忍者村大战3.16几个人的攻略

玩忍村几个月了.很多人都会玩.有几个人不会忘.请教下大家.出装顺序就不用说了.怎么说也玩了几个月..有这几个人.井野.堪九郎.蝎.... 玩忍村几个月了.很多人都会玩.有几个人不会忘.请教下大家.出装顺序就不用说了.怎么说也玩了几个月..有这几个人.井野.堪九郎.蝎. 展开
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匿名用户
2013-10-23
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蝎子1J出来 1血牌 如果是随机到的 那么果断买2血牌 因为蝎子是3.15的人物中前期用蓝最少的一个 然后呢 1J加W 如果队友有拉野的 那么别管他们 让他们去啦边路的野 你呢 立马跑中路的高地 走到上忍的附近 在高地一个W啦你们家的上忍上来 啦一个是不够的 等W好 继续啦另一个上忍 然后你就跑到野怪的附近 看见你们家上忍懂的时候 那么立马A一下野怪 你们家的上忍就过来打了 这是一个不错的招数 野拿下了 就走到中间打钱了 大家都知道蝎子打钱很困难 没招 只能小心翼翼的补兵了看见人一个W啦过来 旁边有队友在的话就一顿狠草 那么来说下6J前的加点吧 主要是加WER Q的话前期都是1J就OK 6J了看见人就WRAAA 旁边有队友根本不怕对手不死 如果你们是一起开黑店 那么你们肯定共享 共享了他敢邀请么?邀请了立马队友操控 嘻嘻哦 肯定赚1500 然后看见一堆兵的时候 立马R打钱 赚点经济 不然只能是穷B了 到了10J 也应该有钱出装备了 前期出2上忍 1中忍 剩下的空格带满血牌 回家合疾走有了经济继续合上忍鞋子 后面出一件火衣服 衣服出完了 那么努力打经济了 如果发生了战争 看残血的就R过去 也可以WR 看情况而定主要是和队友配合 杀了人也赚了经济 那么一直努力的 吃力的打钱 然后存到1.3W后立马出剑 因为出剑了 你才有经济 不然一直A兵经济是跟不上其他人 出了剑之后呢 存钱继续出甲 后面合大龙刀 到了20J之后 看见敌人就WD 放出来遭遇不死的话 再继续R 总而言之 都是看操作和情况而定 忘了告诉大家 蝎子的W可以杀人 也可以救人 你们都懂的 看见队友被为围了 或者遭遇被打到陷阱里或者墙上 那么你可以W啦他回来 那时候的3.13 3.14可以卡BUG 玩蝎子的人还算多 但是现在3.15不能卡D了 蝎子也变成冷门人物 呵呵  有人说JY是辅助型人物 但是 大哥表示 JY是个杀手 淫荡的杀手前期1级直接就学W想拉野就学E去那里A一下 E利马跑人 E学就把它学满,Q到9级再学,主要学WE就是拿来赚钱或杀人配合R 玩井野不能老是猥琐Q人 是不行的,这样你是根本起不来 Q的话学到2J就OK 因为你学满了 睡人时间越长你就越危险了 到6J了 可以去清野 也可以在中间R兵 前期出2上忍 1中忍 中期出个智力衣服 后期利马出大刀 那么你就牛了 20了 各种见人就邀请 他们都不敢接 接了就是死路一条 玩JY都是猥琐流 各种高地 看有战争 让他们打到快死的时候利马REW 这样人头就来了 用20的话看见哪个快死的直接D 那么他也就利马拜拜掉 所以说 JY不是辅助型的而是一个淫荡的杀手 只要操作好 那么你就是神了1Q引野忍,3。14版加了Q的范围,在没有视野的地方就可以Q引兵,避免用木的时候让沙先抢先一步,同理用晓不解释。因为是专职英雄上来只能买一个血牌,放Q要看准再放,第一个Q引野,第二个Q要打10级野怪再抢东西(自己练,不难),第三个Q要打盾兵,弓箭 兵,一定忍住,打就有一丁点血的,哪怕打一个。  2Q的蓝再放一下,技巧:在黑白天交换的时候,系统会给英雄加多加些蓝,所有够你再放一个Q,二级的Q更容易多打些兵。  KJL前期不仅是W配合队友,Q基本上就是你前期杀人的技能,不能小视,很多英雄是被操作给补死的,而KJL具备完全具备这种能力,前期拿一两个人头,也是应该的。  注:技能里没有解释,W的升级关系着捕捉的范围,这个在游戏里可以好好体验一下,级满的W捕捉范围是比较可观的,再加上3.14比3.13增加了20%的移动速度,W比前几个版本好用多了。  4E前期我加这个技能,主要考虑还是打6点钟的野,KJL四级的时候配合一血一蓝牌,自己就可以引六点野打了,来回二次,清野,拿回三个石头,(对新手的理想情况,战场是多变的,不理想的时候,叫上队友,尽量多抢石头)。其次,考虑,加个E比较帅,有2%的概率还能打死个要补倒的人,4级E抢个人头,会玩的一看,帅~~~~  备注,KJL小鱼的用法  6R,KJL前期没有装备的情况下,一定要记住,你的作用就是辅助,如果你说你从头到尾就是主力,那只能说明其他两家是新手,没什么可说的。6级前的KJL,用Q补兵打钱,用R救战友,特别注意,前期对方家有JF(疾风)KK(卡卡)3D(猴子)SM(阿斯玛),这些是大家熟悉的秒杀高手,其实对KJL的小鱼来说这些都比较好救。难救是牙(狗)K(凯)2D,反应时间要求操作者要快,比对方要快一步,等到对方操作先手的时候,你已经救不了任何人了,狗发动好了连鱼一块给你打没了,K发Q晕上鱼都动不了,2D放Q再R一样。策略:对应K和2D别把鱼放在要救人物的身边,不要被晕到,还是能救。对应狗,只能看走位和意识。注:这些都是对应会玩的  小注:四代放R,其和被施术人,鱼都是吃不了的,所以好的KJL前期多限制四代选手。  我讲了这么多先手,是因为只能先手打好了,KJL后期才容易并且能发展起来,要不后期就难玩了,这主是为什么很多人随到KJL玩玩就跑的原因了,受不了,蛋疼~  KJL装备,开头(一血,二蓝,一鞋)注:别不理解,自己打钱买上,然后(一血,一蓝,一鞋,三上忍证明),继(一蓝,一鞋,,一中忍证明,三上忍证明),继(合中腿,中鞋,二上忍证明,一蓝),继(中腿,中鞋,二上忍,一蓝,一智力衣服)这个装备,大约在13级左右吧,还真没注意过,第一次写,应该差不多,可以找人单了,请的时候,最好请ZZ和JML他们的属性技能都是直线的,捕捉容易,会玩的就说了,那我不会不先打你,那KJL就放Q放鱼A他,找好机会再W,没打中就让鱼吃你,等鱼CD好了再来,反正死不了。这套装备会陪你一段时间,应该下个的物品,KJL要卖1蓝牌出雷神,即(中腿,中鞋,二上忍,一智服,一雷神),后期都应该会了,前期这么出KJL最实用,KJL不要合玉,出雷剑,配合E攻击,后期是可以秒人的。  解释一下:很多玩家认为,智力英雄就出智力,错,不管是智力还是力量,速度都是很重要的,并且智力英雄优势力量英雄在于,一个速度靴是加25敏17智的,力量英雄可以考虑不出,智力英雄必需要有,玩多了就知道他的好处了。  KJL的艺术所在:W捕捉对手,这个技能,不是必中的,有人说和井野一样,错了,这不是一个级别的,井野的Q速度超快,距离超远,而KJL的W要求就高了,有兴趣玩KJL的朋友可以考虑先玩JY。  玩KJL好了,会被很多人骗是图,为什么呢?这是因为,你W捕捉对手,就靠意识,不是靠眼看的,举个例子,你在晓的中路,从大图上看到木的从6点上来人了,你意识的一个W很可能就打中了,对门就开骂了。再举一个,ZBZ打了人R想跑,你意识的判断他的路线,一般都是往家跑嘛,又中了,好嘛,又图B上来了。现实中的例子,韩国射箭冠军,是个弱视,但就是能打10环,什么道理——意识!当然,我们玩游戏,就是开心,没人家那么伟大,但这是KJL的艺术,我把KJL看作忍者村大战的阻击手,预判位置,开火,命中打死,命不中跑,就和小沈阳唱的一样,我打的中就打,打不中就跑~~呵呵  现在的忍者村大战还是对配合要求很高的,一个人玩的再好,也打不过三个,所以在我方有如四代晕对方英雄的英雄在的时候,等四代等先晕再W,提高命中,配合打,不要抢人头。  小鱼的任务是增加视视野,如上高地看路。救英雄的。不要理解为打兵挣钱的,那是他的副业,业余爱好。
匿名用户
2013-10-23
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井野想玩好有难度,主要是看你对技能的熟悉和运用,井野的Q要么抓住对方让对去杀,要么自己丢R技能,瞬间用Q抓住对方,然后对方直接被R烧死。E和W配合可以追杀对方残血的,E也可以用来逃跑。井野的玩法就这样。堪九郎Q大钱用的没什么好说,前期堪九郎w只加一点,用来抓人,抓住后按E,E要随着等级加,R可以在自己或者队友没血时保护自己用的,免受伤害。蝎基本操作简単,就是打钱慢,蝎的加点前期E技能只加一点,其他的技能随等级加,技能配合用W拉人放R,或者先R再E,然后用普通攻击敌人减速,蝎的E技能减速很好用,蝎的Q技能主要是灭掉一个人后做成傀儡给自己加1力量,打小兵也会给自己加力量,每打死一个小兵给自己加0.04的力量。20技能应该不用说了吧
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匿名用户
2013-10-23
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孩子说实话我觉得基本一样的…三类英雄……配装备除了专属装,别的……好吧好吧我是高端小白而已
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匿名用户
2013-10-23
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袁菲想玩好不算太难,也不是很简单。前期加一点W拉野W七级就可以加满
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