已经建立一个DLG1.再在DLG1中按键打开DLG2,如何在DLG2按确定关闭时使DLG1中出现一行字之类的
在MFC中,已经建立一个DLG1.再在DLG1中按键打开DLG2,如何在DLG2按确定关闭时使DLG1中出现一行字之类的,例如一开始DLG1中有一Edit是隐藏的,在DL...
在MFC中,已经建立一个DLG1.再在DLG1中按键打开DLG2,如何在DLG2按确定关闭时使DLG1中出现一行字之类的,例如一开始DLG1中有一Edit是隐藏的,在DLG2按确定关闭时使得DLG1中的Edit显示.
希望在VC++6.0中能编译通过
AfxMessageBox("Dlg2关闭啦");是在Dlg2中显示的,我是想在DLG2(模态对话框)的状态下如何修改DLG1中Edit之类的状态 展开
希望在VC++6.0中能编译通过
AfxMessageBox("Dlg2关闭啦");是在Dlg2中显示的,我是想在DLG2(模态对话框)的状态下如何修改DLG1中Edit之类的状态 展开
2个回答
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你要仔细看清楚,AfxMessageBox("Dlg2关闭啦"); 则个信息是在DLG1中显示的(DLG2关闭后),你在那个位置可以放任何的处理语句.要改变编辑框状态这样做:
CEdit* pEdit = GetDlgItem(IDC_EDIT1);//DLG1中的
ASSERT(pEdit != NULL);
pEdit->ShowWindow(SW_SHOW);
以前的回答:
CDlg1::OnButton1()
{
CDlg2 dlg;
dlg.DoModal();
//这里可以增加DLG2关闭后的处理代码
}
CEdit* pEdit = GetDlgItem(IDC_EDIT1);//DLG1中的
ASSERT(pEdit != NULL);
pEdit->ShowWindow(SW_SHOW);
以前的回答:
CDlg1::OnButton1()
{
CDlg2 dlg;
dlg.DoModal();
//这里可以增加DLG2关闭后的处理代码
}
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