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2013-10-25
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二. 概述
游戏在 8 × 8 格子的游戏池中进行。每个格子中有一个动物头像。鼠标连续选中两个相邻的头像,它们的位置会互换,互换后如果横排或竖排有 3 个以上相同的头像,则可以消去该头像,并得分。
三�6�1 基本规则 交换 玩家选中相邻(横、竖)的两个头像,则这两个头像的位置发生互换,如果互换成功则消去头像,否则取消位置交换。 消去 玩家选择两个头像进行位置互换,互换后如果横排或竖排有 3 个以上相同的头像,则消去这几个相同的头像,如果互换后没有可以消去的头像,则选中的两个头像换回原来的位置。消去后的空格由上面的头像掉下来补齐。每次消去头像玩家都能得到一定的分数。 连锁 玩家消去头像后,上面的头像掉下来补充空格。如果这时游戏池中有连续摆放(横、竖)的 3 个或 3 个以上相同的头像,则可以消去这些头像,这就是一次连锁。空格被新的头像填充,又可以进行下一次连锁。每次连锁会有加分。 重排 玩家已经不能消去任何头像时,将清空游戏池,用新的头像填充。 胜利条件 游戏中玩家可以组队,游戏的胜负以队为单位。每个队的分数是队员的分数之和。每种房间有个获胜分数,例如 1 000 0 分,则哪个队先得到 1 000 0 分就获胜,其余的队按得分多少排序。 玩家强退、逃跑、断线算失败。 赛跑模式 游戏比赛用赛跑来表示,每个队的分数就是他跑出的距离,在右上角地图中有起点、终点,每个队的彩色圆点会在跑道上标明离终点的远近。
四�6�1 道具说明 1.游戏中会在动物头像上随机生成道具,消去该头像就能得到上面的道具。 2.游戏中得到的道具放入下面的道具栏左边 3.道具栏操作 每个玩家信息左边都有一个数字(座位号),自己始终是“ 1 ”。如果您想对谁使用道具,只需要按键盘上的“ 1 、 2 、 3 、 4 ”键,就可以对相应的玩家使用排在最左边的道具。每个道具只能使用一次,适用后消失。 按 ”D” 键可以删除左边第一个道具。 按“ S ”键将左边第一个道具移动到最后面去。 4.道具介绍 5.特效道具 道具栏的右侧存放特效道具。 直接点击后即可使用。
五�6�1 消去头像得分 每次消去头像都可以得分,新落下来的头像自动消去后也可以得分。
六�6�1 积分和等级 两个队: - 12 (第 2 名) 三个队: - 12 (第 3 名),- 6 (第 2 名) 四个队: - 12 (第 4 名),- 6 (第 3 名),- 4 (第 2 名) 强退、逃跑、断线: - 12 胜方玩家平分所有失败玩家所应扣的分数。
每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的玩家所扣的分归胜方。
游戏在 8 × 8 格子的游戏池中进行。每个格子中有一个动物头像。鼠标连续选中两个相邻的头像,它们的位置会互换,互换后如果横排或竖排有 3 个以上相同的头像,则可以消去该头像,并得分。
三�6�1 基本规则 交换 玩家选中相邻(横、竖)的两个头像,则这两个头像的位置发生互换,如果互换成功则消去头像,否则取消位置交换。 消去 玩家选择两个头像进行位置互换,互换后如果横排或竖排有 3 个以上相同的头像,则消去这几个相同的头像,如果互换后没有可以消去的头像,则选中的两个头像换回原来的位置。消去后的空格由上面的头像掉下来补齐。每次消去头像玩家都能得到一定的分数。 连锁 玩家消去头像后,上面的头像掉下来补充空格。如果这时游戏池中有连续摆放(横、竖)的 3 个或 3 个以上相同的头像,则可以消去这些头像,这就是一次连锁。空格被新的头像填充,又可以进行下一次连锁。每次连锁会有加分。 重排 玩家已经不能消去任何头像时,将清空游戏池,用新的头像填充。 胜利条件 游戏中玩家可以组队,游戏的胜负以队为单位。每个队的分数是队员的分数之和。每种房间有个获胜分数,例如 1 000 0 分,则哪个队先得到 1 000 0 分就获胜,其余的队按得分多少排序。 玩家强退、逃跑、断线算失败。 赛跑模式 游戏比赛用赛跑来表示,每个队的分数就是他跑出的距离,在右上角地图中有起点、终点,每个队的彩色圆点会在跑道上标明离终点的远近。
四�6�1 道具说明 1.游戏中会在动物头像上随机生成道具,消去该头像就能得到上面的道具。 2.游戏中得到的道具放入下面的道具栏左边 3.道具栏操作 每个玩家信息左边都有一个数字(座位号),自己始终是“ 1 ”。如果您想对谁使用道具,只需要按键盘上的“ 1 、 2 、 3 、 4 ”键,就可以对相应的玩家使用排在最左边的道具。每个道具只能使用一次,适用后消失。 按 ”D” 键可以删除左边第一个道具。 按“ S ”键将左边第一个道具移动到最后面去。 4.道具介绍 5.特效道具 道具栏的右侧存放特效道具。 直接点击后即可使用。
五�6�1 消去头像得分 每次消去头像都可以得分,新落下来的头像自动消去后也可以得分。
六�6�1 积分和等级 两个队: - 12 (第 2 名) 三个队: - 12 (第 3 名),- 6 (第 2 名) 四个队: - 12 (第 4 名),- 6 (第 3 名),- 4 (第 2 名) 强退、逃跑、断线: - 12 胜方玩家平分所有失败玩家所应扣的分数。
每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的玩家所扣的分归胜方。
aa
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在你掌握的基本规则后就没什么奥妙了.只有熟能生巧了,我虽然不怎么玩对对碰,但根据我玩连连看的经验,那就是要多玩玩咯,看熟了页面就好了,我以前刚开始玩也是很慢慢,但玩多了突然有1天就觉得自己开窍了,再说了游戏本来就是用来娱乐放松,你又何必这么急着想拿分呢,火候到了自然就有了,希望你早日成为对对碰高手!
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2013-10-25
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有四个三个一样的在加上一对就是碰碰胡
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2013-10-25
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三个图像连线 左右手上下都行 斜着不行
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陀螺上擂台
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