flash中按钮控制动画怎么实现

flash中按钮控制动画怎么实现就是像幻灯片一样可以随意的上下左右的点按钮然后出图片例如我有5张图片然后有5个按钮按一个按钮出来一个图片... flash中按钮控制动画怎么实现 就是像幻灯片一样 可以随意的上下左右的点按钮 然后出图片 例如 我有5张图片 然后有5个按钮 按一个按钮出来一个图片 展开
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匿名用户
2013-10-27
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简要地说一说:设置五桢,三层第一层AS层,五桢都是关健桢,在桢的动作面板上全写上stop()第二层按钮层,放五个按钮,只要第一桢是关健桢即可,后面普通桢。五个按钮在按钮上分别写代码:on release(){gotoAndPlay(对应图片所在的桢号)}第三层图片桢,五个关健桢,每个关健桢上一张图片。OK了
匿名用户
2013-10-27
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不知道你新建的是2.0的flash还是3.0的flash不过,都是首先把5张图片做成一个影片剪辑如果是2.0的话,分别选择5个按钮,按F9键,进入代码编辑窗口分别写上on(press){gotoAndStop(图片相对应的帧)}如果是as3.0的话分别给5个按钮设置不同的实例名称在帧是写代码,下面是教你怎么写代码,5个按钮,要写5个如下的代码按钮实例名.addEventListener(MouseEvent.CLICK,函数名)function 函数名(e:MouseEvent){gotoAndStop(图片相对应的帧数)}
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高粉答主

2015-09-18 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道大有可为答主
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在动画开始处的一个帧上设置脚本代码stop,并新建一个按钮(不必新建图层)在按钮上设置脚本代码play即可通过按钮来控制动画的播放了。

8.0以前的版本,代码可以写在按钮上或帧上,9.0以上版本不管你用as2.0和3.0,代码只能写在帧上;

按钮上的2.0代码:
【播放】:
on (release) {
play();
}
【暂停】:
on (release) {
stop();
}

帧上的2.0,这个要给按钮起实例名,支持中文。
stop();
var j = 0;
var False:Boolean = false;
按钮播放.onRelease = function() {
False = !False;
play()
按钮暂停.onRelease = function() {
False = !False;
stop();

3.0必须在帧上按钮要起实例名:
(注:必须要将两个按扭的实例名改为 播放_Btn和暂停_Btn)
stop();
播放_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nowstart);
function nowstart(event:MouseEvent):void{
play();
}
stop();
暂停_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nowstart);
function nowstart(event:MouseEvent):void{
stop();
}
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匿名用户
2013-10-27
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楼上正解!!!!如果需要做网站联系我。
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