谁NBA2k9贴图修改工具的使用方法

修改器里面的说明讲得不够详细,我看不明白!知道的给我一个详细的使用方法... 修改器里面的说明讲得不够详细,我看不明白!知道的给我一个详细的使用方法 展开
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匿名用户
2013-12-05
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前戏:
在制作补丁之前,必须安装微软net.2.0工具,否则工具无法被使用。
下载地址我这里就不阐述了,网上一搜一大把
好了,该装的装好后,我们来讲讲如何制作补丁
1:从游戏目录里提取IFF文件,这里就以球场为例吧,本版工具特色就是能够修改球场。
提取球场文件S023.IFF(此为火箭队)到工具目录下的bin文件夹下。如下图

下载 (15.29 KB)
2009-3-1 15:44

2:BIN文件夹中找到你刚提取过去的文件和Decompress.exe批处理文件,将刚才提取的
S023.IFF文件拖动到Decompress.exe中进行批处理。注意这一步非常的重要,否则工具
无法正确识别文件,切记。如下图

下载 (39.29 KB)
2009-3-1 15:44

3.OK批处理已经完成了,返回上一层,打开工具。在最上面齿轮处进行操作,找到打开刚才已经进行了批处理的文件,如下图:

下载 (91.68 KB)
2009-3-1 15:44

4.下面一步进行贴图的分析与导出。例如我们要修改球场上的贴图,那么请将图片序列(英文版对应sequence)调试到11,然后就能看到分析出来的贴图文件。
每个图组(英文版对应Group)所对应的都是球场上不一样的模型对应的贴图。选好要进行修改的贴图后
单机左边的保存(save)进行导出。至于什么格式,随你吧,只要是PS能够识别的格式 如下图

下载 (57.63 KB)
2009-3-1 15:44

贴图修改好后,要导入进去直接将改好的贴图文件拖拽到预览框中即可,注意:如果你修改的是上图中火箭的logo图序为11,图组为5,就一定要调试到对应的logo再进行导入,否则出错了就不好整了。

PS:本工具暂不能修改游戏模型,切文件中每个贴图都有对应的模型,如果修改贴图
过于过分的话,会导致贴图和模型错位,效果就惨不忍睹了。。。
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匿名用户
2013-12-05
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直接上网搜索一下教程就有啦
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