导入unity3d的树,只有在近处才能看见,在远处就看不见,是怎么回事?

镜头是随着车而开动,路边的的数,感觉就随着镜头突然长出来的,不自然,怎么回事?... 镜头是随着车而开动,路边的的数,感觉就随着镜头突然长出来的,不自然,怎么回事? 展开
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Nighthawk_Z
2013-10-23 · TA获得超过400个赞
知道小有建树答主
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这是为了优化性能而采取的手段,超过一定距离后植被就不显示或降低显示细节。可以在Terrain下设置有关参数。

百度网友cc8c667
2013-11-06 · TA获得超过505个赞
知道小有建树答主
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还有可能摄像头的问题 main camera 里 clipping planes 的Far值 ,你可以设的大一点,这样摄像头就能照的更远。
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