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先是看阵容,最好的情况是对面没有控制,那你选个神灵出个吸血,装备只要过得去随便a过去就赢了。
如果对面有1~2个控,那你就等对面控制技能用完了再切入,如果你够肉而对面爆发不是太强先手进去也行,因为对面控制肯定是下意识的控你,等把你打残了他们也没控了,只要没控神灵就能随便输出。
最糟的情况是对面多控或者全控,那你就还是要出bkb了,否则各种控制技能招呼上来根本受不了。
建议还是等对面选人选的差不多了,控制比较少的局你再手神灵。
装备方面就是正常情况下是假腿 战鼓 臂章 支配,不过如果是手残党出战鼓鬼手从来不用的玩家,那还是建议直接散华龙心之类属性装好,散华后期还能转天堂,支配的话是必须出的核心装。逆风的话憋几个护腕撑属性也不错。对面如果控少,你们顺风的话出蓝杖也不错。核心装是撒旦龙心蓝杖,其他的根据局势自己配吧,控多的局就再加个bkb,不过还是建议再控少的局玩神灵,就能省下一个格子了。
打的时候就是等对面控制技能用完了,对着对面输出一个大进去,先开着法球点,血下半了关法球打,操作的过来就再给自己挂个治疗。
如果对面有1~2个控,那你就等对面控制技能用完了再切入,如果你够肉而对面爆发不是太强先手进去也行,因为对面控制肯定是下意识的控你,等把你打残了他们也没控了,只要没控神灵就能随便输出。
最糟的情况是对面多控或者全控,那你就还是要出bkb了,否则各种控制技能招呼上来根本受不了。
建议还是等对面选人选的差不多了,控制比较少的局你再手神灵。
装备方面就是正常情况下是假腿 战鼓 臂章 支配,不过如果是手残党出战鼓鬼手从来不用的玩家,那还是建议直接散华龙心之类属性装好,散华后期还能转天堂,支配的话是必须出的核心装。逆风的话憋几个护腕撑属性也不错。对面如果控少,你们顺风的话出蓝杖也不错。核心装是撒旦龙心蓝杖,其他的根据局势自己配吧,控多的局就再加个bkb,不过还是建议再控少的局玩神灵,就能省下一个格子了。
打的时候就是等对面控制技能用完了,对着对面输出一个大进去,先开着法球点,血下半了关法球打,操作的过来就再给自己挂个治疗。
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哈斯卡改版之后的打法一般是主矛副被动 前期靠法球压制 会让对面的短手和脆皮很头疼 但是尽管有3技能的高魔抗也改变不了哈斯卡脆的事实 而且容易被人从头控到尾 所以均势或劣势推荐早出黑黄臂章 顺风的话撑肉龙心是个不错的选择 而哈斯卡的大一般不是用来吹响团战号角的 用矛来猥琐输出 必要时开大限制对面英雄或追杀残血。建议不要太早手哈斯卡而是在己方有很好的冲脸英雄之后手选 否则容易被对面针对从头酱油到尾
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你先手进去肯定死的快。。。你得理解这个英雄。这哈斯卡对线因为2技能会很强势,打架2技能配合3技能能让你有很高的输出。没血了就用下1技能补给下。但是前提。。。前提。。。你得能站得住。。。所以你必须有要BKB和肉装这才能保证你的输出,大招的用法得看对面英雄,遇到控制你又没BKB那最好别用,否则遇到LION这样的你大过去人家一套就带你走啦,DOTA要灵活多变,自己多看看视频就好啦。团战的时候请记住你不是肉,你只需要冲到后排把对面高输出的英雄秒掉就行。
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……
神灵无脑
低端局虐菜
23对点带吃树
那个说出吸血的
沸血之矛发球效果不叠加……
神灵无脑
低端局虐菜
23对点带吃树
那个说出吸血的
沸血之矛发球效果不叠加……
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现在版本主2副3 有大加大 还有现在6.78版本神灵可以出绿杖手动法球(火矛 也就是2技能),这是被针对情况下出的(比如拍拍熊) 6.79dota2的更新test可以玩到了 这个版本绿杖对神灵没有用了,不能手动法球了,出了就是搞笑,打团你不是先手,所以别瞎冲,要冲也要有bkb再冲 不然容易被控住然后对面的物理核对你一顿打 你就跪了 哈斯卡对线基本谁都能压 除非实力差距太大 基本就是这样 还有6.79随着绿杖不能手动法球,臂章虽然切换cd没了但是效果延迟这是致命的,所以臂章不能秀了 切记~~
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