天龙八部天山怎么加点非RMB玩家
天龙八部天山怎么加点我不是RMB玩家。小弟刚刚玩这个什么都不会?望知道的GGJJ告诉下哈,3Q!!...
天龙八部天山怎么加点我不是RMB玩家。小弟刚刚玩这个什么都不会?望知道的GGJJ告诉下哈,3Q!!
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天龙八部天山推荐两套加点方案:
一、全身法
擂台选手,最大化保证技能命中率与暴击率,全4雕5,极限开启身法宝石的天山会心可高达200,全怒后配合移花接木那瞬间的暴发显而易见,身法天山是主流加点,估计80%的天山都是此方案。
二、全体力
全体天山一般是打团架的加点方案,在依靠高级体力宝石(5级以上)血量可接近40万左右甚至更高,闯进人群自保比较靠谱,峨嵋清新能保命。
还有就是全3凑外表的天山也会选择体力加点。
综合来看身法比较全能,还是身法比较好一点。
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天山装备搭配:
会心与命中是天山秒人的基本,技能打不中再高的属性也是浪费,所以选择装备上最好带有会心与命中。
防御装备随便穿,是装备就行,不过闪避 身法 会心防御必须要有,这三个很重要,当然越高越好了,有经济条件的买贵的更好。
强化:
强化还是比较耗钱的,强化优先级先强化项链,护腕,龙纹,最后强化神器。护腕,龙纹,项链这三个主要强化,在洗完美,其它装备可以忽视。
因为护腕,龙纹,项链这三件装备都是增加命中的,强化起来加的不少,对玩家很有帮助。
修炼心法越高越好,第六本最起码点到比等级高5才行,其它的可以放弃,修炼1万,心法评分达到3500就能打中等,这是最低PK值。
舞侠
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个人愚见,全身法,最后加体力石头。
本人95级天山,一样的非RMB玩家,一样混的不错,加油!
本人95级天山,一样的非RMB玩家,一样混的不错,加油!
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推荐于2017-05-18
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一、全身法加点类型:
这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和第一差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。
再从石头角度分析:在这里我以最普遍的三级石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属性值和石头还是一样,所以天山加身法最具有价值。
全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。
缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属性影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。
适合路线:冰(属性)血天山、冰(属性)身天山、外功身法天山、综合天山。
适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。
二、全体力加点类型:
角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于神器和套的百分比血上限。举例92神器14%血上限这个属性是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14%的加成。天山原体力成长是55,14%加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前最高的,所以体力加点也有其价值。
体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。
再者,对于3级石头的半人民币玩家和非人民币玩家而言,特别是非人民币玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量……
缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非人民币玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属性。不适合走冰(属性)攻击路线。
适合路线:冰(属性)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。
适合石头等级:无石头,1—4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力)
三、全力量加点类型:
在没减抗时候,外攻是天山的唯一输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35%外攻加成和96套30%加成。这两种类型套是针对力量属性而言有加成。
全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。
缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。
适合路线:冰(属性)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。
适合石头等级:3级(含3级)以上石头
四、体力、身法加点类型:
这是混加点一种类型,而且也比较实用,根绝自己的实际情况把潜能点在身法和体力进行分配。一般是前期体力,后期身法,这样既保证前期的正常游戏,也补充了自身的身法点。而且这样加点可以适用于属性攻击路线。
从价值考虑,身法和体力潜能点是最有价值两个。
缺点:点分配过多,数据没有集中加点的明显。效果要差点。
适合路线:冰(属性)血天山、身法血天山、综合天山。
适合石头等级:适合所有石头等级。五、力量、体力加点类型:
混加点类型,主要是抗打类天山加点用的。
从价值角度考虑,这样加点相对身法和体力类比较亏点。
缺点:没有对身法补充,影响后期命中、会心、闪避。后期对命中和会心要求较高,对于走属性攻击的人来说本类型加点不适合。
适合路线:外攻血天山。
适合石头等级:无石头、5级以下石头。
六、力量、身法加点类型:
混加点类型,是突出天山瞬间外攻爆发的一个补充。
从价值角度看要逊于身法和体力。
缺点:价值度过于低。对于低石头玩家血量将会成为致命伤。也不适合走属性攻击路线。
适合路线:外攻身法天山、综合天山。
适合石头等级;3—5级石头。
七、平衡加点
身法、力量、体力都加这是一种平衡加点方式,各属性都较为平衡发展。不适合高级石头玩家的突出玩法。
缺点:潜能点分配过于散乱。
适合路线:综合天山
适合石头等级:无石头、4级以下石头
这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和第一差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。
再从石头角度分析:在这里我以最普遍的三级石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属性值和石头还是一样,所以天山加身法最具有价值。
全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。
缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属性影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。
适合路线:冰(属性)血天山、冰(属性)身天山、外功身法天山、综合天山。
适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。
二、全体力加点类型:
角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于神器和套的百分比血上限。举例92神器14%血上限这个属性是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14%的加成。天山原体力成长是55,14%加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前最高的,所以体力加点也有其价值。
体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。
再者,对于3级石头的半人民币玩家和非人民币玩家而言,特别是非人民币玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量……
缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非人民币玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属性。不适合走冰(属性)攻击路线。
适合路线:冰(属性)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。
适合石头等级:无石头,1—4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力)
三、全力量加点类型:
在没减抗时候,外攻是天山的唯一输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35%外攻加成和96套30%加成。这两种类型套是针对力量属性而言有加成。
全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。
缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。
适合路线:冰(属性)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。
适合石头等级:3级(含3级)以上石头
四、体力、身法加点类型:
这是混加点一种类型,而且也比较实用,根绝自己的实际情况把潜能点在身法和体力进行分配。一般是前期体力,后期身法,这样既保证前期的正常游戏,也补充了自身的身法点。而且这样加点可以适用于属性攻击路线。
从价值考虑,身法和体力潜能点是最有价值两个。
缺点:点分配过多,数据没有集中加点的明显。效果要差点。
适合路线:冰(属性)血天山、身法血天山、综合天山。
适合石头等级:适合所有石头等级。五、力量、体力加点类型:
混加点类型,主要是抗打类天山加点用的。
从价值角度考虑,这样加点相对身法和体力类比较亏点。
缺点:没有对身法补充,影响后期命中、会心、闪避。后期对命中和会心要求较高,对于走属性攻击的人来说本类型加点不适合。
适合路线:外攻血天山。
适合石头等级:无石头、5级以下石头。
六、力量、身法加点类型:
混加点类型,是突出天山瞬间外攻爆发的一个补充。
从价值角度看要逊于身法和体力。
缺点:价值度过于低。对于低石头玩家血量将会成为致命伤。也不适合走属性攻击路线。
适合路线:外攻身法天山、综合天山。
适合石头等级;3—5级石头。
七、平衡加点
身法、力量、体力都加这是一种平衡加点方式,各属性都较为平衡发展。不适合高级石头玩家的突出玩法。
缺点:潜能点分配过于散乱。
适合路线:综合天山
适合石头等级:无石头、4级以下石头
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