Cinema 4D关于关键帧均匀的拉长操作步骤
打开时间线操作面板
全选所有关键帧,然后鼠标左键拖动如下图所示的滑块,即可等比调。
如下图所示
C4D:对象模式。仅在动画阶段对物体进行编辑(移动、旋转、缩放)。如果是在建模阶段,则应该使用Model模式。——区别,当用C4D缩放某物体时,是该物体的坐标系被缩放。
Model:模型模式。这个模式与上面的C4D模式非常相似。通常的经验是:建模时用Model,动画时用Object。主要区别是:在C4D模式下缩放对象,是对象的坐标轴被缩放,而非对象本身的表面被缩放,尤其是在非等比缩放对象的坐标轴时,在此情况下,如果你旋转它们,它们会出现奇怪的变形(因为三个轴已经不成比例)。因此,在建模时,总是使用Model模式。而在动画时,CINEMA 4D仅仅在关注对象的坐标轴而非几何体,所以如果你需要缩放,则只能缩放坐标轴(也就是需要使用模式),如果你一定要在Model模式下缩放并记录关键帧,则对象什么变化都不会发生,因为其坐标轴没有改变。——但是,如果你想动画物体的大小尺寸,则又需要用Model模式。
Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说 Maxon CINEMA 4D 提供了一个完整的3D创作平台。以致 Maxon 的部分资深用户认为“Cinema 4D : The next generation 3D animation software !”Cinema 4D R10是一款功能超强的三维图像设计工具,Cinema 4D 所拥有强大的3D建模功能,无论是初学者还是高手都适合使用。Cinema 4D 还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,另外其光线系统提供50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音,增强的预览能力。XL 还可以输出各种广播级质量的图片,XL能够输出全播放品质的图片和动画(S-VHS PAL,以16x16超取样)的图片和动画输出,此外,Cinema 4D支持多重处理、整批成像和可输出Alpha通道,还支持超过十多种输出档案格式种外部格式如 DXF、VRML、Lightwave 和 3D Studio 的格式。
2015-08-09 · 知道合伙人音乐行家
知道合伙人音乐行家
向TA提问 私信TA
Model:模型模式。这个模式与上面的C4D模式非常相似。通常的经验是:建模时用Model,动画时用Object。主要区别是:在C4D模式下缩放对象,是对象的坐标轴被缩放,而非对象本身的表面被缩放,尤其是在非等比缩放对象的坐标轴时,在此情况下,如果你旋转它们,它们会出现奇怪的变形(因为三个轴已经不成比例)。因此,在建模时,总是使用Model模式。而在动画时,CINEMA 4D仅仅在关注对象的坐标轴而非几何体,所以如果你需要缩放,则只能缩放坐标轴(也就是需要使用模式),如果你一定要在Model模式下缩放并记录关键帧,则对象什么变化都不会发生,因为其坐标轴没有改变。——但是,如果你想动画物体的大小尺寸,则又需要用Model模式。