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精灵族,兵种成型速度快,对中立英雄依赖高,因此灵活转型战术多变。 优点。 首先,他有的是其他族没有的兵的高性价比,就是兵都很便宜,而且很实用,弓箭手125的造价,有一级兵最高的攻击力,而且频率超快,天生抗穿刺,隐身。但容易死,操作就靠你练习。 风德,135一个,成型超快,飓风技能是兽人的克星,风德记得带群补,阵型是关键,小鹿145的造价,魔免,毒箭,高速度。注意小鹿走位 熊,人们认为性价比最高的高攻地面单位。但注意阵型,地形,上下坡等,还有,记得带保存。 暗夜的恶魔是基本属性最强的英雄,而且暗夜因为兵种搭配,最依赖中立英雄,因此战术多变。熟练的会用中立英雄,如娜迦,兽王,熊猫。。。 保存是暗夜的一大优势,可以让兵快速回家,毒球,比其他种族的都便宜,而且打小单位简直太恐怖。 开矿,大树可以走,因此可以在其他地方先造好然后再走过去。可以练习简单的双线。 大树,可以当肉盾配合少量兵mf。 小精灵比较灵活,可以不在基地,在地图任何地方都能工作。侦查成为简单。 但缺点,兵容易死,中期兵力真空,兵的护甲大多是无甲,血少,很容易死,还有树的护甲也不如人类等,英雄不如不死可以连杀,空军不常用,因为不是专对空就专对地。 以前moon用角鹰打败了fov的所有天鬼,但地面上没东西,哪他的英雄没办法。
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