2013-10-27
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刀剑男,靠敏捷吃饭的。
因为攻击的原因,所以越级打怪很吃力,只有靠低级怪的数量来弥补,但是因为可以使用弓的缘故,可远可近,平均下来说,还是不错的职业。
杀怪升级秩序:以城为中心,依次向周围延升,8级换把好武器后,推荐到岳阳门口附近练级。10级的狼BB是鸡肋类型宠,别花那冤枉钱去买,去养啦。但是如果你闲的无聊,有复活草,有事物养,那又是另外一回事。15级换武器以后继续找白名怪物杀,推荐岳阳地图中部。
到20级后,就革命啦,可以骑马了,马防御颇高,马背上打怪,只消耗马的体力值,所以缺钱的哥门姐门们,骑上马打吧,俺在这郑重推荐,这时候人用的药就不需要买多少啦,只要带足够马吃的粮草就OK~~。努力凑钱买吧。(什么?你不知道哪买?一脚TF,长沙城门口也,老大,这都不知道,我汗~~~。没钱?别看我,偶也穷穷,实在没办法的话,去卖身当小白,嘿嘿。)
22级一到:骑上马,飞奔衡东,马抗人杀,经验飞刷。22级-28级可以一直杀蜘蛛,22级同样可以杀,杀到29级换上武器就又一次革命了
关于属性点:
力量是必要的,敏捷也是肯定要加的,智力也是不可以少的,(为啥?汗,力量直接英雄你任务的HP上限,人物负重,以及攻击的大小。什么?你想不加敏捷?shit!哥们,要不你去试试?看看N多虚招,人都要淡出鸟来~~。命中啊,命中,你是我心中永远D痛~~。再说智力,想学25级技能必须要智力30点,40级技能必须智力40点。而且你总不想你那可怜的MP一个技能都不够放的吧?)加1点力量增加武攻伤害1点,加1点智力增加武攻伤害2点。
具体加法:10级以前每级5点,推荐2力,2敏,1智。如果你想练BT角色,本人不反对你自由加点。刀剑男本来就是个平衡的角色,你夜BT,越垃圾~。10级以后每级6个属性点。推荐3力,2敏,1智。在这提醒一点:25级的属性点请首先满足技能书的需求:智力30,至于为什么下面解释。
关于炼武值的分配:
刀剑男转职的第一个技能:叫兵子初学,这技能推荐加。(第三位)
刀法25级学的下半部推荐多加。(第一位)
还有就是弓技和神功的点数分配,弓的技能伤害跟刀法单体技能的伤害差不多,所以只能排第4了,如果你想专职练弓,多加点没意见。
刀剑男的神功是“易筋经”,(什么?你不想学少林功夫?又不是让你削法为僧,---最多当个记名的俗家弟子啦。)此技能多投点点数吧。(第二位),(为什么第二位?25级出群攻以后,马背上不能用技能,所以啊,都得给系统乖乖下来打,不加神功点,你那两三百的HP,保证唰一下见底,啧啧~~保证中奖~。)
关于技能方面:
兵子初学:10级转职技能,主动型技能;技能作用:增加人物攻击力;技能持续时间50秒;技能每升1级多消耗10点MP,只增加技能效果,不增加持续时间,固定都是50秒。好技能,多学点点,效果不错。(此乃,杀人放火,奸淫掳掠,PK抢怪必备之技能)。
神功:易筋经(正宗China Kongfu)10级转职技能,被动型技能;技能作用:增加人物HP上限,(广告过后,马上回来:正宗易筋经
,长血长精神。画面转过:一MM和一GG娇羞着相视一笑:常练“易筋经”,他好我也好。)不多说,推荐。
刀法上部,推荐不学,纯属浪费技能点数。直接到25级出下部。25级下部,单攻,群攻都有,相当适用,25级一到,经验嗷嗷叫。(什么你没钱刷?我昏,那你去那边小树林,老老实实砍吧。)
弓技能:学不学随便,可以学,可以不学~~)。
因为攻击的原因,所以越级打怪很吃力,只有靠低级怪的数量来弥补,但是因为可以使用弓的缘故,可远可近,平均下来说,还是不错的职业。
杀怪升级秩序:以城为中心,依次向周围延升,8级换把好武器后,推荐到岳阳门口附近练级。10级的狼BB是鸡肋类型宠,别花那冤枉钱去买,去养啦。但是如果你闲的无聊,有复活草,有事物养,那又是另外一回事。15级换武器以后继续找白名怪物杀,推荐岳阳地图中部。
到20级后,就革命啦,可以骑马了,马防御颇高,马背上打怪,只消耗马的体力值,所以缺钱的哥门姐门们,骑上马打吧,俺在这郑重推荐,这时候人用的药就不需要买多少啦,只要带足够马吃的粮草就OK~~。努力凑钱买吧。(什么?你不知道哪买?一脚TF,长沙城门口也,老大,这都不知道,我汗~~~。没钱?别看我,偶也穷穷,实在没办法的话,去卖身当小白,嘿嘿。)
22级一到:骑上马,飞奔衡东,马抗人杀,经验飞刷。22级-28级可以一直杀蜘蛛,22级同样可以杀,杀到29级换上武器就又一次革命了
关于属性点:
力量是必要的,敏捷也是肯定要加的,智力也是不可以少的,(为啥?汗,力量直接英雄你任务的HP上限,人物负重,以及攻击的大小。什么?你想不加敏捷?shit!哥们,要不你去试试?看看N多虚招,人都要淡出鸟来~~。命中啊,命中,你是我心中永远D痛~~。再说智力,想学25级技能必须要智力30点,40级技能必须智力40点。而且你总不想你那可怜的MP一个技能都不够放的吧?)加1点力量增加武攻伤害1点,加1点智力增加武攻伤害2点。
具体加法:10级以前每级5点,推荐2力,2敏,1智。如果你想练BT角色,本人不反对你自由加点。刀剑男本来就是个平衡的角色,你夜BT,越垃圾~。10级以后每级6个属性点。推荐3力,2敏,1智。在这提醒一点:25级的属性点请首先满足技能书的需求:智力30,至于为什么下面解释。
关于炼武值的分配:
刀剑男转职的第一个技能:叫兵子初学,这技能推荐加。(第三位)
刀法25级学的下半部推荐多加。(第一位)
还有就是弓技和神功的点数分配,弓的技能伤害跟刀法单体技能的伤害差不多,所以只能排第4了,如果你想专职练弓,多加点没意见。
刀剑男的神功是“易筋经”,(什么?你不想学少林功夫?又不是让你削法为僧,---最多当个记名的俗家弟子啦。)此技能多投点点数吧。(第二位),(为什么第二位?25级出群攻以后,马背上不能用技能,所以啊,都得给系统乖乖下来打,不加神功点,你那两三百的HP,保证唰一下见底,啧啧~~保证中奖~。)
关于技能方面:
兵子初学:10级转职技能,主动型技能;技能作用:增加人物攻击力;技能持续时间50秒;技能每升1级多消耗10点MP,只增加技能效果,不增加持续时间,固定都是50秒。好技能,多学点点,效果不错。(此乃,杀人放火,奸淫掳掠,PK抢怪必备之技能)。
神功:易筋经(正宗China Kongfu)10级转职技能,被动型技能;技能作用:增加人物HP上限,(广告过后,马上回来:正宗易筋经
,长血长精神。画面转过:一MM和一GG娇羞着相视一笑:常练“易筋经”,他好我也好。)不多说,推荐。
刀法上部,推荐不学,纯属浪费技能点数。直接到25级出下部。25级下部,单攻,群攻都有,相当适用,25级一到,经验嗷嗷叫。(什么你没钱刷?我昏,那你去那边小树林,老老实实砍吧。)
弓技能:学不学随便,可以学,可以不学~~)。
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