一个顶级的设计师需具备什么样的条件?
在学设计的时候学的好迷茫,希望能找到自己以后在设计的道路上的一点点知识...这样以后学设计的时候就学的很充分了,知道应该怎么培养自己的哪几方便...希望能有一个好的答案给...
在学设计的时候学的好迷茫,希望能找到自己以后在设计的道路上的一点点知识...这样以后学设计的时候就学的很充分了,知道应该怎么培养自己的哪几方便...希望能有一个好的答案给我,再此,谢谢了!
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2013-10-25
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设计,涉及到一个职业,设计师,简单来说。
当你从事设计时,你就是一个设计师了,也许是服装设计,也许是广告设计,
--
看你问题描述,你从事的应该是平面设计和3D造型设计。
一般这样的设计牵涉的都是商业设计,如,POP海报,终端,LOGO,CIS等。
所以有几个问题必须得注意,只要注意,并且能够解决,你就是好的设计师。
--
首先,不要让情绪左右自己的工作。
很多设计师都喜欢说,对方负责人太老土,看不懂我的作品等牢骚,
其实这是完全没有必要的,
我们都知道,只有企业才知道,他们面临的是什么人,设计师不知道,
所以设计师再好的作品,再优秀的创意都需要面对市场是否接受的问题。
关于这一点,解决方法就是把自己的创意和对方的需求融合在一起。
简洁点说,就是在对方的限制框框内进行最大化的创作。
--
其次,设计和艺术是两个概念。
不要过分的追求所谓的艺术性,
设计后面是什么,是实物,实物讲的是什么,是实用。
如果你的设计从画面变成实物时,却一点都不实用,那么就是失败的作品,失败的设计。
所以设计时考虑到实用性是非常重要的。
用广告牌举例子,
如果广告牌坐西朝东,那么色彩方面就不可以采用过亮的颜色,
为什么,因为阳光照射会看不清楚,这样的广告牌无论内容多好,画面多吸引人,
但是因为阳光下看不清楚,最终就是失败的作品。
用报纸广告举例子,你的设计强调艺术性,用灰色表达某个主题,
最终呢,灰色的画面和灰色的报纸,完蛋了。
所以考虑实用性是一个优秀设计师的必备素质。
--
还有就是技术,很多设计师都喜欢在键盘上啪啪几下然后画面完成了,
认为这样就是有技术,这是一个误区。
优秀的设计师固然有速度,但是更重要的是质量,
是保障质量的前提下追求速度,而不是追求速度放弃质量。
很多广告公司因为业务多,所以要求设计师快点快点在快点,最终反复修改,徒然浪费时间。
优秀的设计师无论什么情况,都必须保证自己作品的质量。
质量内涵较多,如文字是否错误,图形是否突出,视觉效果是否明显等。
--
还有一个重要的问题就是,如何在商业性和艺术性中寻找平衡,
我有许多朋友,都抱怨过说,商业设计做多了水平都下降了。
当然,他们说的下降不是技术下降,而是对艺术的敏锐下降了。
所以日常设计中,怎么追求平衡是非常重要的。
按照我个人来说,都是有时间按照自己的兴趣设计,没有任何约束。
--
虽然我现在不从事设计行业了,
但是做为过来人,
提醒一下,设计师最重要的是不停追求的心态。
像我现在,看见PHOTOSHOP,CORELDRAW,3DMAX,AUTOCAD,
脑袋就很痛,这样的心态就不适合做设计这一行业了。。
当你从事设计时,你就是一个设计师了,也许是服装设计,也许是广告设计,
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看你问题描述,你从事的应该是平面设计和3D造型设计。
一般这样的设计牵涉的都是商业设计,如,POP海报,终端,LOGO,CIS等。
所以有几个问题必须得注意,只要注意,并且能够解决,你就是好的设计师。
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首先,不要让情绪左右自己的工作。
很多设计师都喜欢说,对方负责人太老土,看不懂我的作品等牢骚,
其实这是完全没有必要的,
我们都知道,只有企业才知道,他们面临的是什么人,设计师不知道,
所以设计师再好的作品,再优秀的创意都需要面对市场是否接受的问题。
关于这一点,解决方法就是把自己的创意和对方的需求融合在一起。
简洁点说,就是在对方的限制框框内进行最大化的创作。
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其次,设计和艺术是两个概念。
不要过分的追求所谓的艺术性,
设计后面是什么,是实物,实物讲的是什么,是实用。
如果你的设计从画面变成实物时,却一点都不实用,那么就是失败的作品,失败的设计。
所以设计时考虑到实用性是非常重要的。
用广告牌举例子,
如果广告牌坐西朝东,那么色彩方面就不可以采用过亮的颜色,
为什么,因为阳光照射会看不清楚,这样的广告牌无论内容多好,画面多吸引人,
但是因为阳光下看不清楚,最终就是失败的作品。
用报纸广告举例子,你的设计强调艺术性,用灰色表达某个主题,
最终呢,灰色的画面和灰色的报纸,完蛋了。
所以考虑实用性是一个优秀设计师的必备素质。
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还有就是技术,很多设计师都喜欢在键盘上啪啪几下然后画面完成了,
认为这样就是有技术,这是一个误区。
优秀的设计师固然有速度,但是更重要的是质量,
是保障质量的前提下追求速度,而不是追求速度放弃质量。
很多广告公司因为业务多,所以要求设计师快点快点在快点,最终反复修改,徒然浪费时间。
优秀的设计师无论什么情况,都必须保证自己作品的质量。
质量内涵较多,如文字是否错误,图形是否突出,视觉效果是否明显等。
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还有一个重要的问题就是,如何在商业性和艺术性中寻找平衡,
我有许多朋友,都抱怨过说,商业设计做多了水平都下降了。
当然,他们说的下降不是技术下降,而是对艺术的敏锐下降了。
所以日常设计中,怎么追求平衡是非常重要的。
按照我个人来说,都是有时间按照自己的兴趣设计,没有任何约束。
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虽然我现在不从事设计行业了,
但是做为过来人,
提醒一下,设计师最重要的是不停追求的心态。
像我现在,看见PHOTOSHOP,CORELDRAW,3DMAX,AUTOCAD,
脑袋就很痛,这样的心态就不适合做设计这一行业了。。
2021-11-17 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号,金牌企业
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2013-10-25
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你是学服装设计吗?我是写服装设计。我给你这些答案,不知道能不能帮你!
服装设计师的基本技能与素质要求
1、绘画基础与造型能力
绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。
2、丰富的想象力
独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的宝贵财富。
3、对款式、色彩和面料的掌握
服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。
服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。最常见的轮廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。服装的外部轮廓造型形成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。部件细节的造型是指领型、袖型、口袋、裁剪结构甚至衣褶、拉练、扣子的设计。
4、对结构设计、裁剪和缝制的理解
对结构设计、裁剪技术的学习,也是服装设计师必须掌握的基础知识。结构设计是款式设计的一部分,服装的各种造型其实就是通过裁剪和尺寸本身的变化来完成的。如果不懂面料、结构和裁剪,设计只能是“纸上谈兵”。不要以为在公司里结构设计、裁剪是打版师傅的事情,只会画图、不懂打版的设计师肯定不是一个完美、成熟的设计师。不懂纸样和结构变化,设计就会不合理、不成熟,甚至无法实现。
5、对服装设计理论及历史的了解
服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的掌握,而成功的服装设计师更重要的是应具备设计的头脑和敏锐的创作思维,只掌握基础技能、能画漂亮的效果图是远远不够的。现在的艺术院校服装设计专业都开设有服饰理论课程,学生通过这些课程可以了解中外艺术史、设计史、服装史和服饰美学等理论知识,同时还能开阔学生的眼界、拓宽设计思路,启发他们的设计灵感。
6、对20世纪服装发展史和大师风格的掌握
了解和掌握2世纪服装发展史及大师的风格是成为服装设计师的一条快捷之路。从20世纪初期的CHANNEL到本世纪初的加里亚诺,每一位设计大师都为我们在服装史上留下了恒美的一笔:20、30年代优雅浪漫的低要露背装;50年代典雅富贵的高级时装;60、70年代叛逆怪异的嬉皮士/朋克服饰;80年代宽肩、松身男性化职业女装;90年代型甘迷人的蕾丝、透视服饰……只有深入学习20世纪服装的发展历史,才能理解那个时代大师们的设计风格和艺术表现,从而借鉴到自己的服装设计当中。
7、了解市场营销学与消费心理学
一名成功的设计师首先应在市场上取得成功,要根据企业的品牌定位规范自己的设计风格和路线。卡尔·拉格费尔曾同时兼任夏耐尔、芬蒂、克罗耶等三家国际著名品牌的首席设计师,在为每个品牌策划设计时,都以该品牌的定位为准则,张扬了3种不同品牌风格,被誉为“天才设计师”。
服装设计师最终要在市场中体现其价值。只有真正了解市场、了解消费者的购买心理,掌握真正的市场流行(而不是时装杂志上颁布的理性趋势)。并将设计与工艺构成完美的结合,配合适当的行销途径,将服装通过销售转化为商品被消费者接受,真正体现其价值,才算成功完成了服装设计的全部过程.
8、电脑运用能力
随着电脑技术在设计领域的不断渗透,无论在设计思维和创作的过程中,电脑已经成为服装设计师手中最有效、最快捷的设计工具,特别是在一些较正规的服装企业中对服装设计CAD、服装设计CAM等设计、打版、推版软件的运用十分普及,绣花纹样、印花纹样等也是靠计算机来完成
9、观察力和敬业精神
作为一名服装设计师,对服装具有敏锐的观察力是非常重要的。由于在服装设计教育中,过多地强调基础技能和技法训练,学生往往市场意识淡薄,缺乏明晰的思路、敏锐的观察力以及整体的思维能力,毕业后经常不能很快适应设计师的工作。怎样去主持一个品牌设计,要靠设计师较强的综合能力和对服装敏锐的观察力,这不仅需要技术上的创意,还需要用理性的思维,去分析市场,找准定位,有计划地操作、有目的地推广品牌。所以,如何做出你的品牌风格,使目标消费者穿得时尚;如何吸引你的顾客,扩大市场占有率,提高品牌的品味,增加设计含量,获得更大附加值,创造品牌效应,是服装设计师应具备的基本素质与技能
服装设计师的基本技能与素质要求
1、绘画基础与造型能力
绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。
2、丰富的想象力
独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的宝贵财富。
3、对款式、色彩和面料的掌握
服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。
服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。最常见的轮廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。服装的外部轮廓造型形成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。部件细节的造型是指领型、袖型、口袋、裁剪结构甚至衣褶、拉练、扣子的设计。
4、对结构设计、裁剪和缝制的理解
对结构设计、裁剪技术的学习,也是服装设计师必须掌握的基础知识。结构设计是款式设计的一部分,服装的各种造型其实就是通过裁剪和尺寸本身的变化来完成的。如果不懂面料、结构和裁剪,设计只能是“纸上谈兵”。不要以为在公司里结构设计、裁剪是打版师傅的事情,只会画图、不懂打版的设计师肯定不是一个完美、成熟的设计师。不懂纸样和结构变化,设计就会不合理、不成熟,甚至无法实现。
5、对服装设计理论及历史的了解
服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的掌握,而成功的服装设计师更重要的是应具备设计的头脑和敏锐的创作思维,只掌握基础技能、能画漂亮的效果图是远远不够的。现在的艺术院校服装设计专业都开设有服饰理论课程,学生通过这些课程可以了解中外艺术史、设计史、服装史和服饰美学等理论知识,同时还能开阔学生的眼界、拓宽设计思路,启发他们的设计灵感。
6、对20世纪服装发展史和大师风格的掌握
了解和掌握2世纪服装发展史及大师的风格是成为服装设计师的一条快捷之路。从20世纪初期的CHANNEL到本世纪初的加里亚诺,每一位设计大师都为我们在服装史上留下了恒美的一笔:20、30年代优雅浪漫的低要露背装;50年代典雅富贵的高级时装;60、70年代叛逆怪异的嬉皮士/朋克服饰;80年代宽肩、松身男性化职业女装;90年代型甘迷人的蕾丝、透视服饰……只有深入学习20世纪服装的发展历史,才能理解那个时代大师们的设计风格和艺术表现,从而借鉴到自己的服装设计当中。
7、了解市场营销学与消费心理学
一名成功的设计师首先应在市场上取得成功,要根据企业的品牌定位规范自己的设计风格和路线。卡尔·拉格费尔曾同时兼任夏耐尔、芬蒂、克罗耶等三家国际著名品牌的首席设计师,在为每个品牌策划设计时,都以该品牌的定位为准则,张扬了3种不同品牌风格,被誉为“天才设计师”。
服装设计师最终要在市场中体现其价值。只有真正了解市场、了解消费者的购买心理,掌握真正的市场流行(而不是时装杂志上颁布的理性趋势)。并将设计与工艺构成完美的结合,配合适当的行销途径,将服装通过销售转化为商品被消费者接受,真正体现其价值,才算成功完成了服装设计的全部过程.
8、电脑运用能力
随着电脑技术在设计领域的不断渗透,无论在设计思维和创作的过程中,电脑已经成为服装设计师手中最有效、最快捷的设计工具,特别是在一些较正规的服装企业中对服装设计CAD、服装设计CAM等设计、打版、推版软件的运用十分普及,绣花纹样、印花纹样等也是靠计算机来完成
9、观察力和敬业精神
作为一名服装设计师,对服装具有敏锐的观察力是非常重要的。由于在服装设计教育中,过多地强调基础技能和技法训练,学生往往市场意识淡薄,缺乏明晰的思路、敏锐的观察力以及整体的思维能力,毕业后经常不能很快适应设计师的工作。怎样去主持一个品牌设计,要靠设计师较强的综合能力和对服装敏锐的观察力,这不仅需要技术上的创意,还需要用理性的思维,去分析市场,找准定位,有计划地操作、有目的地推广品牌。所以,如何做出你的品牌风格,使目标消费者穿得时尚;如何吸引你的顾客,扩大市场占有率,提高品牌的品味,增加设计含量,获得更大附加值,创造品牌效应,是服装设计师应具备的基本素质与技能
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2013-10-25
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你好,我是做设计的,学美术出生的,能学的尽量多学点,作为一名好的设计师首先是口才,口才不过关是很难做的好一名设计师的,第二,手绘,3D CAD,如果一名设计师这些都会做的话那么他的设计师地位就是不一样的,口才影响到你签单,而手绘可以提高你的价值,3D懂就可以了,CAD是必须要懂的,希望以后可以是一会很出色的设计师,加油,相信你很重视,但不要给自己太大压力了,呵呵,有什么可以问我,我很乐意帮你解决你的问题,
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其实没有那么烦琐。一个好的设计师,只要能做到爱生活,爱自己就是最好的了。因为设计的灵感是来源于生活,而且设计是服务生活的。
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