魔神蚩尤所创的博命招式!
单体伤害的技能?提高自身的躲避能力,给对手以重创!也许攻击的时候还顺便打点MP!哈哈。
盘丝洞:
瘴气:桃花瘴内有乾坤,大罗金仙也难逃。
封系技能,封中的同时带有毒的辅助效果,不应该是全封,单封或双封的技能!自己用特技可解!
幻镜术:白晶晶的秘术,用虚幻之镜以其人之道还治其人之身。
跟身似菩提差不多的技能,将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外,针对某些特殊情况下无效),效果持续有回合限制,跟技能等级有关!
破釜沉舟:在危机时刻背水一战的招式。
估计和后发差不多,威力应该比后发大的多,不同的是后发是先后发再打!这个新技能应该是在敌人无防备的情况下来一下!然后歇息一回合!应该不会降低防御,不然就跟横扫一样了。这样的话以后DT又有的看了,或许会代替后发,应该还有其他的威力,如果能够打蓝的话,就完美了。
安神诀:官府将士们在疆场上出生入死、身陷重围时领悟的口诀。
这个很难理解,应该是辅助的法术!字面理解的话是回蓝的,但DT用不了多少蓝。如果能给战友回蓝的话的确是个好技能!如果是回血的话,就不好了,那样和尚的作用……
方寸山:
分身术:方寸山的神秘法术,可起到迷惑敌人的作用。
我想了半天,就是想不到分身术怎么用,应该是躲避的法术,或许有一定的机率完全躲过敌人的法术和物理攻击。希望不是50%。不然方寸实在是恐怖!
碎甲符:方寸山的独门符咒,令对手难于招架。
方寸的技能几乎都是降低防御!这也是方寸讨厌的所在,这个估计也不例外.属于攻击性法术,顺便降低你的防御。这个技能和上个技能结合的话,任何封系都为之汗颜!
化生寺:
舍生取义:效法佛祖舍身伺鹰,不顾自己的安危竭尽全力拯救他人。
和TG的天神护法同出一辙!效果也应该一样!
佛法无边:佛法庇护下,协助同伴将其法术发挥出更大的威力。
在战斗中临时提高灵力的技能!看起来还能提高多人。
女儿村:
一笑倾城:美人一笑,倾国倾城,能令对手沉浸其中。
又是封的技能,可能是全封,封法封物封特技!封的几率应该有所降低!不过以女儿的速度,这个法术将有逐渐代替似玉生香的可能!
飞花摘叶:轻舒巧手,变化万千,女儿村的高深法术。
应该和暗器相结合,至于结合是威力增大,还是增加辅助效果,不敢乱下定论。也有可能是攻击全部敌人,威力降低!辅助效果增加,不要啊。
天宫:
金刚镯:由太上老君同名法宝中悟得的法术,能收服天地万物!
辅助性的法术(猜测)也许能够提高自己或战友的防御!不然就是双封的法术!TG的封和五庄的封一样让人讨厌!不明白这个封会出现什么效果!
雷霆万钧:天宫雷部的霸道法术,施放时雷鸣电闪,万雷齐轰!!!
很多人见了都大吃一惊!难道是传说中的群轰,应该就是吧!缺点就是不明白需要多少蓝。对TG那点可怜的蓝来说,也许支撑不了,或许这个技能将改变TG的加点方式!还有另一个可能!攻击单人!轰HP的同时,轰掉MP,哈哈!!封系别哭哈!
龙宫:
神龙摆尾:龙族修炼多年领悟的法术,能使自己摆脱异常状态!
解除自己的任何异常状态!就是不明白当法被封的时候能不能使用!应该不能吧!所以是个一般的技能!
二龙戏珠:龙宫的强大法术,唤出两条神龙前来相助!
有俩种可能!攻击双人的法术,效果和龙腾一样或威力更大。第一种就是攻击单人,效果双倍或降低!希望不是第二种还有可能就是单P的时候使用!很像魔王的召唤牛妖差不多,这个可能性很小!
五庄观:
天地同寿:利用地气吸收法术所造成的伤害!
五庄有了出头之日了,向来惧怕法术的WZ可以扬眉吐气了!!!但法术的吸收几率不会很高,高的话就……
乾坤妙法:镇元大仙的秘技之一,自天地乾坤之中悟出的玄妙法术!
跟袖子一样吧,封住的几率有所提高,也许还有其他效果,像封效!这个可能性较大!噩梦。
普陀山:
灵动九天:通过熟读金刚经而领悟佛家法术的精髓!
回HP或MP的技能,回HP的话是多人使用,回HP没WZ多,但能够治疗伤势,回MP的话对自身使用!
颠倒五行:普陀的女仙最为擅长使用的五行法术!
应该是攻击多人的法术,呵呵开放后PT的妹妹捂着小嘴就乐吧,不然就是能够自动判断敌人的五行来给与想对应的法术,但是这个可能很小!
魔王寨:
火甲术:牛魔王在离火中修炼多年领悟的绝技!
提高防御的技能!带有吸收火属性法术的功能。
摇头摆尾:牛魔王的最后一招,现出原形顶撞对方。
理解起来象是物理伤害的技能,如果真是这样的话就是个垃圾技能!是法术伤害的话,实在想不出魔王还有什么可以加的,这个实在不好说!
阴曹地府:
还阳术:地府判官一纸命令,既能拘人魂魄,亦能送人还阳!
呵呵,又多一个医生!救人的法术!
黄泉之息:召唤黄泉的鬼卒,将人拖入阴曹地府。
攻击性法术!无论怎么改,千万不要改成必杀技能!应该是物理伤害的技能,效果怎么样,还得以后评论!
狮驼岭:
魔息术:以兽王之威,吸取百兽的精神,恢复自己的魔力。
回MP的辅助技能!算是对STL的蓝不足的情况补充了下!效果不会很大,如果修炼这个技能能够提高MP上限的话!就是个完美的技能,STL的威信将提上几个名次!
天魔解体:魔神蚩尤所创的博命招式!
单体伤害的技能?提高自身的躲避能力,给对手以重创!也许攻击的时候还顺便打点MP!哈哈。
盘丝洞:
瘴气:桃花瘴内有乾坤,大罗金仙也难逃。
封系技能,封中的同时带有毒的辅助效果,不应该是全封,单封或双封的技能!自己用特技可解!
幻镜术:白晶晶的秘术,用虚幻之镜以其人之道还治其人之身。
跟身似菩提差不多的技能,将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外,针对某些特殊情况下无效),效果持续有回合限制,跟技能等级有关!
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门派 法术名称 法术介绍
大唐官府
破釜沉舟
功效:同时攻击对方三个目标
使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的50%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
安神诀
功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:“文韬武略”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
方寸山
分身术
功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
碎甲符
功效:降低对方多人物理防御力及灵力
条件:“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人
化生寺
舍生取义
功效:将目标当前气血恢复到满
条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御,3% 灵力
佛法无边
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
女儿村
一笑倾城
功效:封印对方多个目标的法术施放权
使用条件:人物飞升且“倾国倾城”技能达到120级
消耗:60点魔法
飞花摘叶
功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
天宫
金刚镯
功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:“混天术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
雷霆万钧
功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标
条件:“天罡气”技能达到 120 级
消耗: 35 点魔法/人
龙宫
神龙摆尾
功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害
条件:“破浪诀”技能达到 120 级
消耗: 100 点魔法
二龙戏珠
功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:“九龙诀”技能达到 120 级
消耗: 70 点魔法
五庄观
天地同寿
功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害(不包括法术启动的物理攻击),但防御值降低50%,并且所受物理伤害会加倍
使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到120级
消耗:50点魔法
乾坤妙法
功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
普陀山
灵动九天
功效:为队友临时增加灵力
条件:“金刚经”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
颠倒五行
功效:为队友临时增加四系法术吸收率及法术闪避率
使用条件:人物飞升且“五行扭转”技能达到120级
消耗:80点魔法
魔王寨
火甲术
功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
摇头摆尾
功效:攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
阴曹地府
还阳术
功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
黄泉之息
功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
狮驼岭
魔息术
功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗: 20 点魔法
天魔解体
功效:使用后持续一定回合数将自身的物理防御降低50%,防御值的10%转化为临时伤害,死亡后效果清除。
使用条件:人物飞升且“生死搏”技能达到120级
消耗:30点魔法,当前气血<上限的30%时,复活后的当前回合无法使用
盘丝洞
瘴气
功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:“催情大法”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法 / 人
幻镜术
功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员
条件:“移形换影”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
大唐官府
破釜沉舟
功效:同时攻击对方三个目标
使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的50%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
安神诀
功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:“文韬武略”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
方寸山
分身术
功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
碎甲符
功效:降低对方多人物理防御力及灵力
条件:“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人
化生寺
舍生取义
功效:将目标当前气血恢复到满
条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御,3% 灵力
佛法无边
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
女儿村
一笑倾城
功效:封印对方多个目标的法术施放权
使用条件:人物飞升且“倾国倾城”技能达到120级
消耗:60点魔法
飞花摘叶
功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
天宫
金刚镯
功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:“混天术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
雷霆万钧
功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标
条件:“天罡气”技能达到 120 级
消耗: 35 点魔法/人
龙宫
神龙摆尾
功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害
条件:“破浪诀”技能达到 120 级
消耗: 100 点魔法
二龙戏珠
功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:“九龙诀”技能达到 120 级
消耗: 70 点魔法
五庄观
天地同寿
功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害(不包括法术启动的物理攻击),但防御值降低50%,并且所受物理伤害会加倍
使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到120级
消耗:50点魔法
乾坤妙法
功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
普陀山
灵动九天
功效:为队友临时增加灵力
条件:“金刚经”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
颠倒五行
功效:为队友临时增加四系法术吸收率及法术闪避率
使用条件:人物飞升且“五行扭转”技能达到120级
消耗:80点魔法
魔王寨
火甲术
功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
摇头摆尾
功效:攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
阴曹地府
还阳术
功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
黄泉之息
功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
狮驼岭
魔息术
功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗: 20 点魔法
天魔解体
功效:使用后持续一定回合数将自身的物理防御降低50%,防御值的10%转化为临时伤害,死亡后效果清除。
使用条件:人物飞升且“生死搏”技能达到120级
消耗:30点魔法,当前气血<上限的30%时,复活后的当前回合无法使用
盘丝洞
瘴气
功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:“催情大法”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法 / 人
幻镜术
功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员
条件:“移形换影”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
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门派 法术名称 法术介绍
大唐官府 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标
条件:“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当小于前气血上限的50%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:“文韬武略”技能达到 120 级
消耗:30点魔法
方寸山 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:“神道无念”技能达到 120 级
消耗:80点魔法
碎甲符 功效:一定几率降低对方多人物理防御力及灵力
条件:“符之术”技能达到 120 级
消耗:50点魔法 / 人
化生寺 舍生取义 功效:将一个同伴的当前气血恢复到满
条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
消耗:150点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
消耗:150点魔法
女儿村 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
条件:“倾国倾城”技能达到 120 级
消耗:20点魔法
飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级
消耗:30点魔法
天宫 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:“混天术”技能达到 120 级
消耗:50点魔法
雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 (基础伤害公式=技能等级*2)
条件:“天罡气”技能达到 120 级
消耗:35点魔法/人
龙宫 神龙摆尾 功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。
条件:“破浪诀”技能达到 120 级
消耗:100点魔法
二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:“九龙诀”技能达到 120 级
消耗:70点魔法
五庄观 天地同寿 功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗:50点魔法
乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗:50点魔法
普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力
条件:“金刚经”技能达到 120 级
消耗:30 点魔法
颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率
条件:“五行扭转”技能达到 120 级
消耗:80 点魔法
魔王寨 火甲术 功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗:60 点魔法
摇头摆尾 功效:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗:50 点魔法
阴曹地府 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗:150 点魔法
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗:50 点魔法
狮驼岭 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗:消耗30点气血
天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 (其伤害值受到施法者施法时的气血影响)
条件:“生死搏”技能达到 120 级
消耗:30点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:“催情大法”技能达到 120 级
消耗:30点魔法 / 人
幻镜术 功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员
条件:“移形换影”技能达到 120 级
消耗:50点魔法
大唐官府 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标
条件:“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当小于前气血上限的50%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:“文韬武略”技能达到 120 级
消耗:30点魔法
方寸山 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:“神道无念”技能达到 120 级
消耗:80点魔法
碎甲符 功效:一定几率降低对方多人物理防御力及灵力
条件:“符之术”技能达到 120 级
消耗:50点魔法 / 人
化生寺 舍生取义 功效:将一个同伴的当前气血恢复到满
条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
消耗:150点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
消耗:150点魔法
女儿村 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
条件:“倾国倾城”技能达到 120 级
消耗:20点魔法
飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级
消耗:30点魔法
天宫 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:“混天术”技能达到 120 级
消耗:50点魔法
雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 (基础伤害公式=技能等级*2)
条件:“天罡气”技能达到 120 级
消耗:35点魔法/人
龙宫 神龙摆尾 功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。
条件:“破浪诀”技能达到 120 级
消耗:100点魔法
二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:“九龙诀”技能达到 120 级
消耗:70点魔法
五庄观 天地同寿 功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗:50点魔法
乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗:50点魔法
普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力
条件:“金刚经”技能达到 120 级
消耗:30 点魔法
颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率
条件:“五行扭转”技能达到 120 级
消耗:80 点魔法
魔王寨 火甲术 功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗:60 点魔法
摇头摆尾 功效:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗:50 点魔法
阴曹地府 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗:150 点魔法
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗:50 点魔法
狮驼岭 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗:消耗30点气血
天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 (其伤害值受到施法者施法时的气血影响)
条件:“生死搏”技能达到 120 级
消耗:30点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:“催情大法”技能达到 120 级
消耗:30点魔法 / 人
幻镜术 功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员
条件:“移形换影”技能达到 120 级
消耗:50点魔法
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第一人的个人见解完全是在扯淡,其实楼主完全可以去官网上看15门派,里面介绍的很齐全的,(二楼的全是都从官网上复制的) 如果你想要具体的可以再问我,比如哪些实用哪个没用的……
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