暗夜精灵中立英雄开局是怎么样的
3个回答
2013-11-13
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精灵族中立开局:(一般有两种开局方式,其实只是建造顺序不同,分先月井开局和先BR开局)
PS:前者是老的中立开局方式。
个人更推荐后者先BR开局。综合方面更好,适合在英雄出来时,AC出的快,有利于MF
第一个,先月井开局:(适合双方距离稍远的地图,并且会用到BR来辅助MF,比如TM
不适合双方有出生点是近点可能的地图,比如不适合龟岛,因为先月井很可能会被RUSH掉)
上来4个小精灵去采金,1个采木,采木够10点拉进矿根
基地新造的第1个小精灵去造月井BM,第2个小精灵去造战争古树BR,
新造的第3个第4个去伐木,探路,新造的第5个出来的时候造祭坛
差不多有40木,造第二个月井
以后新造的小精灵都去采木(记得拉一个去酒馆,准备召唤英雄,但是不用太早拉,当然也可以等第一个弓手造好后去酒馆召唤)
战争古树造好后,造AC
适时放下第三个月井
前期的20人口分配:(占用人口/单位 × 数量)
采金WISP:1×5
采木:1×6
英雄:1×5
弓箭手:2×2
一般有三个月井以后即可升级基地
*****************************************
第二个,先BR开局(一般地图开局都适用)
上来4个小精灵去采金,1个采木,采木够10点拉进矿根
基地新造的第1个小精灵去造战争古树BR,第2个小精灵去造月井BM。
新造的第3,第4去采木和探路,第5个造祭坛,第6个去伐木
有40木时,造第二个月井
以后新造的小精灵都去采木(记得拉一个去酒馆,准备召唤英雄,当然也可以等第一个弓手造好后去酒馆召唤)
战争古树造好后,造AC
适时造第三月井
前期的20人口分配:(占用人口/单位 × 数量)
采金WISP:1×5
采木:1×6
英雄:1×5
弓箭手:2×2
一般有三个月井以后即可升级基地以升级二本了,除非对方RUSH,NE才会晚升基地,补造第二BR)
PS:没有一定的定式,比如说,我自己手速比较慢,所以用中立开局时,第一个拉开伐木的小精灵通常就不拉进矿根了,就在哪采木吧,而用新造出来的小精灵后补进矿根,呵呵)
另外。20人口的分配,仅仅是初期的分配,因为中立英雄需要练级,因而需要继续生产AC和建造小精灵,一般保持在7~8个采木最好。
而AC在升级2本前,一般有4个左右
然后资源够时升级基地(一般第一天夜前就可以了)
还有要注意细节:一个是人口控制,前期20人口分配时,如果到了15人口要暂停人口增长,因为要为英雄那5人口保留
其次要注意布局。
还有探路小精灵要做好侦察,如果发现对手RUSH,那么马上补二战争古树,暂时不要升级基地
PS:前者是老的中立开局方式。
个人更推荐后者先BR开局。综合方面更好,适合在英雄出来时,AC出的快,有利于MF
第一个,先月井开局:(适合双方距离稍远的地图,并且会用到BR来辅助MF,比如TM
不适合双方有出生点是近点可能的地图,比如不适合龟岛,因为先月井很可能会被RUSH掉)
上来4个小精灵去采金,1个采木,采木够10点拉进矿根
基地新造的第1个小精灵去造月井BM,第2个小精灵去造战争古树BR,
新造的第3个第4个去伐木,探路,新造的第5个出来的时候造祭坛
差不多有40木,造第二个月井
以后新造的小精灵都去采木(记得拉一个去酒馆,准备召唤英雄,但是不用太早拉,当然也可以等第一个弓手造好后去酒馆召唤)
战争古树造好后,造AC
适时放下第三个月井
前期的20人口分配:(占用人口/单位 × 数量)
采金WISP:1×5
采木:1×6
英雄:1×5
弓箭手:2×2
一般有三个月井以后即可升级基地
*****************************************
第二个,先BR开局(一般地图开局都适用)
上来4个小精灵去采金,1个采木,采木够10点拉进矿根
基地新造的第1个小精灵去造战争古树BR,第2个小精灵去造月井BM。
新造的第3,第4去采木和探路,第5个造祭坛,第6个去伐木
有40木时,造第二个月井
以后新造的小精灵都去采木(记得拉一个去酒馆,准备召唤英雄,当然也可以等第一个弓手造好后去酒馆召唤)
战争古树造好后,造AC
适时造第三月井
前期的20人口分配:(占用人口/单位 × 数量)
采金WISP:1×5
采木:1×6
英雄:1×5
弓箭手:2×2
一般有三个月井以后即可升级基地以升级二本了,除非对方RUSH,NE才会晚升基地,补造第二BR)
PS:没有一定的定式,比如说,我自己手速比较慢,所以用中立开局时,第一个拉开伐木的小精灵通常就不拉进矿根了,就在哪采木吧,而用新造出来的小精灵后补进矿根,呵呵)
另外。20人口的分配,仅仅是初期的分配,因为中立英雄需要练级,因而需要继续生产AC和建造小精灵,一般保持在7~8个采木最好。
而AC在升级2本前,一般有4个左右
然后资源够时升级基地(一般第一天夜前就可以了)
还有要注意细节:一个是人口控制,前期20人口分配时,如果到了15人口要暂停人口增长,因为要为英雄那5人口保留
其次要注意布局。
还有探路小精灵要做好侦察,如果发现对手RUSH,那么马上补二战争古树,暂时不要升级基地
2013-11-13
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发恶魔出女猎
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2013-11-13
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新建矿地就OK
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