maya怎样把一个物体附着在另一个物体的表面,后者如果发生变形前者依然会跟着后者表面移动 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 如果 依然 maya 变形 移动 搜索资料 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? xuezhong3d 2013-10-22 · 超过35用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:60 采纳率:0% 帮助的人:46.7万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 按你说的,后者发生变形,前者跟随移动,其实也就是把前者固定在后者的几个点上了。你可以给这几个点加个簇,然后把物体约束上去 追问 模型顶点会跟簇变形器移动,但簇变形器会跟着模型顶点移动么?簇变形器也不能旋转,怎么让物体和表面垂直呢? 追答 保持方向你可以试试用法线约束 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2018-01-24 maya怎么让一个物体跟着手动又不会破坏前面的动画 2012-12-03 MAYA怎样排除一个物体在另一个物体表面的反射? 5 2018-02-01 maya 怎么让一个图像按照另一个图像变形 2013-10-07 Maya中,移动一个物体的同时另一个物体也跟着移动,两个物体... 2 2018-04-12 为什么我的MAYA不能随意编辑物体 比如这个我移动物体的某个... 2014-06-19 maya中怎么让一个物体和几种物体做父子关系 4 2016-12-02 maya怎么让一个物体的点吸附在另一个物体上 更多类似问题 > 为你推荐: