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x,y是起始点坐标,
width,height是截取的宽度和高度
width,height是截取的宽度和高度
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Sprite *sprite = Sprite::create("Images/grossini_dance_atlas.png", Rect(x,y,85,121));
3.0的代码
2.x要加CC
3.0的代码
2.x要加CC
追问
我是想问这个函数是以用的屏幕坐标系 还是 cocos2d-x坐标系
追答
...我觉得是图片内部的坐标,切取一部分图片
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这是 cocos2d-x 中的一些帮助的宏定义,用来方便创建 CCRect 的,比如有一个函数需要 CCRect作为参数
void fun(CCRect rc)
{
}
你就可以这样调用 fun(CCRectMake(0,0,100,100))
void fun(CCRect rc)
{
}
你就可以这样调用 fun(CCRectMake(0,0,100,100))
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