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全局里面捕捉事件 通过键值来判断keyCode
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this.AccectButton=按钮名称
这样按回车就默认是点击这个 按钮.
this.CancelButton=按钮名称2
按ESC就表示点击按钮名称2.
这样按回车就默认是点击这个 按钮.
this.CancelButton=按钮名称2
按ESC就表示点击按钮名称2.
追问
但是我也写在构造函数里面了 this.AcceptButton = this.btnBaidu;
按键Enter 还是不可以
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