魔兽世界恶魔术士怎么玩?_?感觉手法很乱啊!
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恶魔的手法取决于战况,恶魔的资源(怒气)主要来自腐蚀术、古尔丹之手、野生小鬼,而野生小鬼又可以由末日的暴击提供。综上,恶魔适合长时间多目标的战斗,这种情况下多线的腐蚀术和大面积的古手提供相当多的怒气,多线的末日在产生巨大伤害同时提供更多小鬼,更多小鬼=更多怒气和更多熔火之心。
在单目标战斗中强烈不推荐用恶魔,完全赶不上其他两系。多目标输出比较典型的是奥格老二金莲教英灵,常驻3目标。
古尔丹之手每次伤害会产生怒气,所以在第一发古手的dot结束前叠上第二层,可以尽量延长dot以及打出双层古手。(注意古手有下落时间)
末日伤害非常高,在触发高属性的时候记得刷新所有的末日,并延长至1.5分钟(疾病肆虐)。
恶魔形态的暗影箭(混乱之触)可以用来刷新腐蚀术,灵魂火层数高时可以在人形态释放,但注意保持六七层留到恶魔形态爆发。
不大需要移动施法,推荐双黑魂天赋。
在单目标战斗中强烈不推荐用恶魔,完全赶不上其他两系。多目标输出比较典型的是奥格老二金莲教英灵,常驻3目标。
古尔丹之手每次伤害会产生怒气,所以在第一发古手的dot结束前叠上第二层,可以尽量延长dot以及打出双层古手。(注意古手有下落时间)
末日伤害非常高,在触发高属性的时候记得刷新所有的末日,并延长至1.5分钟(疾病肆虐)。
恶魔形态的暗影箭(混乱之触)可以用来刷新腐蚀术,灵魂火层数高时可以在人形态释放,但注意保持六七层留到恶魔形态爆发。
不大需要移动施法,推荐双黑魂天赋。
追问
我有雕文,可以增加防御的。人形态,防御形态,恶魔形态,什么时候用哪个,不太懂。
追答
邪神是个娱乐天赋,很明显它是一个坦克姿态,有免伤有吸收有嘲讽有仇恨。但是因为没有复仇,所以不能成为真正的T,只能救急或娱乐用。PVP有一定用途,在战歌峡谷用邪神扛旗很好用,此外打不赢一些近战时也可以考虑邪神形态耗起来。
正常输出就在人形态和恶魔形态之间切换,起手打古手、上腐蚀、上元素诅咒、biu一两个邪焰,一般脸不是太黑的话会触发饰品,触发后开黑魂,变恶魔形态,给所有目标上末日,有多余怒气的话把它们刷新到1.5分钟,然后没怒了,变回人形态,关注腐蚀术时间保持不断,空余时间填充暗影箭。如果战斗流程要求爆发(比如金莲教英灵转阶段),那么就控制怒气保证在需要爆发时有800以上的怒气,变恶魔形态用攒下来的熔火之心buff打灵魂火。恶魔形态下就用触刷新腐蚀术。
恶魔形态的输出才是主要,人形态主要关注快速攒怒气,所以腐蚀术不要断,古尔丹之手尽可能充分利用。
恶魔术还是不适合目前的版本,更推荐毁灭,简单暴力可靠,单体完胜,AOE不输恶魔。
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