
求dnf百分比职业伤害计算 和 固伤职业伤害计算法 !
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记得以前见过
百分比伤害=面板物攻/魔攻X(力量/智力X0.04+1)X技能百分比
固伤=(力量/智力X0.04+1)X技能面板固伤
独立攻击力的计算方法忘了,不过独立的作用是直接表现在技能的面板上的,独立越高,技能面板上的固伤数值越大。
属强什么的不清楚
百分比伤害=面板物攻/魔攻X(力量/智力X0.04+1)X技能百分比
固伤=(力量/智力X0.04+1)X技能面板固伤
独立攻击力的计算方法忘了,不过独立的作用是直接表现在技能的面板上的,独立越高,技能面板上的固伤数值越大。
属强什么的不清楚
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0.04+1是什么意思?
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错了,少打个0,是0.004
先算乘法,再算加法
比如你有两千力量,固伤就是(2000X0.004+1)X技能面板固伤=9X技能面板固伤
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看技能介绍,如果是百分之多少的物理攻击的话,那就是百分比技能,这种技能伤害跟你的面板挂钩;如果是一个数字的话,就是固伤职业,技能伤害跟你的力量或者智力挂钩;百分比职业吃高强,固伤职业堆力量,属性强化通吃
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我问的是计算法 不是问这些
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计算法太复杂。原来看过一次删了。额
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这个真没办法算
首先是等级不同加的也不同 职业不同加的也不同 其实只要知道是提升伤害就够了。
如果有人说得出计算方法那么他要就是跟狗日的腾讯有很强大的关系不然也是乱说
你要知道伤害是一个个版本一个个职业都不同的 上版本出了下版本就换了 会有人个个版本都去研究这个数字?
首先是等级不同加的也不同 职业不同加的也不同 其实只要知道是提升伤害就够了。
如果有人说得出计算方法那么他要就是跟狗日的腾讯有很强大的关系不然也是乱说
你要知道伤害是一个个版本一个个职业都不同的 上版本出了下版本就换了 会有人个个版本都去研究这个数字?
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