高分求三国战纪所有版本的游戏
最重要的是三国战纪只能打BOOS的.不知道是哪个版本.打完BOOS还有援军令.用了援军令会变成BOOS的不知道那是哪个版本.知道的告诉声.还听说有一种版本可以选曹操吕布哪...
最重要的是三国战纪只能打BOOS的.不知道是哪个版本.
打完BOOS还有援军令.用了援军令会变成BOOS的不知道那是哪个版本.
知道的告诉声.
还听说有一种版本可以选曹操吕布哪些的.
也不知是哪些版本.也是只打BOOS的.
知道的麻烦告诉下.
要是满意的话加分.. 最好有下载地址. 不过没有也OK.告诉我版本号就好. 详细点哈. Thank you. 展开
打完BOOS还有援军令.用了援军令会变成BOOS的不知道那是哪个版本.
知道的告诉声.
还听说有一种版本可以选曹操吕布哪些的.
也不知是哪些版本.也是只打BOOS的.
知道的麻烦告诉下.
要是满意的话加分.. 最好有下载地址. 不过没有也OK.告诉我版本号就好. 详细点哈. Thank you. 展开
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哥们你说你的版本叫乱世枭雄目前还没模拟出来
不过有有个仿乱世枭雄的版本叫乱世天炽可以只打BOSS但是和乱世枭雄还是有一定区别的 还有就是这个乱世天炽出来只有1条命而且不能续币 不过我有完美的解决方案 就是
作者为了增加难度才把ROM设计成这样的 不过有个方法可以解决 就是 在开头动画的时候按F2进入设置截面的第3个选项就是 MIAN MENU的画面 进入OPERATOR SETTING 第1项改成COIN SLOT1、2 1COIN = 4CREDITS
这个选项改的是1P和2P没次的投币数最大是4个而且这个ROM被作者设置的只能投一次 所以我建议你把1P和2P的投币键设置到同一个键子上这样一次就能投8个币
再把第8项改成 LIFE 5这个是改的每个币的命数 也就是1个币有5条命在配合刚才的8个币的话自己算算就可以知道有多少条命了~~
不过有有个仿乱世枭雄的版本叫乱世天炽可以只打BOSS但是和乱世枭雄还是有一定区别的 还有就是这个乱世天炽出来只有1条命而且不能续币 不过我有完美的解决方案 就是
作者为了增加难度才把ROM设计成这样的 不过有个方法可以解决 就是 在开头动画的时候按F2进入设置截面的第3个选项就是 MIAN MENU的画面 进入OPERATOR SETTING 第1项改成COIN SLOT1、2 1COIN = 4CREDITS
这个选项改的是1P和2P没次的投币数最大是4个而且这个ROM被作者设置的只能投一次 所以我建议你把1P和2P的投币键设置到同一个键子上这样一次就能投8个币
再把第8项改成 LIFE 5这个是改的每个币的命数 也就是1个币有5条命在配合刚才的8个币的话自己算算就可以知道有多少条命了~~
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
2020-07-29 广告
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别找了,你所谓的最重要的那个版本恰好就是那个没有模拟的版本,你要是就为了玩这个,就直接放弃吧
要是还想玩玩别的,就去波波三国下载,明确告诉你,波波三国没有的,别的网站不可能有,要问为什么,那就告诉你,所有版本都是波波三国的人破解的
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三国战纪1主要版本是115,117,119,其实还有100,110版本,但基本在街机室见不到,模拟器上能见到全部,
他们的区别主要是bug修正,或者是加强游戏性,但总体没有太大区别,一般来说,版本越高越好。
具体的我举点例子:100版本的,abc爆气后拿属性剑用冲刺攻击打到敌人的时候敌人不会倒地,利用这个任何一个boss都可以秒杀,
后续版本为了加强游戏平衡性和难度,修正了这一点。
其他的版本差异不外乎隐藏人物是否一开始就可以直接选择,特定地点的宝物变化等等,具体的你自己玩玩就知道了。
以上这些版本都是一代的最基本变化版本,没有实质性的变化,连招可以说非常有限。
风云再起是属于很特殊的加强版本,加入了怒张飞,白甲黄忠,陆逊等高手向角色,一般怒的角色攻击力高,招数比普通版的相同角色多,
连招自然也多,但是血槽短,而且自己不能爆气。此作最主要的是连招系统和记分系统的变化,这也是
这个版本很火的主要原因,大家都在追逐尽可能的高分。这一作连招比较丰富,有不少无限连,但是要求技巧很高,分数的计算是以combo次数跳跃式记分的,也就是说你的
连击数越高,每一hit的分数越高,到了高连每一hit就有几十万分。至于升级也是靠连招的,如果你还是像玩风云再起之前的版本那样玩的
话,到通关你都升不了几级,会连招的话一般两三个小兵就可以升一级!
三国战纪2难度大幅度增大,连招系统很丰富很华丽,升级版群雄争霸更是如此。
每个角色的连招系统都很丰富,也加入了需要节奏和技巧的目押技,比如貂蝉和赵云的前+A,同时也有一些超bt的连技,比如血赵云的
3必杀+降将夏侯敦连技,记分跟风云再起类似,连到后面都是近百万百万地拿。这一作连招用的好的话秒boss非常容易,特别是多人玩的
时候。
但是所有连招,正常的非修改版本,敌人一旦落地就不能再连了,鞭尸是不算入combo数的。像群雄争霸的孔明那样的用八阵图必杀可以让躺在地上的敌人再起来继续连招,但是同样combo数是断开的。
这个系列许久不玩了,有些细节已经淡忘了,但大体是不会错的。
他们的区别主要是bug修正,或者是加强游戏性,但总体没有太大区别,一般来说,版本越高越好。
具体的我举点例子:100版本的,abc爆气后拿属性剑用冲刺攻击打到敌人的时候敌人不会倒地,利用这个任何一个boss都可以秒杀,
后续版本为了加强游戏平衡性和难度,修正了这一点。
其他的版本差异不外乎隐藏人物是否一开始就可以直接选择,特定地点的宝物变化等等,具体的你自己玩玩就知道了。
以上这些版本都是一代的最基本变化版本,没有实质性的变化,连招可以说非常有限。
风云再起是属于很特殊的加强版本,加入了怒张飞,白甲黄忠,陆逊等高手向角色,一般怒的角色攻击力高,招数比普通版的相同角色多,
连招自然也多,但是血槽短,而且自己不能爆气。此作最主要的是连招系统和记分系统的变化,这也是
这个版本很火的主要原因,大家都在追逐尽可能的高分。这一作连招比较丰富,有不少无限连,但是要求技巧很高,分数的计算是以combo次数跳跃式记分的,也就是说你的
连击数越高,每一hit的分数越高,到了高连每一hit就有几十万分。至于升级也是靠连招的,如果你还是像玩风云再起之前的版本那样玩的
话,到通关你都升不了几级,会连招的话一般两三个小兵就可以升一级!
三国战纪2难度大幅度增大,连招系统很丰富很华丽,升级版群雄争霸更是如此。
每个角色的连招系统都很丰富,也加入了需要节奏和技巧的目押技,比如貂蝉和赵云的前+A,同时也有一些超bt的连技,比如血赵云的
3必杀+降将夏侯敦连技,记分跟风云再起类似,连到后面都是近百万百万地拿。这一作连招用的好的话秒boss非常容易,特别是多人玩的
时候。
但是所有连招,正常的非修改版本,敌人一旦落地就不能再连了,鞭尸是不算入combo数的。像群雄争霸的孔明那样的用八阵图必杀可以让躺在地上的敌人再起来继续连招,但是同样combo数是断开的。
这个系列许久不玩了,有些细节已经淡忘了,但大体是不会错的。
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你去哪里面找吧。各种板本。
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