MFC中的一个cpp文件中通过A a[10]创建10个类A的对象,如何在另一个cpp文件中使用这些对象 100
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假设在 01.cpp中 A a[10];(需保证这个声明是不包含在 某类的定义之内的)
在02.cpp中引用的时候,需要再 顶端 声明 extern A a[10];就可以使用了。如果a【10】在 01.cpp中已经赋值,则02.cpp中也会把这些赋值带过来。
假设在 01.h中 A a[10];(若这个声明是包含在 某类B的定义之内,且是public的)
在02.cpp中引用的时候,需要再 顶端 #include ‘’01.h‘ 声明 extern B::A a[10];就可以使用了。如果a【10】在 01.cpp中已经赋值,则02.cpp中也会把这些赋值带过来。
在02.cpp中引用的时候,需要再 顶端 声明 extern A a[10];就可以使用了。如果a【10】在 01.cpp中已经赋值,则02.cpp中也会把这些赋值带过来。
假设在 01.h中 A a[10];(若这个声明是包含在 某类B的定义之内,且是public的)
在02.cpp中引用的时候,需要再 顶端 #include ‘’01.h‘ 声明 extern B::A a[10];就可以使用了。如果a【10】在 01.cpp中已经赋值,则02.cpp中也会把这些赋值带过来。
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A a[10]必须是全局变量或者某个类的静态成员变量
在需要到的地方extern A a[10];
或者 extern A className::a[10];
可以加到该CPP的头文件H中,就只需要 include h 文件即可
在需要到的地方extern A a[10];
或者 extern A className::a[10];
可以加到该CPP的头文件H中,就只需要 include h 文件即可
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在使用前做一个
extern A a[10];
这个声明就可以了.这个声明的意思就是告诉编译器.遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.
extern A a[10];
这个声明就可以了.这个声明的意思就是告诉编译器.遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.
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