ne 如何对付 orc?

如题.有个主要环节,就是如何应付orc的狼骑来拆二本建筑或月井?很讨厌狼骑拆建筑这点我吃了很多亏输了不知道多少次了,二本建筑一拆基本没戏了,修理好像又没拆的快..烦这时候... 如题.
有个主要环节,就是如何应付orc的狼骑来拆二本建筑或月井?
很讨厌狼骑拆建筑这点我吃了很多亏输了不知道多少次了,二本建筑一拆基本没戏了,修理好像又没拆的快..烦 这时候是暗夜真空期吖....
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cuikai166
2008-07-19 · TA获得超过2373个赞
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  现在的N V O确实不很平衡,主流战术还是那2个,吹风和熊,可怎么打都是NE优势。

  1. 先说熊,在吹风潮流刚刮过之后的那断时间,很少ORC会打出熊的NE。熊趴下基本上ORC就GG,现在难了点,很多ORC都有了自己打出熊NE的套路----2本TR或有优势KEDO或者白牛狼7混合部队。感觉出熊打兽对NE来说并不是很好,有优势基本上不会输,可没优势除非对方KEDO流,否则很难翻盘。出熊只有个优势:很稳,不怕WS。基本上都是用在大地图(ORC容易玩起WS拆家流的图),如TM。
  HT转熊,想50人口解决战斗可以2发KOG,3本,先出点DY再熊。和SH拼操作,NE带保存,这波非常赚,狼7大G一缠死一个,没血的HT,DY可以拉走,拉不走保存。拼到3本给没血的套回春,买球,50人口的2,3熊+HT+DY直接一波,胜算不小。若SH不MF,在家守导致没便宜赚;若拼操作没占太多便宜,若50人口那波打没多大优势,NE比较吃力了,KOG完全是前中期英雄,后期鸡肋。典型的投机一波战术。

  想求稳的NE2发BM,压兽2本建筑,虽然HT不好压建筑,但野战能力很强,全力揩油就是。需要抓住的精髓就在于2个地方:

  第一,NE的绝对危险期,3本快好时。面对强行MF大点的ORC,双英雄坚决带上保存和TP,即使有一个狼7还是可以揩下油。对压过来的ORC,要保护好单位,特别是英雄,一个走位不好,狼7一网,一围,NE直接GG。不要冲出去,靠大树,贴井而打,等熊趴下。

  第二,出熊打ORC的关键就在英雄等级。3本熊趴下后,熊的MF效率!建议在双3前不要3发英雄,基本上3发KOG在破50人口的时候出好点。和内战拼熊一样,有优势开矿不是很好,多大几个大点就是,除非别人成功开起矿而你暂时打不掉或其他特殊情况。把钱投到宝物,攻防。决战带上小精灵自爆,2强相遇勇者胜!
  出熊基本上HT开局,这样3本时防TR需要小心不少,操作,意识,经验的问题。对强行远距离起塔让NE无树可依的ORC,可以考虑做个BP拖到50人口的熊换家。

  2.吹风,我只能说对VS15以下的ORC来说,它就是BUG,就是IMBA!大多ORC都是选择的2本放BM,在吹风成型前TR的无奈打法。全近战打全远程,无补给打有补给,除了无奈我不知道什么词语适合ORC。注意侦察ORC是否放了BM,NE建筑学要好,月井里面留2个,最外面贴着BR放1个,中间放1个,商店放前面,随时准备好小精灵修BR,BD,BW。3本,多出AC,兽王不停的买净化放猪,顶着BR打,想输都难。注意几个方面就是:

  一,多出AC,至少5+,防守方面AC绝对是MVP,配合精灵火,AC的DPS也高得吓人,保护好AC就成功了一半。英雄随时准备好血瓶不能挂,不要怕花钱,挂了英雄就相当被动了。

  二,ORC加速进来强打不要慌,拉兵往深处再打,ORC是个特怕大树的种族,又有月井的补给,大G在精灵火下特别脆弱,DH追着剑圣砍,精灵火手动,第一时间给他加上。基本上ORC全军覆没,双英雄溜走,NE还能剩下双英雄加点AC,不要管ORC剩下的英雄,买好血瓶,放好猪,配合新出的风德强点掉刚成的2,3个塔就可以了。

  三,阵地战不要第一时间点塔,多杀兵,多出AC,没部分的ORC即使有塔一样脆弱。记得有次和一个13的ORC打的龟岛近点。2本他TR我,当时有点奇怪他兵怎么有点少,而且一副不敢死拼的模样,一直在一边出口那里造塔和我磨,优势很大,我以为我赢定了,天亮才突然发现我另一边被阴了5个已经好了的塔。当时第一反映就是我近40人口,直接和他换家算了。我旁边看我玩的朋友叫我点塔,因为他是高手,所以信了他一次,8个AC,3,4个风德双英雄无视BM和2大G杀我AC,直接点塔,居然10几秒就点完了,AC没死到一半!ORC GG,说实话,当时特震撼!

  常规打吹风的ORC,感觉基本上都是很有自信,很有心得很有实力的。不容小视,做好下面提到的或没提到的细节,相信胜利一样属于NE。

  再说几点N V O细节方面的问题。
  一,放磨坊出SH的ORC不一定马上来,NE还是要3本。如果见你直接出了很多AC和风德而不3本了。ORC转头MF,3本水泥塔,油车,NE哭都来不及。

  二,第一个白天即使地图不是EI,被怪敲两下不算疼,也第一时间买沙子让BM直接没魔,更有利于兽王的压制。
  三,如果对操作没信心,如果没带保存,兽王那波拆地洞尽量别带AC,也许带了AC可以拆2个地洞,但死光AC很容易招来ORC直接的一波TR。没AC防不住。
  四,注意BM的等级,前期不要贪着MF,若初期大家都高等级,BM杀AC就如切菜,而DH除了能扛外什么也做不了。比如在EI上侦察到对方MF开局,DH一出来一刀砍死怪拿了宝就该过去了,不要想着把另一边31打完到2才去。
  五,初期注意侦察,放商店的ORC基本上都是MF,如果英雄出来就直接过来ORC,建议3井再基地,防守起来压力小点,否则操作过硬的ORC,至少需要夜晚井水开始回复才能赶走,还指不定要亏什么,节约水是王道。他10有8,9后面要TR你,前面目的就是费你水。
  六,对直接来你家的BM,不要客气,盯着BM打,BM走了赶走大G就很容易了。别抽,井水回血,差不多拼得过了才开始抽BM直接打回去。井水尽量别用来回魔,DH不需要太多魔法!这波即使死个AC,也不算太亏,见第四条,前期大家都1级,BM很没威力。
  七,对那些一个英雄偷打BUG点不好3陪的ORC,如EI上打市场的蓝胖子,TR上打商店拼RP出黄书的BM。3陪效果不好可以选择象征性的陪下然后自己MF,没办法的办法,保证英雄等级别拉下。还有出FS的ORC,基本上都会选择偷着MF,实在意识不行,抓不了,还不如把DH练到2。
  八,小心极端的1本TR,基本上都是出FS,或者BM头环流,对极端你也别客气,家里多放2个BR,没车的ORC最怕的就是这个。
  九,出FS的ORC,全力3陪,抽魔,随时拉小精灵爆狼,多出AC,不仅可以保证钱木平衡,还能为2本后的防TR做好准备,对没魔最多只能放一次电的FS,没有BM的限制,AC防那波太好用了!
  十,吹风成型前压制完的那一次MF,此时一定要有意识,ORC的TC在带队单练,BM在你陪你练,沙子一定要照,别让BM抢了经验。注意部队的血,别把单位练到贫血让BM拣便宜。
  十一,如果前期大家都是双2,50人口那波可以考虑优先把DH练到3,精灵火都关上,决战的时候第一时间吹起剑圣和TC,保证给DH时间走到TC的位置,落下第一时间抽掉100的魔。吹风不是叫你吹ORC所有的部队,保证BM永远在天上飞是关键,魔多可以再吹1,2个满血的狼7。一般不吹TC,别让TC走位,DH永远贴着,DH被网没走到位,TC又快走到很好位置的时候吹次,调整风德的位置,DH靠近TC准备好抽魔。注意保护好英雄,拉贫血兵用好群补。
  十二,纯风德不是万能,白牛多可以考虑出点仙女龙,ORC强升3本可以考虑QML。尽量别让人口突破50,有小优势,买道具比破人口好点。如果打成高人口决战,保证风德数量够时可以考虑出点QML增加DPS,QML蝙蝠一次撞不死,注意保存回家。后期英雄RPG一般来说NE要比ORC强。
  十三,WS3本,狼7拆家流。NE最好3发KOG,转熊鹿,不要急于开矿,随时注意别让ORC起塔开矿(通常如果他大部队来你来骚扰的同时另一边在悄悄起塔,试情况可以传英雄过去阻止或分兵或大部队去阻止)打WS,NE的英雄等级很重要,分兵一定要果断,注意多线的小部队别被别人主力一锅端。

  还有个战术就是年度大招盘点之兽王女猎乱矿流2008-07-03 10:26 WE.suhO被誉为“大招男”,经常在各大魔兽赛事上应用另类打法出奇制胜。尽管他在07年的表现并不尽人意,但其独特的战术及巧妙的打法却也给我们留下了深刻的印象,而今天为大家带来的大招专题之一就是suhO在CEG绍兴站小组赛中对战xiaOt所应用的“兽王+双兵营女猎”,此打法看似古旧老套,但到了suhO手中,却将这复古战术发挥到了极限,让我们一起来看。

  比赛地图为TwistedMeadows。在比赛开始后,兽族xiaOt出生在了地图7点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、地洞、兵营、地洞依次建造;而暗夜suhO则坐落在了11点钟位置,采用“中立英雄开局”,月亮井、祭坛、[战争古树+猎手大厅]有序摆放。在这张被ToD称做是“Cool Map”的地图上,对于兽族来说比较的占优,其原因有以下两点:一、前期的野怪并不好MF——要么是嫌3-1-1的豺狼小怪经验少;要么就嫌5-3-3的豺狼头领太强大,这也就使得他族经常会被兽族骚扰,导致前期英雄处于1级阶段,而这也解释了为什么人族喜欢在这张地图上速建祭坛,强行MF地精室的原因。二、“条条大路通罗马”——TM地图矿点颇多,各类商场也一座挨着一座,比如商店、雇佣兵营地、地精实验室等,并且更为重要的是地域广阔,视野庞大,最适合兽族大规模的交战及迂回打法。

  所以在这张地图上暗夜对战兽族时很少有人用“鸟德流”而更倾向于“熊鹿”打法,suhO则更是亮出大招玩起了此复古战术,此打法在中期最为强盛,尤其是在女猎手成型后,尽管兽族能以狼骑诱捕,兵力合攻,但却能出现“敌我兵力悬殊甚大”的局面。下面就让我们详细的来进行讲解。

  首先在招募出兽王后要先发制人,凭借野猪不断的骚扰对手,或苦工或地洞,并且还要时刻察觉兽族有没有“一本Tower Rush”的意向,而一旦遭遇剑圣后,兽王要立刻撤退,形成“敌进我退,敌退我进”的局面,之所以这么做都是在为随后女猎手的正常训练做好铺垫。而在摆建两颗战争古树的时候也特别的讲究,一颗摆建在家;一颗摆建在雇佣兵营地,家这颗能够起到防守的作用,而雇佣兵营地那颗则是在中期时用来进行MF。

  女猎手在有2-3只后,可选择MF,可压制对手。MF的时候尤其是练5-3-3的豺狼首领时,要留意野猪,别被驱散(不要让野猪攻击第一下);而在骚扰的时候则要应用“分散攻击”,所谓分散攻击就是指女猎手的火力不要集中在一起,比如去齐射一名步兵,因为在面对高水平的兽族玩家时,你在怎么齐射他也不会给你杀死的机会,这时就该平均损耗着步兵的血量,让对手多用几个恢复药膏。同时女猎手的训练要持续不断,月亮井也就自然需提前摆放。

  要购买速度之靴

  而到了中期时就需要注意兽族的战术走向了,一般兽族会有三种打法,第一、狼骑、步兵、灵魂行者的常规打法。第二、双兽栏出飞龙的打法。第三、树箭塔打后期的打法。而在面对这三种打法时,暗夜也需要及时的调整战术。详细如下:

  第一、狼骑、步兵、灵魂行者的常规打法。

  首先此战术就是针对兽族常规打法的,拼的也是双方大战时的操作及细节,所以在面对兽族这样的打法时,就可继续爆着女猎手。而本场比赛,xiaOt除了以上三种作战单位外,还特别训练了撒满、科多兽、投石车,但这也并没有改变suhO爆女猎的战术思路,因为大家仔细观察便会发现,两人训练的都是陆战兵种,suhO大可不必转型兵种。

  第二、双兽栏出飞龙的打法。

  面对此打法时,暗夜就要训练弓箭手了,并且家中还需建造远古守护者保护小精灵。至于二本基地,可升,可不升,由自己喜好。需要注意的是每一次交战,阵型要特别调整好,尽量不要出现“剑圣与弓手正面接触”的情况。

  第三、树箭塔打后期的打法。

  一旦侦察到兽族基地升三本,家中又有箭塔防守时,暗夜也要立刻升级基地,并以“熊鹿”打法来继续应战,因为后期的三本兽族还是相当恐怖的,如果暗夜还处于一本爆女猎阶段,根本不是对手。需要注意的是兽族群塔开矿。

  这篇文章是在朋友家完成的,昨天他家父母不在,让我过来陪他做伴,我们打了一晚上魔兽,聊了一凌晨战术……不知道大家有没有过像我这样类似的经历,有的话我想你也就感受到魔兽真正给你带来的乐趣了。现在头很晕,眼睛也有些睁不开,但这篇稿子本应在昨天就完成的,结果又延迟了,可不想再让超人骂了,别人死了都要爱,我死了都要写。不过最近的状态一直不好,没写出像样的文章,我会积极调整的,谢谢大家支持。

  言归正传,而在女猎手成型且侦察到兽族是以常规打法应对后,suhO也开始起了他疯狂的压制,从外围建筑物入手,以弹射逐步消耗着兽族,此时若xiaOt上前交战,就要进行大规模的交战了,暗夜需要注意以下几点:

  1,集合女猎手先齐射狼骑。

  2,注意兽王的走位。

  3,阵型要调整好。

  4,群补无敌要购买。

  5,带上小精灵驱散暗影猎手的妖术。

  兵力敌得过便打,敌不过可选择撤退,因为此时的交战只是暗夜第一步的作战计划,而后的古树练级、在各分矿处的空地上摆建生命之树形成“乱矿流”,这也是此大招的核心所在,同时雇佣兵营地要提早MF掉,并且小精灵就在附近伐木,这样做是为了能及时买出雇佣兵增援兵力。这时还有一个小技巧是当每一次兽王回程时(或兵力不敌或MF被抓)就可直接回到分矿野怪还没清但生命之树已建好的分矿处,这样既能顺利避难又可更效率的MF掉分矿,使得生命之树更快的运做,也算的上是巧用回程了吧。
锿殇ヤ木瓜℃
2008-07-19
知道答主
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平时多看看MOON 打ORC的比赛
个人感觉MOON 就很强大
那要看你的意识,操作,等等。。。。

如果你有经验的话 应该走吹风流。。。

但对方被压时,也可以多暴小鹿,少出熊。。

主要还是操作 决定一切。。。
当然 你也可以双兵营暴女猎 等等

其实NE打ORC是很简单的 因为ORC不是那么好练的

毕竟练一个职业ORC选手 要2年时间,

而练一个NE职业选手 半年就够了
你认为呢?呵呵
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天魁の仔仔1c8f
2008-07-20 · TA获得超过2506个赞
知道小有建树答主
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那你也没办法诺!!!你也只能在一本的时候压一下他!!!!!!出一点女猎...搞垮他的经济就行了..因为你部队的机动性和高!!!
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375500622
2008-07-19 · 贡献了超过129个回答
知道答主
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大地图可以使用兽王+女猎 乱矿 如TM LT
一般打法2种 熊鹿:3-4弓手升本 在2本升到一般放猎手大厅(可以1本女猎开局 出3-4只 猎手大厅和兵营同时放下 这个打法科技会慢点) 2知识古树 出小鹿 升3本 出熊 毒球一定要买 2英雄可以选择KOG 熊猫或者 兽王
吹风 前期和熊鹿开局一样 2本升到一半不用放猎手大厅 2本2风树 升3本研究大师 顺便出鸟德 鸟德的精灵火手动最好 大师级升好(也就是会吹风) 大约50人口去压制 英雄建议DH+兽王+地精 一般是吹英雄 兵可以适当吹 对方有牛头 一定要抽干 群补无敌要带好
当然操作练好和平时多研究REP多练是关键
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温情一剑
2008-07-19
知道答主
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首选吹风
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蝴蝶剑舞
2008-07-20
知道答主
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吹风流
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