梦幻西游全力坐骑统驭两个召唤兽怎么只有一个加了伤害?
我的全力坐骑满成长饱食度90多,统驭了吸血鬼和鬼将,结果只有吸血鬼加了伤害,鬼将没有,这是为什么?...
我的全力坐骑满成长饱食度90多,统驭了吸血鬼和鬼将,结果只有吸血鬼加了伤害,鬼将没有,这是为什么?
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坐骑影响BB属性的地方只有内丹
坐骑属性按一定比例转换成人物属性 对召唤兽无影响
估计LZ你鬼将没加伤害的内丹吧 喂满1成长的坐骑一般能给内丹提升50%效果 望采纳
坐骑属性按一定比例转换成人物属性 对召唤兽无影响
估计LZ你鬼将没加伤害的内丹吧 喂满1成长的坐骑一般能给内丹提升50%效果 望采纳
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统御召唤兽加伤害不是你的坐骑怎么加点,坐骑加点是给人物加属性的,给召唤兽加属性是看坐骑装饰的。
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坐骑统驭召唤兽是不加伤害的。
1 坐骑统驭了召唤兽之后,会增加内丹效果,成长越高,效果越好。你增加伤害的召唤兽应该是有迅敏内丹,提升了迅敏效果。
2 想要通过坐骑增加召唤兽伤害,需要坐骑佩戴增加伤害的饰品。饰品层数越高,效果越好。进场时系统会提示召唤兽增加了多少伤害。
3 坐骑的加点属性影响的是角色的属性,全力加点,则角色力量属性增加最多。成长越高,效果越好,所有坐骑成长最好吃到2.0以上,有钱可吃满。
4 坐骑的技能对召唤兽影响也比较大,负责统驭攻BB的坐骑最好学一下天火的相关技能。
1 坐骑统驭了召唤兽之后,会增加内丹效果,成长越高,效果越好。你增加伤害的召唤兽应该是有迅敏内丹,提升了迅敏效果。
2 想要通过坐骑增加召唤兽伤害,需要坐骑佩戴增加伤害的饰品。饰品层数越高,效果越好。进场时系统会提示召唤兽增加了多少伤害。
3 坐骑的加点属性影响的是角色的属性,全力加点,则角色力量属性增加最多。成长越高,效果越好,所有坐骑成长最好吃到2.0以上,有钱可吃满。
4 坐骑的技能对召唤兽影响也比较大,负责统驭攻BB的坐骑最好学一下天火的相关技能。
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玩家最多可以携带6只坐骑,每只坐骑最多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响。召唤兽在被坐骑统驭(管制)之后,在战斗中会相应的得到坐骑技能所奖励的属性加成(前提是坐骑必须有除了本身所带的三个非战斗技能以外的技能,如坐骑学习了天雷或苍火技能,那么在战斗中被管制的召唤兽就可以得到天雷或苍火所对应的属性加成)。
同时,当角色骑上坐骑后,也可以得到坐骑的属性加成,加成属性的多少取决于坐骑各项数字的点数。如:坐骑的全加的魔力的话,相应的人物的魔力会比其它属性得到的点数要多;同理,坐骑全加的耐力的话,人物的耐力及防御都会比其它属性有一定辐度的上升。
坐骑等级:
目前坐骑等级最高为170级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验
坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
主属性:
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。
只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
同时,当角色骑上坐骑后,也可以得到坐骑的属性加成,加成属性的多少取决于坐骑各项数字的点数。如:坐骑的全加的魔力的话,相应的人物的魔力会比其它属性得到的点数要多;同理,坐骑全加的耐力的话,人物的耐力及防御都会比其它属性有一定辐度的上升。
坐骑等级:
目前坐骑等级最高为170级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验
坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
主属性:
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。
只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
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