maya怎样把一个物体附着在另一个物体的表面,后者如果发生变形前者依然会跟着后者表面移动

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xuezhong3d
2013-10-22 · 超过35用户采纳过TA的回答
知道答主
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按你说的,后者发生变形,前者跟随移动,其实也就是把前者固定在后者的几个点上了。你可以给这几个点加个簇,然后把物体约束上去
追问
模型顶点会跟簇变形器移动,但簇变形器会跟着模型顶点移动么?簇变形器也不能旋转,怎么让物体和表面垂直呢?
追答
保持方向你可以试试用法线约束
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