魔兽争霸3冰封王座兽族以及剑圣使用方法
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2013-10-27
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剑圣 兽族的代表性英雄 其他种族的公认不和谐的英雄 开局 5农民1个祭坛4个采矿 基地训练农民 先点2个 然后造出的第一个农民 地洞 基地再补一个农民 造出下一个农民 兵营 (现在的 情况是1个造祭坛 1个造地洞 1个造兵营 4个采矿) 然后基地再补一个农民 造出一个农民去采矿以后所有农民去采木 建造建筑的农民 造好后 也采木 以后要补充建筑尽量只拖采木农民 然后祭坛造好 地洞造好 点下剑圣(快捷键B) 基地造的农民不要停 等40木 再造一个地洞 然后看自己的人口 到16人口的时候 除基地正在训练的农民外 其余的都取消掉 然后 等200黄金的时候 造一个兽族步兵 然后再等75黄金造一个农民 这下就是20人口 刚好 等地洞造好 就再训练一个步兵 (这种开局的目的是 步兵和英雄一起出来 然后可以自己选择 是一起练级还是剑圣骚扰对方) 第二个步兵训练的时候不要用经济了 等195木 315黄金 好像是这么多 就升级基地然后等200黄金再造一个步兵 2个步兵的时候 一般的小怪可以不靠英雄练掉 所以可以一边骚扰 一边练级了 3个步兵可以配合英雄练比较大的点 比如LT中间的生命泉(但是为了保险还是出4个步兵比较好) 然后基地里造个地洞 等2本好了 就看自己喜欢的搭配 暗影猎手和剑圣配合比较好 牛头群杀也很爽 所以也要看对手的兵种 (这些都是要自己慢慢打 积累经验的) 是出风骑还是狼骑看情况而定~~不过我这种开局 比较合适狼骑 当然也可以风骑 自己多打多看就是了 视频地址 www.neotv.cn 建议玩玩战役 有利于自己对魔兽的理解和自己的操作 战役也很有意思 最重要的是自己多练
2013-10-27
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传统配合:首发剑圣 次发牛头或暗影。 大G(肉盾)+狼骑(诱补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。2本时期凶猛地压制。 很传统的打法。对哪族都很好用。对方法师多可出投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术。
对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。
魔兽战术技巧1兽族牛头撒满战术参考
兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的。
剑圣1级疾风步,2级致命一击,3级疾风步,4级致命一击,5级疾风步,6级风暴,之后就无所谓了。
对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。
魔兽战术技巧1兽族牛头撒满战术参考
兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的。
剑圣1级疾风步,2级致命一击,3级疾风步,4级致命一击,5级疾风步,6级风暴,之后就无所谓了。
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2013-10-27
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魔兽玩家的天堂,各族的各种战术都有,还有录象下载,建议你看一看Grubby的录象,此人被尊为“兽王”。
我是原来的二楼,从你的问题补充可以看出,你确实是刚入门,有必要解答你的新问题。
1.大G是什么?
大G是兽足步兵,小G是不死族的食尸鬼。
2.中立英雄是不是雇佣兵基地买?
中立英雄是酒馆中招募的,雇佣兵营地雇佣是一些野怪,比如:树魔牧师,不同的地图上,雇佣兵营地提供的兵种可能不一样。
建议你先玩好兽族的本族英雄,兽族的本族英雄本身就十分强,所以,兽族很少招中立英雄。而且不是每个地图都有酒馆。
3.小兵有没有等级?
小兵没有等级,但是可以升攻和防,升一级防加两点护甲。
而且,几乎每个单位都能学到特殊的技能。
你应该先采用一般的建筑顺序,祭坛,地洞,兵营,第二个地洞,升级基地,第三个地洞,商店(这两个可以互换),升级完后,两个兽栏,或者一个兽栏,一个灵魂归宿(对不死一般不造灵魂归宿),战争磨坊,基地升级完后,地洞要及时造,和其他建筑相比,没有特定顺序。
在常规打法中:
英雄方面,一英雄通常为先知或剑圣
二英雄通常为牛头或暗影猎手
单位方面:兵营造好后,开始训练大G(给你解释过了)在二级基地升好前一共造4,5个,兽栏好了后,训练掠夺者(一般叫“狼骑”),如果造了灵魂归宿,就训练灵魂行者(白牛),白牛要升成大师级。如果发现敌人有空军(主要是不死族的毁灭者),就在兽栏中造巨魔蝙蝠骑士。
一般情况下都要造狼骑,他的网很厉害,空军,地面单位都能网住,而且攻城很厉害。
至于出兵,造建筑的时机,还是看看高手的录象吧。
战术是根据对手的情况制定的,不过你应该先练好“大G+狼骑”的基本战术,一定要多看录象,学习高手侦察的方法以及他们的独特战术。
另外,操作也是很重要的,适时地释放魔法,把血少的兵拉出战场,逃跑,追杀等都要熟练的操作。
我是原来的二楼,从你的问题补充可以看出,你确实是刚入门,有必要解答你的新问题。
1.大G是什么?
大G是兽足步兵,小G是不死族的食尸鬼。
2.中立英雄是不是雇佣兵基地买?
中立英雄是酒馆中招募的,雇佣兵营地雇佣是一些野怪,比如:树魔牧师,不同的地图上,雇佣兵营地提供的兵种可能不一样。
建议你先玩好兽族的本族英雄,兽族的本族英雄本身就十分强,所以,兽族很少招中立英雄。而且不是每个地图都有酒馆。
3.小兵有没有等级?
小兵没有等级,但是可以升攻和防,升一级防加两点护甲。
而且,几乎每个单位都能学到特殊的技能。
你应该先采用一般的建筑顺序,祭坛,地洞,兵营,第二个地洞,升级基地,第三个地洞,商店(这两个可以互换),升级完后,两个兽栏,或者一个兽栏,一个灵魂归宿(对不死一般不造灵魂归宿),战争磨坊,基地升级完后,地洞要及时造,和其他建筑相比,没有特定顺序。
在常规打法中:
英雄方面,一英雄通常为先知或剑圣
二英雄通常为牛头或暗影猎手
单位方面:兵营造好后,开始训练大G(给你解释过了)在二级基地升好前一共造4,5个,兽栏好了后,训练掠夺者(一般叫“狼骑”),如果造了灵魂归宿,就训练灵魂行者(白牛),白牛要升成大师级。如果发现敌人有空军(主要是不死族的毁灭者),就在兽栏中造巨魔蝙蝠骑士。
一般情况下都要造狼骑,他的网很厉害,空军,地面单位都能网住,而且攻城很厉害。
至于出兵,造建筑的时机,还是看看高手的录象吧。
战术是根据对手的情况制定的,不过你应该先练好“大G+狼骑”的基本战术,一定要多看录象,学习高手侦察的方法以及他们的独特战术。
另外,操作也是很重要的,适时地释放魔法,把血少的兵拉出战场,逃跑,追杀等都要熟练的操作。
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