用E语言做一个游戏快速输入内容发送的,就是按下end键后让易于言打编辑框1.内容后在模拟按键回车发

用E语言做一个游戏快速输入内容发送的,就是按下end键后让易于言打编辑框1.内容后在模拟按键回车发送出去,其实就不用我们在打字了就按下End键自动发送出去编辑框的内容... 用E语言做一个游戏快速输入内容发送的,就是按下end键后让易于言打编辑框1.内容后在模拟按键回车发送出去,其实就不用我们在打字了就按下End键自动发送出去编辑框的内容 展开
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kiss灬小猪
2014-09-20 · TA获得超过356个赞
知道小有建树答主
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你好,可以使用函数SendMessage来发送文本到指定的句柄当中。

以下为DLL命令,请直接复制到易语言里

.DLL命令 SendMessage整数, 整数型, "user32", "SendMessageA", 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ;    SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 由具体的消息决定
    .参数 hwnd, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
    .参数 wMsg, 整数型, , 消息的标识符
    .参数 wParam, 整数型, , 具体取决于消息
    .参数 lParam, 整数型, , 具体取决于消息;
    
    .DLL命令 SendMessage文本, 整数型, "user32", "SendMessageA", 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ;    SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 由具体的消息决定
    .参数 hwnd, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
    .参数 wMsg, 整数型, , 消息的标识符
    .参数 wParam, 整数型, , 具体取决于消息
    .参数 lParam, 文本型, , 具体取决于消息;


以下为调用DLL的代码,请直接复制到易语言里稍作修改即可使用

SendMessage整数 (窗口句柄, 177, 0, -1)‘//窗口句柄这个参数可以下载窗口句柄查看器来获得句柄,填入即可,或使用FindWindow函数来取得句柄。
SendMessage文本 (窗口句柄, 194, 1, 文本内容)‘//窗口句柄参数如上。文本内容参数就是你要发送的文字内容。如:编辑框1.内容


希望我的回答对你有所帮助!Kiss灬小猪

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我滴意思是软件在后台运行,我进入CF游戏按下小键盘的1就发送:我们是xxxxx战队这样就是为了方便打字
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