在vc++6.0怎么建立一个关于OpenGL的工程
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2013-10-24
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首先需要配置环境 在 http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip中下载最新的glut.h glut32.lib glut32.dll. 第一步:将glut32.dll按路径:windows\system32\放入, 第二步:将glut32.lib按路径:Microsoft Visual Studio\vc98\lib\放入 第三步:将glut.h按路径:Microsoft Visual Studio\vc98\include\gl\放入 其次建立一个新工程 第一步:打开VC++6.0:工具栏:文件\新建,出现一个名为新建的对话框,选择工程选项卡,在其中选择WIN32 Console Application,并在右侧:工程名称(N)底下键入名称,在位置(Z)底下设置好存放路径,点击确定创建一个空的工程。 第二步:工具栏:工程\设置,出现一个名为Project Setting的对话框,选择连接项卡,在对象\库模块底下白框里最前面添上opengl32.lib glu32.lib glut32.lib,之后点击确定 第三步:文件\新建,出现一个名为新建的对话框,选择文件选项卡,在其中选择C++ Source File, 并在右侧:文件名(N)底下键入名称,开始敲代码,这样只要代码无误,就可以运行出我们想要的结果
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