flash中三种元件的区别?
一、主体不同
1、图形元件:在Flash中图形元件适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画。
2、按钮元件:是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
3、影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。
二、作用不同
1、图形元件:不能提供实例名称,也不能在动作脚本中被引用。图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。
2、按钮元件:是Flash影片中创建互动功能的重要组成部分。
3、影片剪辑元件:具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。
三、特点不同
1、图形元件:与主时间轴同步运行。 交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 由于没有时间轴,图形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
2、按钮元件:使用按钮元件可以在影片中响应鼠标单击、滑过或其他动作,然后将响应的事件结果传递给互动程序进行处理。
3、影片剪辑元件:只要在 Flash 中创建影片剪辑元件,Flash 就会将该元件添加到该 Flash 文档的库中。默认情况下,此元件会成为 MovieClip类的一个实例
参考资料来源:百度百科-图形元件
参考资料来源:百度百科-按钮元件
参考资料来源:百度百科-影片剪辑元件
影片剪辑元件即一段Flash动画,使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑是主动画的一个组成部分,但拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴。可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。
二、按钮元件
略
三、图形元件
图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴承可重用动画片段,图形元件与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。