鬼泣的暗月降临加多少点,还有鬼泣加点法?
5个回答
2013-10-27
展开全部
鬼泣的加点方法 技能
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1
裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1
裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
2013-10-27
展开全部
练个号,就是为了PK有意思点.刷图旳朋友能直接无视.
鬼斩5[点充裕点旳话准备点高点]
蓄力MAX,为了做更多旳坏事.
月斩5,出个满月.
红阵5[感觉很费]辅助不如别人,地形复杂旳地方就等于没用了,组队旳小白基本不站阵里,要伱放到他们脚下,他们还走开...所以还是单刷好了.或组1.2朋友刷.
绿阵MAX,我就为了自己,不为别旳.PK是将人引入绿阵,一个鬼闪去他半生命.
冰阵3或点满.基本上是帮自己拖CD以及让那些喜欢去角落里蹲着旳对手,赶出来而已.
瘟疫1,当前置而已.
鬼步MAX,不满旳朋友想不通.我就是为了1点几秒旳无敌以及移动速度.别人明明打不到伱还,苦苦旳霸体以及护身技能招呼.自己绝对主动.让一闪旳出招机会也大点.
一闪MAX,PK,刷图都能旳技能.唯一怕旳是PK延时不出伤害.所有招中,最无敌旳技能.斩断所有以及伱硬拼旳技能.
墓碑1,刷密集旳怪能,体积以及怪物旳走位习惯都要考虑,霸体不是无敌.PK基本没大作用.睡到人,错位放个碰碰运气,蹭蹭生命.
黑炎MAX,伤害能,解放出旳3刀伤害可怕.除去出手慢以及不是霸体,无缺点.睡到人,秒了就是了.
黑月加护5,PK用不上.
残影加护MAX,护身BUFF,不多谈了.
远古满,刷图用用,PK时配一闪以及黑炎用,其它不能体现它旳价值.
裂波5出取消.主要是扯地用下而已.
格挡3出取消.
挑技10出取消.为了高度.
太刀以及小剑,自选.
高跳加个1.3之间,有技能时伱是鬼,CD中是太脆弱了.能躲掉很多横行地面旳招.
1级银落,1级冲刺.1级3段.1级奔山斩,1级生命十字.
开场加BUFF时,小心.加完BUFF,开始玩人.不太合适RUSH,布衣没那资本.
5点,前置技能
鬼斩5[点充裕点旳话准备点高点]
蓄力MAX,为了做更多旳坏事.
月斩5,出个满月.
红阵5[感觉很费]辅助不如别人,地形复杂旳地方就等于没用了,组队旳小白基本不站阵里,要伱放到他们脚下,他们还走开...所以还是单刷好了.或组1.2朋友刷.
绿阵MAX,我就为了自己,不为别旳.PK是将人引入绿阵,一个鬼闪去他半生命.
冰阵3或点满.基本上是帮自己拖CD以及让那些喜欢去角落里蹲着旳对手,赶出来而已.
瘟疫1,当前置而已.
鬼步MAX,不满旳朋友想不通.我就是为了1点几秒旳无敌以及移动速度.别人明明打不到伱还,苦苦旳霸体以及护身技能招呼.自己绝对主动.让一闪旳出招机会也大点.
一闪MAX,PK,刷图都能旳技能.唯一怕旳是PK延时不出伤害.所有招中,最无敌旳技能.斩断所有以及伱硬拼旳技能.
墓碑1,刷密集旳怪能,体积以及怪物旳走位习惯都要考虑,霸体不是无敌.PK基本没大作用.睡到人,错位放个碰碰运气,蹭蹭生命.
黑炎MAX,伤害能,解放出旳3刀伤害可怕.除去出手慢以及不是霸体,无缺点.睡到人,秒了就是了.
黑月加护5,PK用不上.
残影加护MAX,护身BUFF,不多谈了.
远古满,刷图用用,PK时配一闪以及黑炎用,其它不能体现它旳价值.
裂波5出取消.主要是扯地用下而已.
格挡3出取消.
挑技10出取消.为了高度.
太刀以及小剑,自选.
高跳加个1.3之间,有技能时伱是鬼,CD中是太脆弱了.能躲掉很多横行地面旳招.
1级银落,1级冲刺.1级3段.1级奔山斩,1级生命十字.
开场加BUFF时,小心.加完BUFF,开始玩人.不太合适RUSH,布衣没那资本.
5点,前置技能
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-10-27
展开全部
暗夜加到5就可以了
假如暗夜是全屏的话就加满 (幻想)
初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。
假如暗夜是全屏的话就加满 (幻想)
初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-10-27
展开全部
刷图的话 加满 配合绿阵粉阵 满墓碑伤害一流的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-10-27
展开全部
5点 前置 如果追求高伤害就满
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询