用CE找到了基址,可是重开游戏后还要改变游戏数据才显示正确数值。求解
比如我找到了游戏人物移动速度的基址。每次重开游戏的时候,基址显示的数值都不正确。但我游戏中换下装备使移动速度改变了。这时基址数值就变成正确的了,是不是我还没有找到最终基址...
比如我找到了游戏人物移动速度的基址。每次重开游戏的时候,基址显示的数值都不正确。但我游戏中换下装备使移动速度改变了。这时基址数值就变成正确的了,是不是我还没有找到最终基址。还是什么别的原因,求解答
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2个回答
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基址是基址,偏移是偏移,如果是这么简单,要偏移干什么?
永久可以用的内存修改公式:基址+偏移=正确地址(读取正确数值)
楼主能不能理解就没办法了。
至于这个你找到了基址,一般属性这些都是有偏移的,一般为人物基址+功能偏移量。
你找的只是一个地址,不是基址。
最后贵问是什么游戏?
永久可以用的内存修改公式:基址+偏移=正确地址(读取正确数值)
楼主能不能理解就没办法了。
至于这个你找到了基址,一般属性这些都是有偏移的,一般为人物基址+功能偏移量。
你找的只是一个地址,不是基址。
最后贵问是什么游戏?
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追问
是基址加偏移。偏移3次后找到的基址。比如我找到的移动速度基址是p->3199f780 数值是100。
重开游戏后。数值可能会变成几亿。但只要我换几件改变速度的装备, 数值又会从几亿变回人物正确速度数值。说明这个地址跟移动速度是有关系的。 只是不知道是因为偏移的次数不够还是什么更复杂的技术问题, 我新手不太懂。
追答
贵问楼主游戏名称
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